
A pocos días de su lanzamiento, Marvel’s Wolverine ya está generando debate entre los jugadores y la prensa especializada, especialmente por la cantidad de ayudas que ofrece durante la exploración. Uno de los elementos que más comentarios ha provocado son los rastros de olor que Logan puede seguir para localizar objetivos y avanzar por determinados momentos de la historia.
Ante las dudas de algunos usuarios, James Stevenson, director de comunidad y marketing de Insomniac Games, explicó que esta mecánica no permanece activa durante toda la partida y que está directamente relacionada con las habilidades mutantes de Wolverine.
Los sentidos de Wolverine tienen un papel específico en la aventura
Stevenson respondió en redes sociales a un jugador que cuestionaba por qué los rastros olfativos no podían desactivarse desde las opciones de accesibilidad. Según explicó, estos rastros no funcionan como una ayuda de navegación permanente, sino que aparecen en situaciones concretas en las que Logan utiliza sus sentidos mejorados.
“Los rastros olfativos no están activos todo el tiempo. Representan los super sentidos mutantes de Logan y su extraordinaria capacidad para rastrear”, explicó Stevenson.
El responsable de Insomniac detalló que esta mecánica aparece cuando Wolverine necesita seguir un olor o sonido determinado, ya sea para encontrar a una persona, seguir el rastro de una bebida como el whisky o localizar otros elementos relacionados con una misión. También puede activarse durante momentos importantes de la historia o cuando Logan detecta determinados objetos coleccionables.
La asistencia a la navegación generó parte del debate
La conversación surgió después de que el Washington Post publicara su análisis del juego. En él, el periodista Gene Park hizo referencia precisamente a los rastros de olor y señaló que estos no pueden desactivarse desde las opciones de asistencia disponibles en el apartado de accesibilidad.
El juego cuenta con una función denominada Asistencia a la Navegación, que facilita el recorrido mediante una guía de color verde que indica al jugador el camino hacia su próximo objetivo. Sin embargo, los rastros que Logan utiliza con sus sentidos mutantes funcionan de manera diferente y están integrados en determinadas situaciones jugables.
Esta diferencia ha provocado opiniones divididas entre los críticos, especialmente porque uno de los cuestionamientos más frecuentes hacia Marvel’s Wolverine es que el título puede resultar demasiado guiado en algunos momentos.
Las críticas apuntan a un juego demasiado orientado al jugador
La recepción inicial de Marvel’s Wolverine ha sido bastante variada. Actualmente, el juego cuenta con una media de 77 sobre 100 en Metacritic, mientras que algunas de las valoraciones menos positivas han señalado precisamente el exceso de asistencia durante la aventura como uno de sus principales inconvenientes.
El director Mike Daly reconoció que Insomniac Games está acostumbrado a recibir opiniones muy diferentes sobre sus producciones, especialmente cuando trabaja con personajes tan conocidos y queridos.
Para Daly, este tipo de discusiones también pueden considerarse algo positivo, ya que reflejan el interés y la pasión que existe alrededor de los proyectos del estudio. Aun así, admitió que siempre habrá jugadores que encuentren determinados aspectos del juego que no sean de su agrado.
“Me quedo tranquilo al saber que nuestro objetivo con el juego no era necesariamente conseguir esas cosas de las que la gente se queja. Nuestro objetivo era centrarnos por completo en crear el mejor juego posible para el personaje”, afirmó Daly.
¿Cuándo estará disponible Marvel’s Wolverine?
Marvel’s Wolverine llegará de forma exclusiva a PlayStation 5 el 15 de septiembre. El título desarrollado por Insomniac Games apuesta por una aventura de acción centrada en Logan, combinando combate, exploración y las habilidades características del mutante.
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