
El reciente éxito de WARDOGS ha puesto nuevamente bajo los reflectores a Bulkhead, estudio responsable del shooter multijugador. En una entrevista con Game Developer, su director ejecutivo, Joe Brammer, habló sobre la filosofía de trabajo de la compañía y explicó que las jornadas laborales extensas forman parte de su realidad durante determinados momentos del desarrollo.
Brammer reconoció que el exceso de horas es un problema habitual y que el estudio intenta evitarlo siempre que puede. Sin embargo, también considera que este tipo de situaciones terminan siendo inevitables en la industria, por lo que Bulkhead prefiere ser transparente al respecto desde el proceso de contratación.
El estudio busca trabajadores que acepten su exigente ritmo
Según explicó Brammer, las personas que no están de acuerdo con trabajar durante jornadas especialmente intensas pueden no encajar con la filosofía de Bulkhead. El ejecutivo considera que quienes sienten una fuerte conexión con el proyecto pueden sentirse valorados dentro del estudio, mientras que aquellos que no comparten esa visión podrían terminar percibiendo la situación de una manera completamente diferente.
“Si te importa el trabajo que haces y el resultado que obtienes aquí, te sentirás realmente valorado. Si no, te sentirás explotado”, explicó Brammer al hablar de las diferencias entre ambos perfiles.
El responsable de Bulkhead incluso señaló que la compañía quiere ser reconocida por su ritmo de trabajo. Para el estudio, la intención es dejar claro desde el principio que se trata de un entorno donde se espera un alto nivel de dedicación.
Bulkhead revisa las redes sociales de los candidatos
Una de las declaraciones más polémicas de Brammer estuvo relacionada con el proceso de selección de nuevos empleados. El ejecutivo aseguró que Bulkhead revisa las redes sociales de los candidatos para conocer sus opiniones previas sobre las jornadas laborales intensas.
Según su explicación, aquellos desarrolladores que hayan expresado repetidamente su rechazo a esta práctica pueden ser descartados porque, desde la perspectiva del estudio, probablemente no se sentirían cómodos trabajando allí.
“Revisamos las redes sociales de la gente, y si constantemente publican mensajes en contra de las jornadas laborales extenuantes, como ‘Esto nunca debería ocurrir’, lo sabemos”, afirmó Brammer.
El ejecutivo añadió que, en esos casos, la empresa puede considerar que la relación laboral no sería adecuada y optar por no contratar a esa persona.
La empresa asegura que recompensa el esfuerzo adicional
Brammer también quiso diferenciar la filosofía de Bulkhead de otros casos en los que los empleados pueden verse obligados a trabajar durante largas jornadas sin recibir una compensación acorde.
De acuerdo con sus declaraciones, quienes realizan un esfuerzo adicional pueden recibir incentivos económicos como recompensa. Para el ejecutivo, si el estudio asume públicamente que habrá periodos de trabajo intenso, también debe ofrecer beneficios a quienes estén dispuestos a afrontarlos.
“Si vamos a ser una empresa que dice: ‘Trabajamos jornadas extenuantes’, entonces también debemos decir: ‘Pero obtienes algo a cambio’”, señaló.
Brammer afirmó que la intención es que los trabajadores sepan que su esfuerzo puede traducirse en recompensas económicas capaces de tener un impacto importante en sus vidas.
WARDOGS supera los dos millones de copias vendidas
Las declaraciones llegan después del importante lanzamiento de WARDOGS, el shooter multijugador desarrollado por Bulkhead. El título consiguió superar los dos millones de unidades vendidas apenas cinco días después de su llegada al acceso anticipado, según informó el propio estudio.
Bulkhead también ha confirmado que continuará ampliando la experiencia con nuevos contenidos, entre los que se incluyen más mapas, vehículos y armas. El plan actual contempla mantener WARDOGS en acceso anticipado durante los próximos años, con la intención de completar esta etapa en algún momento de 2028.
Además de PC, el juego está previsto para llegar a PS5 y Xbox Series X/S. Por ahora, Bulkhead no ha compartido detalles concretos sobre las versiones para consolas ni una fecha para su lanzamiento.
Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre WARDOGS en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:





