
En medio de la ola de despidos y cancelaciones que ha afectado a diferentes equipos vinculados a Xbox, Playground Games ha logrado continuar con el desarrollo de Fable. De acuerdo con Ralph Fulton, cofundador y director del juego, una de las razones detrás de esta situación sería la enorme importancia que la franquicia tiene para Xbox.
El próximo título de la saga lleva varios años en producción y representa uno de los proyectos más ambiciosos de Playground Games. Mientras otros estudios y proyectos han sufrido recortes, cancelaciones o cambios importantes, Fable continúa avanzando hacia su lanzamiento previsto para 2027.
Fable sería una pieza clave dentro del ecosistema Xbox
Durante una entrevista con The Guardian, Fulton habló sobre la posición que ocupa Fable dentro de Xbox y explicó que el reconocimiento interno de la franquicia habría sido determinante para que el proyecto pudiera continuar pese a su prolongado desarrollo.
“Sinceramente creo que Fable es un juego importante. Lo que nos ha protegido durante un largo ciclo de desarrollo es que mucha gente dentro de Xbox considera a Fable como vital para el ADN de la plataforma”, señaló Fulton.
El desarrollador considera que el valor del juego va incluso más allá de los intereses de Xbox. “Yo iría un paso más allá y diría que es importante para los videojuegos en general”, afirmó, destacando la combinación de características que Playground Games está intentando ofrecer con esta nueva entrega.
Un desarrollo que comenzó hace casi una década
Fable fue anunciado oficialmente en 2020, pero el proyecto llevaba varios años en producción antes de su presentación. Según lo revelado por Fulton, el desarrollo comenzó en 2016, lo que significa que para cuando llegue al mercado habrá pasado aproximadamente una década desde el inicio de su producción.
Este extenso periodo de desarrollo también ha alimentado diferentes rumores relacionados con posibles dificultades durante la creación del juego y con el elevado presupuesto que podría haber requerido. Sin embargo, Playground Games ha continuado trabajando en el proyecto mientras mantiene el objetivo de recuperar una de las franquicias más reconocidas de Xbox.
El estudio tampoco ha estado completamente aislado de los cambios dentro de Microsoft, aunque su situación ha sido diferente a la de otros equipos afectados por los recientes recortes. El éxito de la saga Forza Horizon también ha sido un factor importante para Playground Games, especialmente con la llegada de Forza Horizon 6.
Una propuesta que busca diferenciarse
Fulton también destacó algunos de los elementos que, según él, hacen que la nueva versión de Fable tenga una identidad particular dentro del panorama actual de videojuegos.
Entre sus características se encuentra un mundo con alrededor de 1.000 personajes no jugables creados manualmente y con doblaje completo. Además, el juego contará con un sistema que permitirá desarrollar diferentes reputaciones dentro de su mundo, buscando que las acciones del jugador tengan una mayor presencia en la experiencia.
Para Playground Games, esta combinación de sistemas es precisamente una de las razones por las que Fable puede ofrecer algo que no se encuentra fácilmente en otros títulos.
Fable todavía tendrá que demostrar su potencial
A pesar de la confianza que existe dentro de Xbox y de la importancia que Playground Games atribuye a la franquicia, el proyecto todavía tendrá que cumplir con las expectativas generadas durante sus años de desarrollo.
Fable llegará el 23 de febrero de 2027 a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Con casi 11 años de producción a sus espaldas para entonces, el RPG de Playground Games se perfila como uno de los lanzamientos más importantes de la compañía para los próximos años.
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