
Embark Studios probará una nueva opción de emparejamiento para ARC Raiders que permitirá a los jugadores elegir entre las partidas PvPvE habituales y sesiones centradas exclusivamente en PvE. La prueba se realizará del 13 al 20 de octubre y servirá al estudio para analizar cómo afecta esta alternativa a la experiencia de juego y al funcionamiento del matchmaking.
Las sesiones PvE estarán diseñadas alrededor del juego cooperativo contra las amenazas de ARC y eliminarán el daño entre jugadores. Podrán participar jugadores en solitario, dúos y tríos dentro de las mismas partidas.
El estudio ha aclarado, eso sí, que se trata de una prueba y que todavía no está decidido si esta opción terminará formando parte de ARC Raiders de manera permanente.
Así funcionará el modo PvE de ARC Raiders
Durante la prueba, los jugadores que seleccionen la opción PvE podrán enfrentarse exclusivamente a las amenazas controladas por la IA. No habrá enfrentamientos entre jugadores y tampoco se tendrá en cuenta la clasificación de emparejamiento PvPvE mientras se participe en estas sesiones.
Algunas condiciones del mapa tampoco estarán disponibles en esta modalidad durante el periodo de prueba:
- Asaltos Nocturnos
- Búnker Oculto
- Puerta Cerrada
- Fragata
Para compensar la ausencia de jugadores hostiles, Embark Studios reducirá el valor general del botín obtenido en las partidas PvE. De esta manera, el estudio busca mantener diferencias entre ambas experiencias y evitar que la mayor seguridad de este modo altere demasiado la economía del juego.
Embark también ha recomendado a los jugadores derribados por los ARC que permanezcan lo más quietos posible, ya que estas criaturas volverán a atacar a los jugadores que continúen moviéndose.
“Estamos probando esto para mantener cierta tensión y compensar la falta de una amenaza PvP”, explicó el estudio.
Embark analiza cómo juegan los usuarios de ARC Raiders
La decisión de probar esta alternativa llega después de que Embark analizara el comportamiento de la comunidad de ARC Raiders. El productor ejecutivo Aleksander Grøndal explicó que el proyecto comenzó originalmente como un juego cooperativo PvE basado en incursiones y mecánicas de saqueo.
Sin embargo, esa idea evolucionó durante el desarrollo hasta convertirse en la experiencia PvPvE que conocemos actualmente. Grøndal recordó incluso cómo ARC Raiders llegó a ser conocido como el “shooter de extracción (no)”, aunque aseguró que Embark está muy orgulloso del resultado final.
Según los datos compartidos por el estudio, los jugadores pueden dividirse en tres grandes grupos según su comportamiento:
- El 37 % corresponde a jugadores cooperativos amistosos, un grupo que ha crecido de forma constante desde el lanzamiento.
- El 27 % combina elementos PvE y PvP.
- El 34 % está formado por jugadores centrados principalmente en el PvP, una proporción que se ha mantenido estable desde el lanzamiento.
Una parte importante de la comunidad quiere reducir los encuentros hostiles
Los datos recopilados por Embark también muestran una demanda por reducir la frecuencia de los enfrentamientos entre jugadores.
El estudio señala que el 70 % de los jugadores que juegan con amigos y el 40 % de los jugadores centrados en PvP han solicitado reducir los encuentros hostiles en ARC Raiders. Además, el 51 % de los jugadores ha mostrado interés en disponer de un modo PvE dedicado.
Según Embark, los jugadores que forman grupos con amigos tienden a evitar el PvP por completo en una proporción significativa. Estos datos han llevado al estudio a probar un sistema que permita elegir entre las experiencias PvPvE y PvE.
Embark analizará la economía y los tiempos de espera
La prueba del 13 al 20 de octubre también permitirá al equipo comprobar cómo afecta esta alternativa a distintos sistemas de ARC Raiders.
Una de las principales métricas será la economía del juego, ya que las sesiones PvE podrían registrar un número mayor de extracciones exitosas al no existir una amenaza directa por parte de otros jugadores.
El estudio también analizará qué ocurre con el emparejamiento y los tiempos de espera cuando la comunidad se divide entre quienes buscan partidas PvPvE y quienes prefieren jugar exclusivamente contra la IA.
El modo PvE podría no llegar a convertirse en una función permanente
Embark Studios ha dejado claro que todavía no existe una decisión definitiva sobre el futuro de esta opción. Grøndal señaló que el sistema está en fase de pruebas y que existe una posibilidad real de que no funcione como el estudio espera y termine siendo descartado.
En caso de que los resultados sean positivos, además, la versión que se pruebe en octubre no tiene por qué representar el formato definitivo del PvE en ARC Raiders. El productor ejecutivo adelantó que futuras versiones podrían ser bastante diferentes de esta primera implementación.
Por ahora, los jugadores tendrán que esperar hasta el 13 de octubre para comprobar cómo funciona esta nueva alternativa y qué impacto tiene sobre la experiencia PvPvE de ARC Raiders.
Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre ARC Raiders en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:






