
Naughty Dog avanza con el desarrollo de Intergalactic: The Heretic Prophet, su nueva aventura de ciencia ficción. Neil Druckmann confirmó que el juego ya se puede jugar de principio a fin en su estado actual y que el equipo se encuentra trabajando en los últimos ajustes y tareas de pulido. Su presentación completa está prevista para 2027.
Naughty Dog entra en la recta final del desarrollo de Intergalactic
Durante su participación en el evento Comic Creators Block Party 2026, Neil Druckmann, director y guionista de Intergalactic: The Heretic Prophet, ofreció una actualización sobre el estado del próximo proyecto de Naughty Dog.
Aunque evitó compartir nuevos detalles sobre el juego, el creativo confirmó que el desarrollo se encuentra en su última etapa de producción, con una versión ya jugable y el equipo centrado en perfeccionar la experiencia.
“Es nuestra incursión en la ciencia ficción, y solo hemos dado algunos adelantos, así que no puedo decir mucho al respecto”, explicó Druckmann. “Pero estamos en la última etapa de producción, donde podemos jugarlo, y lo estamos perfeccionando y puliendo, y estoy deseando mostrárselo al mundo”.
La declaración supone una nueva señal del avance del proyecto, que continúa siendo uno de los desarrollos más importantes de Naughty Dog de cara a los próximos años.
Una combinación de Jak and Daxter, Uncharted y The Last of Us
Druckmann también aprovechó la conversación para explicar algunas de las influencias que han dado forma a Intergalactic: The Heretic Prophet. Según el creativo, el estudio llevaba tiempo queriendo explorar la ciencia ficción después de trabajar durante años en franquicias ambientadas en un contexto relativamente realista.
“Hemos estado trabajando en The Last of Us y Uncharted desde 2005, y son franquicias relativamente realistas, en lo que respecta a que se desarrollan en nuestro planeta”, comentó.
En ese sentido, Intergalactic representa una oportunidad para recuperar algunas de las ideas que Naughty Dog exploró en Jak and Daxter, combinándolas con la experiencia narrativa y jugable adquirida durante el desarrollo de sus producciones más recientes.
“Con este juego, queríamos aprovechar todo lo que aprendimos de esa franquicia, que es ciencia ficción, fantasía, ese tipo de aventuras de acción pulp que aprendimos con Uncharted, el drama más serio que vimos en The Last of Us, y realmente es una combinación de esas franquicias”.
Además, el director señaló que otro de los grandes objetivos del proyecto es ampliar los sistemas de juego del estudio sin renunciar a su característico enfoque cinematográfico.
La intención es profundizar en las mecánicas y posibilidades jugables mientras se mantiene el tipo de narrativa que ha definido a sus anteriores producciones.
Intergalactic tendrá una presentación completa en 2027
Por el momento, Naughty Dog mantiene bastante reservado el proyecto. Sin embargo, en septiembre Neil Druckmann ya había adelantado que el estudio mostraría Intergalactic: The Heretic Prophet en profundidad durante 2027.
En aquella ocasión, el creativo explicó que todo el equipo estaba concentrado en lo que considera el juego más ambicioso de Naughty Dog hasta la fecha.
“Ahora mismo se respira una energía especial en el estudio, mientras todas las piezas encajan, y estamos entusiasmados por poder presentar finalmente Intergalactic en todo su esplendor. Pero… todavía tenemos que esperar un poco más”.
Druckmann también confirmó que el estudio mantendría silencio sobre el proyecto durante el resto del año, reservando las novedades importantes para 2027.
“Así que queremos dejar las cosas claras: guardaremos silencio durante el resto del año. En 2027, eso cambiará. Revelaremos por completo Intergalactic: The Heretic Prophet y les ofreceremos un vistazo a la alocada aventura de ciencia ficción de Jordan”.
Mientras tanto, Naughty Dog también ha comenzado a trabajar en nuevos proyectos relacionados con The Last of Us. Por ahora, no se han compartido detalles adicionales sobre esas producciones ni sobre una posible fecha de lanzamiento de Intergalactic: The Heretic Prophet.
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