
CD Projekt RED ha detallado todas las novedades que llegarán con The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, una actualización gratuita que renovará diferentes aspectos del RPG de mundo abierto antes de su lanzamiento el próximo 29 de septiembre.
La remasterización incluirá mejoras visuales, cambios en el sistema de habilidades, ajustes en el combate, nuevas opciones de personalización del equipo y una renovación considerable del Modo Foto, entre otras novedades.
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered estará disponible para Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch 2. El lanzamiento está previsto para el 29 de septiembre a las 3:00 AM PDT y quienes ya posean alguna de las versiones compatibles podrán acceder a la actualización sin coste adicional.
Mejoras gráficas y de iluminación
Uno de los apartados que más cambios recibe es el apartado visual. CD Projekt RED ha implementado un modelo de sombreado mejorado y ha actualizado múltiples texturas y modelos utilizando recursos procedentes del proyecto The Witcher 3 HD Reworked.
La iluminación de la vegetación y el césped también ha sido revisada, al igual que los efectos visuales de los letreros y las habilidades.
En PC, el juego contará además con renderizado nativo mediante DirectX 12 con multihilo, buscando mejorar tanto el rendimiento como la calidad gráfica.
Entre las principales novedades visuales se incluyen:
- Mapeo de tonos actualizado para mejorar colores, iluminación, contraste y detalle.
- GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) como nueva opción de oclusión ambiental.
- Nuevas opciones para la calibración HDR.
- Ray-Traced HairWorks para mejorar la iluminación y el sombreado del cabello.
- Desenfoque de movimiento con un acabado más cinematográfico.
- Dispersión subsuperficial actualizada para representar la piel de forma más natural.
- Mejoras en el terreno y los materiales.
- Nuevo sistema de iluminación basada en imágenes (IBL).
- Efecto Bloom rediseñado.
- Nuevos efectos visuales para las habilidades.
El sistema de habilidades cambia por completo
Una de las modificaciones más importantes de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered está relacionada con el sistema de habilidades.
Ahora las habilidades estarán organizadas mediante un árbol y cada una contará con tres niveles. Para desbloquear nuevas opciones será necesario disponer previamente de las habilidades que funcionan como requisitos, en lugar de gastar una cantidad determinada de puntos de habilidad.
CD Projekt RED también ha reequilibrado las bonificaciones, efectos y sinergias entre habilidades, además de cambiar el nombre de algunas para que describan mejor sus funciones.
Debido a esta modificación, los puntos de habilidad de los jugadores serán reiniciados con la actualización.
El equipo podrá cambiar de apariencia
La nueva versión también introduce una opción de personalización que permitirá modificar visualmente el equipo sin alterar sus estadísticas.
Para desbloquear nuevas apariencias será necesario conseguir determinadas piezas de equipo y diagramas de fabricación. Una vez disponibles, solo los maestros artesanos Yoana y Hattori podrán realizar el proceso de reforja.
Además, los tintes de Blood and Wine que hayan sido aplicados al equipo se conservarán después de reforjarlo.
Combate y movimientos más pulidos
CD Projekt RED también ha trabajado en el comportamiento de los enemigos que no son jefes. Sus patrones de ataque, contraataques, movimientos, reacciones, vuelo y aplicación de efectos han sido revisados.
Geralt recibirá nuevas animaciones de remate y de inactividad, además de mejoras en sus movimientos al trepar por salientes y escaleras y al realizar saltos.
Las animaciones para acortar distancias durante los combates también han sido modificadas, buscando que los enfrentamientos tengan movimientos más fluidos.
El sistema de fijación de objetivos se ha ajustado para ofrecer un cambio de objetivo más preciso al mover la cámara durante el combate.
Roach tampoco se queda fuera de estos cambios. Se han pulido las animaciones para montar y desmontar, así como las relacionadas con el trote y el galope.
También se ha modificado el control de estas velocidades: ahora será necesario pulsar el botón correspondiente en lugar de mantenerlo presionado. Además, se incorporará un nuevo control deslizante para ajustar la sensibilidad de entrada del caballo.
Nuevas opciones para la interfaz y el mapa
La interfaz de usuario también ha sido reorganizada. La pantalla de habilidades adoptará el nuevo diseño basado en el árbol de habilidades, mientras que el mapa permitirá cambiar con mayor facilidad entre las misiones marcadas.
Las misiones que todavía no estén marcadas tendrán un indicador distintivo y podrán marcarse directamente desde la pantalla del mapa.
También será posible ocultar diferentes elementos del minimapa, como hierbas, barcos y cadáveres, desde las opciones de interfaz.
El sistema de botín ha recibido varios cambios. Los objetos cercanos podrán agruparse en una única ventana para evitar tener que navegar por diferentes paneles. También se incorporará un feed de botín en la parte izquierda de la pantalla que mostrará los objetos recogidos recientemente.
Además, las ventanas de botín tendrán nuevas descripciones emergentes para consultar información de los objetos antes de recogerlos.
La meditación también será diferente. En lugar de mostrar una pantalla de interfaz, ahora incluirá una secuencia de imágenes a cámara rápida para hacer que el proceso resulte más inmersivo.
El Modo Foto recibe una renovación completa
El Modo Foto es otro de los apartados que más novedades incorpora en The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.
La interfaz ha sido actualizada y las opciones disponibles se han ampliado considerablemente. Ahora será posible incluir diferentes personajes en una misma fotografía y elegir entre varias poses y expresiones para Geralt y los personajes colocables.
También se podrá controlar hacia dónde miran los personajes mediante una nueva opción específica.
La iluminación de las fotografías podrá modificarse colocando luces y ajustando parámetros como su brillo, color y ángulo.
Entre las nuevas opciones del Modo Foto también se encuentran:
- Bloqueo de la posición de la cámara.
- Preajustes de entorno.
- Guardado de posiciones y ángulos de cámara.
- Cambio de la relación de aspecto de las capturas.
- Cámara en primera persona.
- Activación o desactivación de las colisiones de la cámara.
- Modificación del clima y la hora del día.
- Ajuste de la intensidad de la lluvia y las tormentas.
- Líneas de regla de los tercios.
- Barras negras cinematográficas.
- Visualización de las coordenadas de la cámara.
- Ocultación de los PNJ cercanos.
- Objetos adicionales que se pueden colocar en la escena.
En PC, además, el cursor será visible dentro del Modo Foto cuando se utilice un ratón.


The Witcher 3 Remastered será una actualización gratuita
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered llegará el 29 de septiembre a las 3:00 AM PDT para Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch 2.
La actualización será gratuita para quienes ya posean una versión compatible del juego, incorporando todos estos cambios en gráficos, jugabilidad, interfaz, personalización y Modo Foto sin necesidad de adquirir nuevamente el RPG.
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