
WARDOGS está teniendo un debut arrollador en Steam. El shooter bélico desarrollado por BULKHEAD y publicado junto a Team17 ya consiguió vender 2 millones de copias durante sus primeros días, todo esto mientras todavía permanece en acceso anticipado.
El título se ha convertido rápidamente en uno de los grandes fenómenos recientes de la plataforma de Valve, registrando cifras destacadas de jugadores simultáneos y posicionándose entre los juegos con mayor actividad semanal. Este éxito llega mientras el equipo continúa trabajando en las próximas actualizaciones y en el contenido previsto para la etapa de acceso anticipado.
El juego alcanzó los 2 millones de ventas en tiempo récord
La noticia fue compartida a través de las redes oficiales de WARDOGS, donde el equipo celebró haber alcanzado la impresionante cifra de 2 millones de copias vendidas.
El FPS llegó a Steam en acceso anticipado el 10 de septiembre y consiguió superar 1,25 millones de unidades vendidas durante sus primeras 24 horas. En los días posteriores, el ritmo de ventas continuó aumentando hasta sumar otras 750.000 copias y alcanzar el nuevo hito.
El éxito inicial también podría crecer considerablemente en el futuro, ya que los responsables del proyecto tienen previsto llevar WARDOGS a consolas en 2028.
Un campo de batalla para hasta 100 jugadores
WARDOGS apuesta por enfrentamientos de gran escala en los que hasta 100 jugadores pueden enfrentarse dentro de enormes escenarios abiertos. Su propuesta combina tiroteos tácticos con diferentes tipos de armamento y un sistema de combate pensado para aprovechar el tamaño de los mapas.
Uno de sus modos principales enfrenta a tres equipos por el control de distintas Zonas de Control. Estos objetivos aparecen dentro de áreas de aproximadamente 2 x 2 kilómetros, integradas a su vez en mapas mucho más grandes que permiten desarrollar diferentes estrategias para atacar o defender las posiciones.
La propuesta también incorpora mecánicas de construcción y destrucción que afectan directamente al campo de batalla, haciendo que los enfrentamientos puedan cambiar de manera considerable durante una partida.
Dinero, equipamiento y trabajo en equipo
Cada partida comienza con 10.000 dólares que los jugadores pueden utilizar para adquirir un equipamiento personalizado. Este sistema permite adaptar el arsenal a las necesidades de cada nueva vida y tomar decisiones estratégicas sobre cómo invertir los recursos disponibles.
El dinero también puede obtenerse realizando determinadas acciones en equipo. Ayudar a un compañero a regresar al combate, transportar aliados hasta una zona determinada o contribuir al control de los objetivos son algunas de las formas de conseguir ingresos durante las partidas.
De esta manera, WARDOGS busca recompensar no solamente a quienes consiguen más eliminaciones, sino también a los jugadores que colaboran activamente con su escuadrón.
La destrucción puede cambiar por completo el combate
Uno de los elementos más llamativos de WARDOGS es su sistema de destrucción. Los jugadores pueden utilizar vehículos blindados, lanzacohetes y otras armas pesadas para derribar estructuras y modificar partes importantes de los escenarios.
Pero la destrucción no es la única herramienta disponible. También es posible construir y fortificar determinadas posiciones para convertirlas en puntos defensivos estratégicos.
Esto abre la puerta a enfrentamientos en los que el escenario puede transformarse constantemente: una posición aparentemente segura puede quedar expuesta después de un ataque con explosivos, mientras que un equipo puede preparar defensas y estructuras para intentar mantener el control de un objetivo.
WARDOGS apunta a seguir creciendo durante el acceso anticipado
Con 2 millones de copias vendidas en sus primeros días, WARDOGS comienza su recorrido en acceso anticipado con una comunidad considerable. El equipo de desarrollo ya ha adelantado sus planes para continuar ampliando y mejorando la experiencia durante esta etapa.
Por ahora, el juego se encuentra disponible en PC a través de Steam, mientras que las versiones para consolas están previstas para 2028. Si el interés de los jugadores continúa creciendo, WARDOGS podría convertirse en uno de los shooters multijugador de mayor impacto de los próximos años.
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