
Aniimo reúne exploración, captura de criaturas, combate, progresión, construcción y multijugador en una aventura que introduce varios sistemas importantes durante las primeras horas. El problema es que muchos de ellos no están explicados de la forma más sencilla y algunas decisiones pueden tener consecuencias importantes si no sabes cómo funcionan.
Desde elegir correctamente el servidor hasta entender Twining, las ventajas elementales, los roles del equipo, las capturas, el potencial de cada Aniimo y el funcionamiento de Homeland, hay bastantes conceptos que conviene dominar desde el principio.
Además, la versión de lanzamiento modificó varios sistemas respecto a la beta cerrada, por lo que algunos consejos antiguos ya no son aplicables.
En esta guía encontrarás todo lo necesario para empezar tu aventura en Idyll, evitar los errores más habituales y aprovechar mejor tus recursos.
Antes de empezar: elige correctamente tu servidor
Esta es probablemente la decisión más importante que debes tomar antes de comenzar tu partida.
Aniimo cuenta con tres servidores regionales:
- Aniimo-America
- Aniimo-Europe
- Aniimo-Apac
El progreso se comparte entre PC, consola y móvil, pero únicamente dentro del mismo servidor.
Esto significa que puedes comenzar a jugar en PC y continuar posteriormente en PlayStation 5 o Xbox sin perder tu progreso, siempre que ambas plataformas utilicen el mismo servidor.
Sin embargo, no puedes trasladar tu personaje entre servidores.
Si comienzas en Aniimo-Europe y posteriormente quieres jugar en Aniimo-America, tendrás que empezar una nueva partida.
Por eso, si vas a jugar con amigos, es importante que todos acordéis el servidor antes de crear vuestros personajes.
Cómo vincular correctamente tu Aniimo Pass en consola
Los jugadores de PlayStation 5 y Xbox tienen que prestar especial atención al primer inicio de sesión.
Si ya tienes un Aniimo Pass, al iniciar sesión por primera vez en consola aparecerá una opción para vincularlo.
No conviene saltarse este paso.
Si lo haces, se creará un nuevo Aniimo Pass asociado a la cuenta de consola en lugar de conectar el que ya tenías.
En PlayStation 5 existe además otra consideración: el servidor de Aniimo se asigna según la región registrada en tu cuenta de PSN.
Por eso, revisa estos datos antes de comenzar si tienes pensado jugar con amigos o continuar una partida que ya hayas empezado en otra plataforma.
Qué es Twining y por qué es tan importante
Twining es una de las mecánicas principales de Aniimo y probablemente una de las primeras que deberías aprender a utilizar correctamente.
Al activar Twining, tu Pathfinder puede transformarse en uno de los Aniimo que hayas capturado y utilizar directamente las habilidades de esa criatura.
Lo interesante es que estas capacidades no sirven únicamente para combatir.
También pueden utilizarse para:
- Resolver puzles.
- Desplazarte por el escenario.
- Superar obstáculos.
- Llegar a zonas inaccesibles.
- Interactuar con determinados elementos del entorno.
Por este motivo, capturar Aniimo no debería verse únicamente como una forma de mejorar tu equipo de combate.
Una criatura que pueda planear, bucear o excavar puede ser necesaria para explorar determinadas zonas de Idyll.
El error más habitual al capturar Aniimo
Uno de los primeros errores que puedes cometer es juzgar una criatura únicamente por sus estadísticas de combate.
Un Aniimo Support que no destaque por su daño puede tener una habilidad especialmente útil para explorar.
Del mismo modo, una criatura que no encaje en tu equipo principal puede desbloquear una zona o ayudarte a resolver un puzle.
La recomendación para las primeras horas es sencilla: captura criaturas diferentes y presta atención a sus habilidades.
No todas tienen que convertirse en miembros permanentes de tu equipo.


Cómo funciona el sistema elemental
Aniimo cuenta con nueve elementos y su sistema de ventajas utiliza multiplicadores que pueden cambiar considerablemente el resultado de un combate.
Cuando un ataque tiene ventaja elemental, inflige 1,6× de daño.
Cuando existe una desventaja elemental, el daño se reduce hasta 0,625×.
Las combinaciones neutrales mantienen el multiplicador en 1×.
Pero existe una diferencia fundamental que conviene entender:
Ser fuerte contra un elemento no significa necesariamente resistir ese mismo elemento.
Por ejemplo, Water es fuerte contra Fire y Earth y además resiste ambos.
Lightning, en cambio, es fuerte contra Water, pero no es resistente al daño Water.
Cómo leer correctamente la tabla de elementos
La tabla elemental debe leerse desde dos perspectivas.
Las filas horizontales representan el elemento del ataque, mientras que las columnas verticales representan el elemento defensivo.
Por tanto, antes de comenzar un combate deberías hacerte dos preguntas:
¿El ataque que estoy utilizando tiene ventaja?
¿El Aniimo que estoy utilizando es resistente al elemento del enemigo?
Esto es importante porque puedes encontrarte en situaciones donde infliges mucho daño, pero también recibes exactamente la misma cantidad adicional.
Dark es un buen ejemplo.
Dark inflige daño adicional contra Grass, Light y Lightning, pero también recibe daño adicional de Light y Wind.
Por tanto, utilizar un Aniimo Dark contra uno Light puede provocar que ambos se hagan 1,6× de daño.
No basta con mirar qué elemento es vulnerable al tuyo. También tienes que comprobar qué daño recibirás.
El elemento de una habilidad puede ser diferente al del Aniimo
Otro error muy habitual consiste en asumir que todas las habilidades de una criatura utilizan su elemento principal.
No funciona así.
Emberpup es un Aniimo Fire, pero cuenta con una habilidad Earth.
Cuando utilizas esa habilidad, el daño se calcula utilizando el elemento Earth, no Fire.
Esto se vuelve todavía más importante en las fases avanzadas, ya que algunos Aniimo pueden llegar a disponer de hasta tres habilidades de elementos diferentes.
La regla que debes recordar es:
Para atacar, mira el elemento de la habilidad.
Para defenderte, mira el elemento del Aniimo.
Cómo funcionan las evoluciones
La mayoría de los Aniimo siguen una progresión de tres fases:
Lumen → Gamma → Nova
Sin embargo, no todas las criaturas siguen este patrón.
Iris, por ejemplo, pasa directamente de Lumen a Nova y no tiene fase Gamma.
Emberpup tiene una evolución Gamma llamada Flameruff y posteriormente puede evolucionar hacia dos formas Nova diferentes:
- Scorchhowl
- Inferlupa
Por eso, no debes asumir que todas las criaturas tienen exactamente el mismo número de evoluciones.
Qué son los Aniimo de doble tipo
Los dual-type Aniimo pueden tener dos elementos y no están limitados a la fase Nova.
Pueden aparecer tanto en Gamma como en Nova y actualmente hay 13 Aniimo de doble tipo confirmados.
Cuando un Aniimo tiene dos elementos, los ataques recibidos tienen en cuenta ambos valores de efectividad.
Esto puede generar resistencias adicionales, pero también más debilidades.
Mee, por ejemplo, es Water/Grass.
Tener dos elementos no significa automáticamente que una criatura sea mejor. Simplemente modifica su perfil defensivo y hace que determinadas combinaciones sean especialmente favorables o desfavorables.
Cómo capturar Aniimo
Los Aniimo se capturan mediante Aniipods, pero no todas las criaturas aparecen en cualquier momento.
Los encuentros pueden depender de:
- Zona.
- Bioma.
- Clima.
- Hora del día.
- Fenómenos especiales.
Por eso, si buscas una criatura concreta y no aparece, recorrer continuamente la misma zona puede no servir de nada.
Es posible que tengas que regresar cuando cambien las condiciones.
Cómo aumentar las probabilidades de captura
Si un Aniimo te detecta y comienza un combate, intenta reducir sus HP antes de utilizar el Aniipod.
Esto aplica el estado Weakened y aumenta progresivamente tus posibilidades.
También puedes aprovechar otros multiplicadores.
Romper la barra de resistencia proporciona un multiplicador de 1,5×.
Atacar desde atrás también proporciona un multiplicador de 1,5×.
La combinación de varios factores puede mejorar considerablemente la posibilidad de captura.
La diferencia de nivel puede arruinar una captura
La diferencia de nivel entre tu personaje y el Aniimo objetivo tiene un impacto importante.
Según los datos proporcionados:
- Hasta 10 niveles de diferencia: no existe penalización.
- 11 niveles de diferencia: multiplicador de ×0,8.
- 15 niveles o más: multiplicador de ×0,1.
Por eso, si una criatura parece prácticamente imposible de capturar, comprueba primero la diferencia de nivel.
Puede que el problema no sea tu suerte ni el Aniipod que estás utilizando.
Cómo funcionan los Aniipod
Los distintos Aniipod cuentan con diferentes multiplicadores de captura.
| Tipo de Aniipod | Multiplicador |
|---|---|
| Aniipod | ×1 |
| Aniipod Pro | ×1,5 |
| Aniipod Hyper | ×2 |
| Aniipod Trace | ×2 |
| Aniipod Mega | ×2 |
| Aniipod Ultra | Captura garantizada |
| Sparkling Cube | Captura garantizada |
| Legendary Aniipod | ×1, solo encuentros especiales |
Existe además el Tumbler, que normalmente ofrece un multiplicador de ×2, pero alcanza ×6 contra objetivos Wild Surge.
Por eso, es recomendable guardar los Tumblers para estos encuentros.
¿Es mejor capturar una evolución avanzada?
No necesariamente.
Las tasas aproximadas de captura disminuyen a medida que aumenta la etapa de la criatura:
- Etapa 1: aproximadamente 56 %.
- Etapa 2: aproximadamente 42 %.
- Etapa 3: aproximadamente 28 %.
Esto hace que, en muchos casos, resulte más eficiente capturar una criatura en una etapa temprana y evolucionarla posteriormente.
Además, tendrás más oportunidades de comprobar sus habilidades y potencial antes de invertir grandes cantidades de recursos.
Cómo formar tu primer equipo
Los equipos de Aniimo están formados por cuatro criaturas y existen cinco roles principales:
- DPS
- Break
- Support
- Heal
- Regen
Cada uno cumple una función diferente.
DPS
Es la principal fuente de daño del equipo.
El DPS será normalmente la criatura alrededor de la que construirás el resto de tu composición.
Break
Su función principal es reducir la barra de Break del enemigo.
Esta barra aparece debajo de los HP y, cuando se rompe, genera una ventana durante la cual puedes infligir una gran cantidad de daño.
Support
Los Support proporcionan buffs a los aliados y debuffs a los enemigos.
Pueden mejorar estadísticas como ataque, crítico o daño elemental.
Heal
Los Heal recuperan HP y ayudan a mantener al equipo con vida.
Es el rol menos numeroso de los cinco, con siete Aniimo disponibles en el lanzamiento.
Regen
Los Regen ayudan a recuperar EP, también conocidos como Energy Points.
Este recurso es necesario para utilizar las habilidades.
Existen diez Aniimo Regen disponibles en el lanzamiento.
No juzgues un Aniimo únicamente por su rol
El icono de rol es una referencia, no una descripción completa de todo lo que puede hacer una criatura.
Un Heal puede tener buenas capacidades ofensivas.
Un Support puede causar mucho daño.
Un Regen puede proporcionar un buff importante para tu DPS.
Por eso, antes de descartar una captura, revisa sus habilidades.
El error de los Support que debes evitar
Supongamos que consigues un Support que aumenta el daño de los ataques básicos Lightning.
A primera vista parece una buena mejora ofensiva.
Pero si tu DPS principal utiliza Grass y no aprovecha esa bonificación, el Support puede no estar aportando lo que necesitas.
Por eso, no basta con mirar el nombre de la habilidad.
Comprueba:
- Elemento.
- Tipo de ataque.
- Alcance.
- Duración.
- Efectos.
- Cómo interactúa con tu DPS.
Una composición sencilla para empezar
Durante las primeras horas puedes utilizar una estructura bastante equilibrada:
DPS + Break + Regen + Support/Heal
Si mueres constantemente, cambia hacia Heal.
Si sobrevives sin problemas pero los combates duran demasiado, utiliza Support.
Si tienes problemas para romper las defensas enemigas, asegúrate de contar con un Break.
Y si las habilidades consumen tus EP demasiado rápido, un Regen puede cambiar completamente el ritmo del combate.
Cómo funciona el ciclo de combate
Una de las formas más eficientes de afrontar determinados enfrentamientos consiste en preparar una ventana de daño.
Primero utiliza tu Break para reducir la barra de resistencia.
Antes de romperla, prepara tus buffs y utiliza las habilidades Regen necesarias para asegurarte de disponer de suficiente EP.
Cuando la barra se rompa, cambia a tu DPS y concentra el daño durante la ventana de vulnerabilidad.
Evita realizar cambios innecesarios durante este momento.
La idea es llegar al Break con todo preparado y aprovechar al máximo el tiempo durante el que el enemigo permanece vulnerable.


No intentes construir el equipo definitivo desde el principio
Este es otro error habitual.
Durante las primeras horas no necesitas encontrar inmediatamente la composición perfecta.
Captura Aniimo que te interesen, prueba diferentes combinaciones y deja que tu equipo evolucione según los problemas que encuentres.
Si mueres demasiado, necesitas mejorar la supervivencia.
Si tardas demasiado en derrotar enemigos, necesitas más daño.
Si no consigues atravesar sus defensas, necesitas trabajar en Break.
El equipo perfecto dependerá también del contenido al que te estés enfrentando.
Cuántos Aniimo hay por rol
La distribución de roles disponible en el lanzamiento es:
| Rol | Aniimo disponibles |
|---|---|
| DPS | 33 |
| Break | 26 |
| Support | 18 |
| Regen | 10 |
| Heal | 7 |
Esta distribución también explica por qué los Heal son más escasos y por qué encontrar uno puede ser especialmente útil durante la progresión.
Los Aniimo del juego temprano
El bioma que explores inicialmente influye directamente en las criaturas que puedes encontrar.
| Aniimo | Elemento | Fortaleza | Ubicación |
|---|---|---|---|
| Emberpaw | Fuego | Daño explosivo y quema obstáculos | Bordes de Sandcastle Hill |
| Sproutling | Naturaleza | Curación de área y manipulación de enredaderas | Rosetower Wood |
| Galebeak | Viento | Regeneración de estamina y velocidad de movimiento | Driftwise Meadow |
| Pebbleton | Tierra | Defensa alta y resolución de puzles con placas de presión | Cuevas de Driftwise Meadow |
Estas criaturas pueden cubrir necesidades muy diferentes, por lo que no existe una elección universalmente correcta.
Cómo funcionan las estadísticas y el potencial
Cada Aniimo tiene seis estadísticas:
- HP
- ATK
- P.DEF
- REGEN
- M.DEF
- BREAK
Estas estadísticas se desarrollan mediante dos sistemas de potencial.
Innate Potential
El Innate Potential, o IP, se determina en el momento en el que capturas la criatura.
Es aleatorio, tiene un valor entre 0 y 10 y queda fijado permanentemente.
No puedes modificarlo.
Acquired Potential
El Acquired Potential, o AP, se desarrolla mediante entrenamiento y requiere materiales.
Tanto IP como AP tienen un límite combinado de 20 puntos por estadística.
Por ejemplo, si un Aniimo tiene 7 puntos de IP en ATK, únicamente podrás añadir otros 13 mediante AP.
Qué estadísticas deberías mejorar
Cuando inspeccionas un Aniimo, el juego marca dos estadísticas con un icono de pulgar hacia arriba.
Estas son las estadísticas que tienen el IP más alto.
Son también las que deberías considerar prioritarias a la hora de invertir recursos de entrenamiento.
Cómo funcionan las rarezas
Existen cuatro niveles de rareza:
- Common
- Good
- Elite
- Perfect
La rareza está relacionada con el IP inicial.
Cuanto mayor sea la rareza, más cerca comenzará la criatura del límite máximo de 20 puntos.
Los Elite y Perfect, por tanto, requieren menos materiales para alcanzar el máximo de sus estadísticas.
¿Necesitas conseguir un Aniimo Perfect?
No.
Los Aniimo Perfect son poco comunes y no resultan imprescindibles para avanzar.
Los Elite pueden utilizarse para superar el contenido del juego y requieren menos inversión que los Common o Good para desarrollar completamente sus estadísticas.
Si encuentras una criatura que te gusta y es Elite, puede ser una buena candidata para una inversión a largo plazo sin necesidad de continuar buscando constantemente una versión Perfect.
Capability Awakening se puede reiniciar
La versión de lanzamiento introdujo una modificación importante respecto a las versiones de prueba.
Capability Awakening puede reiniciarse en Aniimo que estén por debajo del nivel 60.
Al hacerlo, recuperas todos los materiales utilizados.
Esto facilita mucho la experimentación.
Puedes probar diferentes configuraciones y cambiar de estrategia sin miedo a desperdiciar permanentemente los recursos.
RV y Homeland: no los ignores
La RV y Homeland forman parte de la progresión de Aniimo y no son simplemente elementos decorativos.
Cada Pathfinder tiene su propia RV, que puede aparcarse en diferentes campamentos y funciona como puerta de entrada a Homeland.
Desde allí puedes:
- Cultivar recursos.
- Construir estructuras.
- Asignar Aniimo a diferentes trabajos.
- Realizar RV Dispatches.
- Obtener huevos de Aniimo con el rasgo Prismana.
A medida que aumenta el nivel de tu RV, se desbloquean más posibilidades.
Cómo funcionan los trabajadores de Homeland
La cantidad de Aniimo que puedes asignar como trabajadores depende del nivel de tu RV.
Al alcanzar RV Level 2 se desbloquea la producción automatizada con ocho espacios para trabajadores.
Los niveles posteriores aumentan esta capacidad.
Hay un detalle importante: los trabajadores se seleccionan entre los Aniimo de tu plantilla activa.
Por eso, es conveniente pensar qué criaturas quieres mantener disponibles para explorar antes de asignarlas a tareas de Homeland.
Cultiva siempre que puedas
Homeland cuenta con parcelas de cultivo que producen recursos automáticamente mientras continúas jugando en otras zonas.
Actualmente hay 13 tipos de cultivos:
- Trigo
- Papa
- Caña de azúcar
- Arroz
- Algodón
- Fresa
- Soja
- Lavanda
- Agave
- Rosa
- Uvas
- Ginseng
- Calabaza
Cada tipo produce ocho unidades por cosecha.
La mejor forma de aprovecharlas es mantener las parcelas plantadas siempre que sea posible.
De esta manera, Homeland continúa generando recursos mientras exploras Idyll.
RV Dispatches y los Aniimo Prismana
Los RV Dispatches pueden producir huevos de Aniimo con el rasgo Prismana.
Esto conecta directamente Homeland con la búsqueda de variantes especiales.
Los Aniimo asignados al Hogar también realizan tareas de trabajo y cuentan con nuevos comportamientos inactivos en la versión de lanzamiento.
Además, la versión final amplía Homeland con un mapa multizona y mejora el proceso de mejora de la RV.
Cómo funcionan los Aniimo Prismana
Los Prismana están vinculados al flujo Prismana y a la Energía Prismática.
La versión de lanzamiento modificó el sistema de activación para que las acciones de cuidado del ecosistema tengan la misma probabilidad base de iniciar el flujo Prismana.
Esto elimina una penalización que afectaba a los jugadores con poca Energía Prismática en versiones anteriores.
También existe Lucky Strike, una mecánica que puede:
- Proporcionar recompensas de objetos.
- Aumentar la Energía Prismática de un área.
- Activar directamente el flujo Prismana.
Qué son los Aniimo Umbral
Los Umbral cuentan con una coloración diferente y Potencial Perfecto.
Pueden aparecer mediante oleadas salvajes provocadas por el cuidado del ecosistema, aunque también pueden aparecer aleatoriamente en el mundo abierto.
Por eso, conviene prestar atención a las criaturas que encuentres durante la exploración.
Si un Aniimo tiene una apariencia notablemente diferente de la variante habitual, merece la pena detenerse y comprobarlo antes de continuar.
Cómo funcionan las ramas y Lumin Amber
La activación de ramas está conectada con varios de los sistemas de exploración y captura.
Activar una rama permite revelar Blooms en la zona cercana y desbloquear nuevas secciones del mapa.
Además, puedes gastar Lumin Amber en una rama activada para conseguir diferentes efectos.
Entre ellos se encuentran:
- Aumentar la probabilidad de captura.
- Incrementar las tasas de Sparkling.
- Cambiar el clima local.
Esto último puede ser especialmente relevante cuando buscas determinadas criaturas, ya que las condiciones ambientales afectan a los Aniimo que aparecen.
Cómo jugar con amigos
Aniimo cuenta con opciones de juego en solitario, cooperativo y competitivo.
Para el cooperativo en mundo abierto existen tres herramientas principales.
The Horn permite enviar una llamada de ayuda a los jugadores cercanos.
The Flute sirve para invitar a jugadores concretos a tu ubicación o detectar otros jugadores que se encuentren en la zona.
Come to Me permite teletransportar directamente a aliados previamente establecidos hasta tu posición.
Estas herramientas pueden resultar especialmente útiles cuando necesitas ayuda frente a un enemigo de élite o quieres reunir rápidamente al grupo.
Cómo funciona Operation: Egg Heist
Operation: Egg Heist es el principal modo competitivo y una actividad PvEvP para tres jugadores ambientada en las Lost Isles.
Los equipos deben buscar huevos mientras se enfrentan a otros jugadores y a las amenazas del entorno.
La versión de lanzamiento añadió más tipos de huevos y un Chaos Mode con mayor dificultad.
No se trata simplemente de un modo de combate tradicional entre jugadores, sino de una actividad independiente basada en exploración, búsqueda de huevos y enfrentamientos.
No olvides reclamar tus recompensas
Aniimo es free-to-play y cuenta con varios sistemas que generan recompensas mientras progresas.
Una buena costumbre es revisar cualquier menú que muestre un icono de notificación.
Los apartados que debes consultar habitualmente incluyen:
Events
Aquí encontrarás desafíos vinculados a los eventos activos, junto con recompensas como EXP Pods y monedas.
Tutorials
Los tutoriales continúan desbloqueando nuevos objetivos a medida que avanzas.
Institute Guide
Ofrece recompensas asociadas a diferentes hitos de progresión de los sistemas del juego.
Elite Training
Incluye solicitudes relacionadas con capturas específicas de Aniimo y determinados objetivos de nivel.
Los errores que debes evitar al empezar
Después de conocer todos estos sistemas, hay varios errores que conviene tener especialmente presentes durante tus primeras horas:
- Elegir un servidor diferente al de tus amigos.
- Saltarse la vinculación del Aniimo Pass al iniciar sesión en consola.
- Juzgar una criatura únicamente por sus estadísticas de combate.
- Confundir el elemento del Aniimo con el elemento de sus habilidades.
- Mirar únicamente la ventaja ofensiva sin comprobar las resistencias defensivas.
- Ignorar la barra de Break.
- Intentar capturar criaturas muchos niveles por encima de ti.
- Gastar Aniipod especiales sin tener en cuenta sus multiplicadores.
- Buscar directamente las formas evolucionadas sin valorar capturar una etapa anterior.
- Construir un equipo únicamente alrededor de un elemento.
- Descartar Aniimo por su icono de rol sin revisar sus habilidades.
- Crear un equipo definitivo demasiado pronto.
- Ignorar el potencial antes de invertir materiales.
- Pensar que necesitas conseguir un Aniimo Perfect para progresar.
- Dejar de lado Homeland y las parcelas de cultivo.
- No prestar atención a las criaturas que presentan variantes visuales.
- Olvidar revisar los menús que tienen recompensas pendientes.
Consejos finales para tus primeras horas en Idyll
Si acabas de comenzar Aniimo, no necesitas dominar todos los sistemas inmediatamente.
Durante las primeras horas, céntrate en entender cinco cosas: el servidor, Twining, el sistema elemental, las capturas y los roles de tu equipo.
Captura criaturas diferentes aunque no parezcan perfectas para combatir. Algunas habilidades tendrán utilidad fuera de las batallas y pueden permitirte acceder a zonas que todavía no puedes explorar.
En combate, aprende a mirar tanto el elemento del ataque como el del defensor y presta atención a la barra de Break. Una buena ventana de Break puede ser mucho más importante que simplemente aumentar el número de criaturas de alto nivel.
Y, sobre todo, no gastes todos tus recursos intentando crear desde el primer día el equipo definitivo. Aniimo permite experimentar con Capability Awakening y recuperar los materiales utilizados en determinadas condiciones, así que aprovecha esa posibilidad para probar diferentes configuraciones.
Mientras exploras, mantén activas tus parcelas de Homeland, revisa las recompensas pendientes y presta atención a los cambios de clima, hora y condiciones del entorno. En Aniimo, muchas de las cosas que parecen pequeñas durante las primeras horas terminan teniendo un impacto importante cuando empiezas a profundizar en la captura y progresión de tus criaturas.
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