
Las decisiones que tome el jugador en Exodus no solo tendrán consecuencias sobre la historia, sino también sobre los vínculos que construya con los diferentes integrantes de su grupo. Drew Karpyshyn, director narrativo del RPG de ciencia ficción desarrollado por Archetype Entertainment, explicó que las relaciones estarán diseñadas para evolucionar de manera dinámica dependiendo de las acciones del protagonista.
Tus decisiones podrían acercarte a unos compañeros y distanciarte de otros
Durante una entrevista con IGN, Karpyshyn habló sobre uno de los sistemas que más recuerda a la fórmula de Mass Effect: las relaciones entre el protagonista y sus compañeros. Sin embargo, el equipo busca que estos vínculos tengan consecuencias más profundas y que las decisiones del jugador puedan modificar considerablemente la dinámica del grupo.
El director narrativo explicó que las relaciones evolucionarán a partir de las elecciones realizadas durante la aventura. Esto significa que fortalecer la conexión con un personaje podría provocar, al mismo tiempo, que otro compañero termine alejándose.
“Permitir que su relación contigo crezca, que evolucione a partir de las decisiones que has tomado y comprender que esas decisiones acercarán a algunos compañeros a ti, pero tal vez alejarán a otros”, señaló Karpyshyn.
El impacto de estas decisiones podría llegar mucho más lejos de lo que parece. Según el desarrollador, las relaciones tendrán influencia directa en las historias individuales de los personajes y podrían incluso determinar qué compañeros siguen formando parte del grupo al llegar al final de la aventura.
“Sin revelar demasiado, definitivamente queremos que esto influya en el desarrollo de sus historias. Dependiendo de las decisiones que tomes, al final del juego, puede que no tengas a todos los compañeros con los que empezaste. ¡Eso es todo lo que puedo decir!”, añadió.
Las misiones secundarias también tendrán consecuencias importantes
Uno de los aspectos más interesantes es que estas decisiones no estarán limitadas a las situaciones principales de la campaña. El contenido opcional también permitirá al jugador tomar decisiones capaces de modificar diferentes elementos de la aventura.
Karpyshyn explicó que determinadas elecciones durante las misiones secundarias podrán bloquear o desbloquear contenido, alterar acontecimientos posteriores y modificar las relaciones entre personajes.
“Incluso dentro de ese contenido opcional, hay decisiones que bloquearán o desbloquearán ciertas cosas, cambiarán el desarrollo de la historia, las relaciones, los personajes e incluso las futuras misiones…”, comentó el director narrativo.
Esto apunta a una experiencia donde explorar contenido adicional no será simplemente una forma de conseguir recompensas, sino una oportunidad para influir en el rumbo de la historia y en la relación con los integrantes del equipo.
Exodus presenta nuevos integrantes del grupo
Archetype Entertainment también ha mostrado recientemente a algunos de los personajes que acompañarán al protagonista durante la aventura. Entre ellos se encuentra Salt, una criatura con apariencia de pulpo que destaca por su capacidad para comunicarse con otras especies.
Además de su particular personalidad y diseño, Salt tendrá un papel importante durante los enfrentamientos gracias a sus habilidades a distancia. También podrá utilizar cortinas de humo para confundir a los enemigos y crear nuevas oportunidades durante los combates.
Otro personaje presentado es Emrys de Deva, un Celestial especializado en apoyo. Sus habilidades le permiten debilitar a los enemigos y fortalecer a Jun utilizando los llamados Orbes Remanentes, convirtiéndolo en un integrante capaz de aportar una gran utilidad al equipo.
Un RPG que apuesta por decisiones con consecuencias
En junio, Archetype Entertainment confirmó que Exodus había entrado en las últimas etapas de su desarrollo y mostró un extenso adelanto centrado en varios de los elementos fundamentales de la aventura.
La historia estará protagonizada por Jun Aslan, un chatarrero que descubre que tiene la capacidad de interactuar con tecnología Celestial ancestral. A partir de ahí, el jugador se embarcará en una aventura de ciencia ficción donde sus elecciones tendrán un papel fundamental.
El sistema de combate también permitirá afrontar las situaciones de distintas maneras. Los jugadores podrán recurrir al sigilo para superar determinados encuentros o apostar por enfrentamientos directos y utilizar todo su arsenal para abrirse camino.
Exodus apunta a ofrecer una aventura donde cada elección cuenta
Con un sistema de relaciones que puede modificar la composición del grupo, misiones secundarias capaces de alterar acontecimientos futuros y diferentes caminos para afrontar los combates, Exodus busca que las decisiones del jugador tengan un peso considerable durante toda la aventura.
El juego está siendo desarrollado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y tiene previsto su lanzamiento para el 7 de abril. A medida que se acerca su estreno, Archetype Entertainment continúa mostrando nuevos detalles de un RPG que claramente apuesta por las decisiones, las relaciones entre personajes y las consecuencias a largo plazo.
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