
La posibilidad de ver una secuela de Bloodborne sigue siendo uno de los grandes deseos de los seguidores de FromSoftware, pero su desarrollo podría estar lejos de convertirse en una realidad. Shawn Layden, antiguo ejecutivo de PlayStation, explicó que la cantidad de compañías involucradas en los derechos de la franquicia representa uno de los principales obstáculos para sacar adelante un nuevo juego.
Durante una reciente aparición en el podcast Trophy Room, Layden habló sobre las dificultades que supondría desarrollar una secuela de Bloodborne y señaló que conseguir el acuerdo de todas las partes implicadas podría ser el mayor desafío.
Sony, FromSoftware y Bandai Namco complicarían el desarrollo de Bloodborne 2
Según explicó Layden, la situación de Bloodborne es especialmente complicada por la cantidad de derechos de propiedad intelectual que entran en juego. Además de FromSoftware y Sony, el antiguo directivo también mencionó a Bandai Namco como otra de las compañías relacionadas con el proyecto.
“Hay muchos derechos involucrados”, comentó Layden, antes de explicar que conseguir la aprobación de todas las partes sería uno de los principales problemas para desarrollar una continuación.
“Y en un proyecto así, donde Sony, FromSoftware y la empresa matriz de From están involucrados, creo que conseguir que todos den su aprobación es probablemente el mayor desafío”.
Más allá de los acuerdos empresariales, Layden también puso sobre la mesa otra cuestión importante: las expectativas que tendría que cumplir una secuela. Para él, no bastaría con respetar el material original, sino que también sería necesario recuperar el impacto que tuvo el primer juego.
“¿Se puede crear algo que no solo respete el original, sino que también recree el fenómeno?”, planteó el exejecutivo.
Shuhei Yoshida también habló sobre las dificultades de una secuela
Las declaraciones de Layden recuerdan a las palabras de Shuhei Yoshida, antiguo jefe de PlayStation Studios, quien ya había compartido su propia teoría sobre la ausencia de una nueva entrega durante una entrevista en enero del año pasado.
Aunque Yoshida reconoció que no conocía todos los detalles de la situación, consideraba que uno de los principales motivos podría estar relacionado con la agenda de Hidetaka Miyazaki, director de Bloodborne y una de las figuras más importantes de FromSoftware.
“Ya no trabajo en el equipo principal, así que no sé qué está pasando, pero mi teoría es que… a Miyazaki le encantaba Bloodborne, ya sabes, lo que él creó. Así que creo que está interesado, pero tiene tanto éxito y está tan ocupado que… no puede hacerlo él mismo, pero no quiere que nadie más lo toque”, explicó Yoshida.
Esta posibilidad también encajaría con la trayectoria reciente del estudio japonés. Después de Bloodborne, lanzado originalmente en 2015, FromSoftware publicó Dark Souls 3 en 2016, Sekiro: Shadows Die Twice en 2019 y Elden Ring en 2022, proyectos en los que Miyazaki ha tenido diferentes responsabilidades.
Además, el creativo se encuentra trabajando actualmente en The Duskbloods, un título exclusivo de Nintendo Switch 2, lo que añade otro proyecto importante a su calendario.
Bloodborne todavía no tiene versión para PS5 ni PC
Mientras tanto, los seguidores siguen esperando que el juego original reciba algún tipo de actualización para las plataformas actuales. A pesar de su popularidad, Bloodborne continúa sin contar con una versión nativa para PS5 ni con un lanzamiento oficial para PC.
El propio Yoshida reconoció anteriormente que le gustaría ver el juego en ambas plataformas y cuestionó por qué PlayStation todavía no ha dado ese paso.
“Este juego tiene muchísimos fans en todo el mundo, y aún no tiene versión para PS5”, comentó. También señaló que PlayStation está publicando numerosas remasterizaciones y que Bloodborne sería un candidato evidente para recibir ese tratamiento.
“A menudo me preguntan por qué no se han lanzado, pero es un completo misterio. Quizás salga en el futuro. Quizás no. Quizás saquen una edición especial. Quizás no. Como gran fan, espero que salga”.
Por ahora, ninguna de estas declaraciones confirma que exista un proyecto de Bloodborne 2 en desarrollo ni que PlayStation esté preparando una remasterización. La posibilidad de regresar a Yharnam sigue dependiendo de decisiones que, según las explicaciones de ambos antiguos directivos, podrían involucrar tanto cuestiones de derechos como la disponibilidad de las personas clave detrás del juego original.
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