
Pearl Abyss ha publicado una nueva actualización para Crimson Desert. El parche 2.04.08 ya está disponible en algunas plataformas y llega con mejoras de rendimiento, correcciones de errores y pequeños ajustes destinados a seguir puliendo la experiencia de este juego de mundo abierto.
Aunque se trata de una actualización más pequeña que las anteriores, incluye una extensa lista de soluciones para diferentes problemas relacionados con la exploración, el combate, la navegación marítima y el sistema de construcción de viviendas.
Por el momento, el parche está disponible en Steam para Windows, macOS y PS5. Las versiones de Xbox Series X/S, Epic Games Store y Mac App Store recibirán la actualización más adelante.
Crimson Desert mejora su rendimiento y soluciona varios problemas
Uno de los principales objetivos del parche 2.04.08 es reducir las caídas de fotogramas que se producían en determinadas zonas del mundo de Crimson Desert. Pearl Abyss también ha señalado que continuará trabajando para mejorar el rendimiento en situaciones concretas y durante la visualización de ciertos contenidos.
Entre las correcciones más destacadas se encuentra la solución a un error que podía provocar que el juego se bloqueara al acercarse desde la distancia a un castillo o una instalación administrativa con una gran cantidad de suelo colocado.
La actualización también corrige problemas relacionados con las escenas cinemáticas en PS5 y un bloqueo en macOS que impedía avanzar después de derrotar a Leviakan. Además, vencer a este enemigo ahora recompensa a los jugadores con su correspondiente escala.
Nuevos ajustes para la exploración, los barcos y la construcción
Buena parte de las correcciones están relacionadas con las novedades introducidas en el contenido de exploración marítima. Pearl Abyss ha solucionado un problema que impedía girar correctamente el timón de los barcos, además de varios errores que afectaban al buceo y al comportamiento de las embarcaciones.
También se han corregido situaciones en las que los barcos aparecían en lugares incorrectos al cargar partidas cerca de determinados fondeaderos, así como un problema que impedía encontrar al Barco Fantasma en el Mar del Silencio cuando se viajaba a bordo de otro Barco Fantasma.
El sistema de construcción de viviendas tampoco se ha quedado fuera. Ahora aparecerá un mensaje de confirmación al eliminar habitaciones en el modo de construcción libre y se han corregido errores que podían provocar la desaparición de casas o de objetos instalados en sus interiores.
Entre los pequeños añadidos destaca la posibilidad de alimentar a las focas manchadas. También se ha incorporado una entrada de ayuda para orientar a los jugadores cuando encuentren un banco de peces.
La actualización llega después de la expansión Charting the Unknown
Este nuevo parche se publica pocos días después del lanzamiento de Charting the Unknown, una importante expansión que amplía las posibilidades de exploración en Crimson Desert.
Este contenido incorpora nuevas actividades marítimas, permitiendo a los jugadores tomar el control de sus propios barcos y recorrer los océanos de Pywel. También es posible sumergirse bajo el agua para descubrir tesoros, ruinas y otros secretos ocultos.
A estas novedades se suman la posibilidad de alquilar y gestionar instalaciones para generar ingresos, construir una vivienda propia y estrechar relaciones con los habitantes del mundo del juego.
Notas completas del parche 2.04.08 de Crimson Desert
Estas son todas las modificaciones y correcciones incluidas en la nueva actualización:
- Se han reducido las caídas de la velocidad de fotogramas en determinadas zonas. Pearl Abyss continuará trabajando para mejorar el rendimiento en situaciones específicas.
- Se ha corregido un error que impedía girar el timón al maniobrar un barco.
- [PS5] Se ha solucionado un problema que provocaba bloqueos durante determinadas escenas cinemáticas.
- [Mac] Se ha corregido un bloqueo que ocurría después de derrotar a Leviakan y que impedía avanzar en el juego.
- Derrotar a Leviakan ahora otorga su escala como recompensa.
- Se ha solucionado un problema que podía dejar sin respuesta los controles del personaje en determinadas cuevas submarinas.
- Se ha corregido un error que impedía volver a bucear en algunas cuevas submarinas.
- Se ha solucionado un problema que provocaba la desaparición de viviendas en determinadas situaciones al utilizar el modo de construcción libre.
- Ahora aparece un mensaje de confirmación al eliminar una habitación en el modo de construcción libre.
- Se ha corregido un error que provocaba que el personaje reapareciera debajo del barco al intentar revivir en el Drunken Catfish.
- Se ha solucionado un problema que podía dejar la cámara sin respuesta durante la exploración.
- Se ha corregido un error que impedía retirar el marlín rayado dorado de las ranuras de mercancías comerciales.
- Se ha solucionado un problema que impedía encontrar al Barco Fantasma en el Mar del Silencio al viajar a bordo de otro Barco Fantasma.
- Se ha corregido un error que provocaba que el barco apareciera en una isla al cargar una partida guardada cerca de un fondeadero en determinadas islas.
- Se ha solucionado un problema que impedía completar una misión para proponerle matrimonio a una bruja, incluso después de realizar correctamente la interacción correspondiente.
- Se ha corregido un error por el que seleccionar «Deshacer cambios» provocaba la desaparición de los objetos instalados en el interior de las viviendas.
- Se ha solucionado un problema que trasladaba al jugador a una casa situada en otra ubicación al entrar en el modo vivienda.
- Se ha corregido un error que podía restablecer los niveles de mejora del equipo al utilizar el mismo archivo de guardado en varias cuentas.
- Se ha solucionado un problema visual que hacía que determinadas prendas de vestir se vieran poco naturales.
- Ahora es posible alimentar a las focas manchadas.
- Se ha corregido un error que provocaba que el personaje rodara involuntariamente al soltar un objeto mientras estaba agarrado.
- Se ha solucionado un problema por el que los proyectiles continuaban apareciendo desde las Esferas de Karanda.
- Se ha corregido el comportamiento de los monstruos armados con mosquetes, que apuntaban en direcciones incorrectas.
- [Damiane] Se ha solucionado un problema que impedía que el Ataque Ascendido funcionara correctamente al utilizar una espada a dos manos.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el juego se bloqueara al acercarse desde la distancia a un castillo o instalación administrativa con una gran cantidad de suelo colocado.
- Se ha añadido una entrada de ayuda que aparece cuando el jugador encuentra un banco de peces.
Con este parche, Pearl Abyss continúa ajustando Crimson Desert después de la llegada de Charting the Unknown, prestando atención tanto al rendimiento como a los problemas que pueden afectar a las actividades y sistemas incorporados al juego.
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