
Grand Theft Auto 6 buscará llevar el realismo de la saga a un nuevo nivel, especialmente en la manera en que los personajes del mundo reaccionan ante las armas que porta el jugador. Rockstar quiere que Vice City se sienta como un entorno más creíble y dinámico, donde caminar por la calle con un arsenal visible ya no pase desapercibido.
Rockstar quiere dejar atrás las situaciones poco creíbles de GTA 5
Uno de los principales cambios estará relacionado con la cantidad y la forma en que el protagonista puede transportar sus armas. Rob Nelson, codirector de Rockstar North, explicó que el comportamiento de los NPC ha evolucionado considerablemente y que las reacciones del mundo deben estar a la altura.
El desarrollador señaló que en Grand Theft Auto 5 era posible sacar armas de gran tamaño frente a los peatones sin que estos reaccionaran de manera convincente. Para Rockstar, ese tipo de situaciones ya no encajan con el nivel de detalle que busca alcanzar en la nueva entrega.
Nelson explicó que la sofisticación del comportamiento de los habitantes de Vice City exige que estos sean capaces de interpretar lo que está ocurriendo a su alrededor y actuar en consecuencia.
Podrás llevar dos pistolas ocultas y dos armas largas
El sistema de inventario también tendrá algunas limitaciones para hacer que el transporte de armas resulte más natural. El personaje podrá llevar hasta dos pistolas ocultas, mientras que también tendrá espacio para dos armas largas.
Sin embargo, estas últimas tendrán una representación física en el personaje. Una podrá permanecer colocada en la espalda, mientras que la segunda tendrá que estar en la mano libre si decides transportar ambas al mismo tiempo.
Esto significa que los jugadores ya no podrán recorrer Vice City cargando varias armas de gran tamaño sin que el resto del mundo lo note.
Llevar un rifle en la espalda no será lo mismo que empuñarlo
La reacción de los NPC dependerá además de cómo estés transportando el arma. Según Nelson, simplemente llevar un rifle en la espalda no debería provocar una respuesta exagerada por parte de los habitantes, especialmente teniendo en cuenta las particularidades de las leyes sobre armas en Leonida.
La situación cambiará cuando el protagonista tenga el rifle directamente en sus manos. En ese caso, los peatones reconocerán la amenaza y reaccionarán alejándose del personaje.
Este sistema podría generar situaciones mucho más dinámicas, ya que las acciones del jugador tendrán consecuencias incluso antes de comenzar un enfrentamiento. Mostrar un arma en público podría llamar la atención de los civiles y, dependiendo de la situación, incluso generar una respuesta de las autoridades.
Vice City reaccionará de forma más creíble a tus acciones
La intención de Rockstar parece ser que los NPC no funcionen simplemente como elementos decorativos del escenario. Su comportamiento estará condicionado por lo que vean y por las circunstancias que ocurran a su alrededor.
Esto también podría influir en la forma en que los jugadores afronten determinadas situaciones. En lugar de sacar inmediatamente un rifle en medio de una calle concurrida, será necesario tener en cuenta quién está cerca y cómo puede reaccionar ante nuestras acciones.
Con GTA 6, Rockstar busca que el mundo abierto tenga una mayor sensación de coherencia, combinando la habitual sátira de la franquicia con sistemas capaces de responder de manera más natural al comportamiento del jugador.
¿Cuándo llegará GTA 6?
Grand Theft Auto 6 tiene previsto su lanzamiento el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Rockstar todavía tiene margen para revelar más detalles sobre sus sistemas de juego y el funcionamiento de Vice City antes de su llegada.
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