
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, volvió a poner el foco sobre Watch Dogs al calificarla como una marca relevante para el futuro de la empresa. Sin embargo, sus declaraciones no incluyeron ninguna confirmación sobre el desarrollo activo de una nueva entrega de la saga.
Según informó el periodista Stephen Totilo en Game File, actualmente no existe ningún título de Watch Dogs en desarrollo dentro de Ubisoft. Este dato sugiere que, pese al interés manifestado por Guillemot, la compañía todavía no ha definido el rumbo que tomará la franquicia tras Watch Dogs: Legion, lanzado en 2020.
La película de Watch Dogs, el único proyecto confirmado
El único proyecto activo relacionado con la saga es una adaptación cinematográfica con actores reales. Según la información disponible, tanto el rodaje como las regrabaciones ya finalizaron, aunque Ubisoft no ha puesto en marcha ninguna campaña de marketing en torno al filme. La ausencia de promoción indica que la compañía aún no cuenta con una fecha de estreno definitiva.
Parte de los pocos detalles conocidos sobre el guion de la película provienen del actor Tom Blyth, quien participó en el proyecto. En sus declaraciones, Blyth señaló que el guion “destroza el mundo en el que vivimos hoy”, en referencia a cómo la trama traslada los conceptos de vigilancia masiva y concentración de poder tecnológico que caracterizan a los videojuegos de la franquicia.
El actor fue más allá al describir el enfoque del guion:
“Creo que la forma en que escribieron ese guion… aunque no soy particularmente un jugador, conocía los juegos. Tomaron la idea y la adaptaron al mundo en el que vivimos hoy. Diría que la película realmente destroza este mundo actual, este entorno en línea, los peligros de que todo esté interconectado y en línea como en los juegos. Sí, fue una respuesta vaga, pero es todo lo que puedo decir. Lo siento, amigo.”
El recorrido de Watch Dogs hasta su situación actual
La franquicia nació en 2014 con Watch_Dogs, protagonizado por Aiden Pearce en una versión futurista de Chicago. El juego sentó las bases jugables de la serie, incluyendo la posibilidad de hackear dispositivos cercanos para alterar el entorno, como provocar la aceleración repentina de un vehículo.
En 2016 llegó Watch Dogs 2, ambientado en el Área de la Bahía de San Francisco. Esta entrega puso en el centro a Marcus Holloway, un hacker que busca limpiar su nombre tras ser acusado injustamente de un ciberdelito. Junto a él aparecen los miembros de DedSec, grupo con el que colabora para desmantelar ctOS 2.0, el sistema de vigilancia masiva de la ciudad.
La saga alcanzó su punto más ambicioso en 2020 con Watch Dogs: Legion, situado en una versión distópica de Londres marcada por el aumento del crimen y el control de contratistas militares privados. Como parte de DedSec, el jugador lucha por recuperar la libertad de la ciudad. Esta entrega introdujo una de las mecánicas más distintivas de la franquicia: la posibilidad de reclutar a casi cualquier personaje no jugable y convertirlo en un personaje jugable con habilidades propias.
Qué puede esperar la franquicia a futuro
Con un nuevo videojuego aún sin confirmar y una película todavía sin fecha de estreno, el futuro inmediato de Watch Dogs permanece en una zona de incertidumbre. Las declaraciones de Guillemot dejan claro el valor que Ubisoft le atribuye a la marca, pero por el momento no existen señales concretas de un regreso de la saga a los videojuegos.
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