
Debo admitir que Elden Ring en Nintendo Switch 2 consiguió algo que no esperaba: callarme la boca. Después de varias horas recorriendo nuevamente las Tierras Intermedias, mi principal preocupación antes de comenzar era bastante sencilla: ¿cómo iba a funcionar un juego de esta magnitud en una consola híbrida?
La respuesta terminó siendo mucho más positiva de lo que imaginaba. Elden Ring: Tarnished Edition consigue trasladar la enorme experiencia de FromSoftware a Nintendo Switch 2 de una manera que, al menos durante mi partida, me dejó bastante satisfecho. No sentí que estuviera jugando una versión recortada o una experiencia que sacrificara demasiado para poder funcionar en formato portátil.
Por el contrario, me encontré nuevamente con un mundo enorme, lleno de enemigos, jefes, secretos y escenarios que mantienen buena parte del impacto visual que ya conocía de otras plataformas.
Y aunque ya había recorrido las Tierras Intermedias durante más de 150 horas cuando jugué la expansión en 2024, volver a ellas en Switch 2 hizo que la experiencia se sintiera sorprendentemente fresca.
Una edición que reúne prácticamente todo
Elden Ring: Tarnished Edition se presenta como una edición completa que reúne el juego base, la expansión Shadow of the Erdtree y el contenido adicional incluido en el Tarnished Pack.
Esto significa que tenemos una cantidad enorme de contenido en un solo paquete. Para alguien que nunca haya jugado Elden Ring, probablemente esta sea una de las formas más completas de acercarse a la obra de FromSoftware, ya que no solamente tenemos la aventura original, sino también una expansión que por sí sola puede ofrecer decenas de horas adicionales.
El Tarnished Pack también incorpora contenido adicional, entre el que encontramos nuevas clases iniciales, armas, armaduras, aspectos para Torrentera y nuevos eventos de invasión de NPC.
No estamos ante una edición que simplemente se limite a llevar el juego base a una nueva plataforma. Hay algunos añadidos que buscan darle un pequeño extra a esta versión.
El rendimiento es la gran sorpresa
Para mí, el principal atractivo de esta edición no está únicamente en todo el contenido que incluye, sino en comprobar cómo funciona Elden Ring en Nintendo Switch 2.
Y aquí es donde más gratamente sorprendido me quedé.
Durante mi partida no encontré problemas importantes de rendimiento, bugs que arruinaran la experiencia ni crasheos constantes. El juego se comportó de una manera bastante sólida tanto en zonas abiertas como en lugares más cerrados.
Las Tierras Intermedias pueden ser exigentes incluso para equipos mucho más potentes, por lo que ver cómo Switch 2 consigue mover este enorme mundo resulta bastante satisfactorio.
La nitidez de la imagen, los colores y la representación de los escenarios me dejaron una buena impresión. No esperaba encontrarme con un resultado tan convincente, especialmente teniendo en cuenta que estamos hablando de un juego originalmente diseñado para otras plataformas.
Las zonas abiertas ponen a prueba a la consola
Una de las mejores maneras de comprobar el rendimiento de Elden Ring es simplemente recorrer sus zonas más exigentes.
Durante mi partida pasé por lugares abiertos y escenarios con una gran cantidad de elementos en pantalla y, en términos generales, la experiencia fue bastante estable.
Incluso en enfrentamientos contra enemigos grandes, dragones, gigantes o grupos numerosos, el juego consiguió mantener un rendimiento que considero satisfactorio.
Sí encontré alguna bajada puntual de fotogramas en situaciones especialmente cargadas, como puede ocurrir en zonas como Caelid cuando tenemos varios enemigos y elementos en pantalla al mismo tiempo. Sin embargo, fueron momentos concretos que no llegaron a afectar seriamente la jugabilidad.
Para mí, esa es la diferencia importante. No estoy diciendo que el rendimiento sea perfecto en absolutamente todas las situaciones, pero sí que durante mi experiencia no encontré ningún problema que hiciera que el juego se volviera incómodo o directamente injugable.


Jugar en portátil cambia completamente la experiencia
Uno de los mayores atractivos de esta versión es, evidentemente, poder jugar Elden Ring de manera portátil.
Poder recorrer las Tierras Intermedias desde cualquier lugar resulta bastante atractivo, especialmente teniendo en cuenta el tamaño del juego. Sin embargo, hay un punto que considero importante mencionar: la autonomía de la consola.
Durante mi experiencia, la batería en modo portátil llegó aproximadamente a las dos horas. Para mí, esta duración puede quedarse corta si tenemos en cuenta lo extenso que es Elden Ring.
El problema no está en el juego, sino en lo exigente que resulta mover un título de estas características en modo portátil.
Si estoy en casa, personalmente prefiero jugarlo conectado al dock. De esa manera puedo disfrutar de sesiones mucho más largas sin estar pendiente de la batería. En cambio, si suelo jugar solamente un par de horas al día, la autonomía puede ser suficiente para aprovechar la portabilidad.
Y hay algo curioso: esas dos horas pueden pasar extremadamente rápido cuando estamos explorando las Tierras Intermedias.
La jugabilidad sigue funcionando igual de bien
No considero necesario detenerme demasiado en explicar cómo funciona Elden Ring a nivel jugable. A estas alturas, probablemente estamos ante uno de los sistemas de combate y exploración más reconocibles de los últimos años.
Lo interesante para mí en esta versión era comprobar si esa experiencia se mantenía intacta en Switch 2.
Y sí.
Combatir contra enemigos pequeños, enfrentarse a criaturas gigantes o entrar en zonas con numerosos adversarios sigue siendo igual de satisfactorio. La respuesta de los controles se siente adecuada y no tuve problemas importantes que me hicieran sentir que estaba jugando una versión inferior.
Una de las cosas que más disfruto de Elden Ring es precisamente que el mundo puede convertirse en una enorme caja de sorpresas. Nunca sé qué voy a encontrar detrás de una puerta, al fondo de una cueva o después de desviarme del camino principal.
Volver a experimentar todo eso en formato portátil me permitió disfrutar nuevamente de una fórmula que ya conocía, pero que sigue funcionando de maravilla.
Las nuevas clases aportan variedad
Una de las novedades de esta edición es el contenido adicional del Tarnished Pack, que incluye dos nuevas clases iniciales: el Caballero pesado y el Caballero de Idus.
Durante mi partida decidí probar tanto el Astrólogo como el Caballero pesado, precisamente para comprobar qué ofrecían estas nuevas posibilidades.
El Caballero pesado apuesta por una armadura de gran tamaño, un espadón y una configuración centrada principalmente en fuerza y aguante. Es un personaje más lento, pero capaz de realizar ataques considerablemente poderosos.
Por otro lado, el Caballero de Idus apuesta por un estilo más ligero, utilizando espada y escudo y centrándose en atributos como destreza, mente y fe. Esto lo convierte en una alternativa interesante para quienes quieran experimentar con construcciones híbridas.
Personalmente, creo que las nuevas clases funcionan bien y se sienten cómodas dentro de las posibilidades de Elden Ring. Sin embargo, también tengo la sensación de que podrían haber aprovechado esta edición para añadir alguna clase adicional.
Incluso considero que habría tenido más sentido introducir este contenido junto con Shadow of the Erdtree en 2024, aunque eso no significa que las nuevas clases sean un añadido negativo.


Shadow of the Erdtree sigue siendo una razón enorme para volver
Si nunca jugaste Elden Ring, encontrar en una misma edición el juego base y Shadow of the Erdtree es probablemente uno de los mayores atractivos de esta versión.
Para mí, la expansión fue una de las razones principales por las que volví a jugar Elden Ring en 2024. En esta ocasión, regresar a las Tierras Intermedias con todo el contenido disponible vuelve a demostrarme la enorme cantidad de horas que puede ofrecer este título.
Y eso sin contar todo lo que podemos hacer fuera de la historia principal.
Explorar, enfrentarnos a jefes, probar diferentes construcciones, buscar armas, descubrir zonas ocultas o simplemente perdernos por el mapa puede consumir decenas y decenas de horas.
Si es nuestra primera experiencia con Elden Ring, la cantidad de contenido puede resultar incluso abrumadora.
Un apartado audiovisual que sigue impresionando
A nivel audiovisual, considero que Elden Ring sigue luciendo muy bien.
Tanto en modo portátil como conectado al dock, los escenarios mantienen una gran calidad visual y la dirección artística continúa siendo uno de los principales puntos fuertes del juego.
Las Tierras Intermedias tienen una identidad visual muy marcada y cada región consigue transmitir una sensación diferente. Desde paisajes abiertos hasta zonas mucho más oscuras y amenazantes, el juego continúa siendo capaz de sorprenderme incluso después de haberlo recorrido anteriormente.
El apartado sonoro también mantiene un nivel muy alto. La música, los efectos de sonido, los combates y los sonidos ambientales contribuyen a crear esa sensación de estar recorriendo un mundo peligroso y desconocido.
En este aspecto no tengo demasiadas cosas negativas que señalar.
¿Es la versión definitiva?
Después de probar esta edición, considero que Elden Ring: Tarnished Edition tiene mucho sentido para Nintendo Switch 2.
No solamente porque estamos hablando de uno de los juegos más importantes de FromSoftware, sino porque la posibilidad de jugarlo de manera portátil cambia considerablemente la forma en la que podemos disfrutarlo.
Para alguien que ya tiene Elden Ring en otra plataforma, la decisión puede depender principalmente de cuánto valore la portabilidad y de si quiere volver a recorrer las Tierras Intermedias en una consola híbrida.
Pero para alguien que nunca ha jugado Elden Ring, la situación es diferente.
Tenemos el juego base, Shadow of the Erdtree y contenido adicional en una misma edición. Es una cantidad enorme de contenido y fácilmente podemos pasar más de cien horas jugando si queremos descubrir todo lo que el juego tiene para ofrecer.


Conclusión
Después de volver a jugar Elden Ring tras haberle dedicado más de 150 horas en 2024, puedo decir que esta versión para Nintendo Switch 2 consiguió sorprenderme.
Tenía mis dudas antes de comenzar. No estaba seguro de que una consola híbrida pudiera ofrecer una experiencia suficientemente buena con un juego de este tamaño, pero después de varias horas puedo decir que FromSoftware hizo un trabajo bastante sólido con esta versión.
El rendimiento me sorprendió, los escenarios lucen muy bien, los combates mantienen su calidad y no encontré problemas importantes durante mi partida. Las bajadas puntuales de rendimiento en situaciones con muchos enemigos no me parecen suficientes para empañar la experiencia.
El principal punto que considero negativo es la autonomía en modo portátil, que en mi experiencia ronda las dos horas. Sin embargo, teniendo en cuenta el tamaño y la exigencia del juego, es algo que podemos solucionar fácilmente jugando conectado al dock cuando estamos en casa.
Para mí, Elden Ring sigue siendo un juegazo y volver a las Tierras Intermedias en Switch 2 fue una experiencia que disfruté prácticamente como la primera vez.
Si nunca has jugado Elden Ring, esta edición me parece una oportunidad fantástica para hacerlo. Y si ya lo jugaste en otra plataforma, la posibilidad de llevar toda esta experiencia contigo puede ser motivo suficiente para regresar.
Después de todo, estamos hablando de un juego enorme, con una cantidad de contenido capaz de mantenernos jugando durante muchísimo tiempo.
Yo ya recorrí las Tierras Intermedias, sufrí contra sus jefes, exploré cada rincón que pude y le dediqué más de 150 horas. Y aun así, cuando volví a entrar en este mundo en Nintendo Switch 2, terminé disfrutándolo nuevamente.
Creo que eso dice mucho de Elden Ring.
Nota: 10
Este análisis se realizó en Nintendo Switch 2 con un código suministrado por Bandai Namco.
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