Ubisoft ha respondido a los recientes reportes sobre movimientos internos en el desarrollo de Assassin’s Creed Codename Hexe, asegurando que estos cambios forman parte de su estructura normal de trabajo. La compañía sostiene que la reasignación de personal es una práctica común para adaptarse a las necesidades de cada proyecto.
Salidas clave y rumores sobre el equipo de desarrollo
La situación surge en medio de la salida de figuras importantes dentro del proyecto, como el director creativo Clint Hocking y el director del juego Benoit Richer. A esto se suma el rumor de que alrededor de 50 desarrolladores habrían abandonado el equipo recientemente.
Según distintas informaciones, estos profesionales ahora formarían parte de un equipo interproyectos, un grupo interno donde los desarrolladores deben integrarse en un nuevo proyecto en un plazo determinado. En caso de no lograrlo, podrían enfrentar su salida de la empresa.
Ubisoft defiende la movilidad interna
Ante las especulaciones, un portavoz de la compañía explicó en declaraciones a IGN: “La movilidad entre equipos es una parte estándar de cómo operamos. A medida que cambian las prioridades de los proyectos, los miembros del equipo pueden pasar de un proyecto a otro donde se necesite su experiencia, lo que nos ayuda a mantenernos flexibles y receptivos a medida que el trabajo evoluciona”.
Sin embargo, la empresa no ofreció detalles específicos sobre las razones detrás de estos movimientos ni profundizó en el funcionamiento del equipo interproyectos, lo que ha dejado varias dudas entre la comunidad.
Un desarrollo con incertidumbre pese a su futuro previsto
Aunque Assassin’s Creed Codename Hexe aún no ha sido presentado oficialmente, se espera que su lanzamiento ocurra en junio de 2027. No obstante, también existe la posibilidad de que su estreno se traslade a la temporada navideña de ese mismo año, dependiendo de ajustes internos y presupuestarios.
El proyecto, que anteriormente se describía como estable, ahora genera interrogantes sobre su estado actual. Además, algunos rumores apuntan a que ciertas mecánicas, como elementos mágicos, podrían haber perdido protagonismo durante el desarrollo.
La saga sigue avanzando con otros lanzamientos
Mientras se aclara el panorama de Codename Hexe, Ubisoft continúa impulsando la franquicia con otros títulos. Uno de los más cercanos es Assassin’s Creed Black Flag Resynced, cuyo lanzamiento está previsto para el 9 de julio, manteniendo el interés de los fans en la saga.

Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre Assassin’s Creed Codename Hexe en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:

