
El próximo capítulo de la trilogía de Final Fantasy 7 Remake podría ser todavía más ambicioso que su predecesor. Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy 7 Revelation en Square Enix, aseguró durante la Gamescom 2026 que el juego contará con una enorme cantidad de contenido y que incluso podría superar a Final Fantasy 7 Rebirth en este aspecto.
Según explicó Hamaguchi a GamesRadar, el equipo no solo busca mantener el elevado volumen de contenido visto en Rebirth, sino ofrecer una experiencia todavía más completa. Eso sí, el director quiso dejar claro que no se trata simplemente de añadir actividades por añadir, sino de asegurarse de que todo tenga un buen nivel de calidad.
Una aventura todavía más grande que Rebirth
Hamaguchi considera que Revelation tendrá, como mínimo, una cantidad de contenido similar a la de Rebirth, aunque su estimación apunta a que podría ser incluso superior.
“Estoy bastante seguro de que Revelation tiene al menos el mismo contenido, y probablemente incluso más, que Rebirth. Pero todo es buen contenido. Va a ser muy atractivo jugarlo”, explicó el director.
Esta declaración deja entrever que Square Enix no está escatimando recursos a la hora de construir el capítulo final de la trilogía. La intención parece ser ofrecer una aventura extensa, repleta de actividades y momentos destinados tanto a quienes quieran centrarse en la historia como a los jugadores que prefieran explorar todo lo que el mundo tiene para ofrecer.
El equipo sabe que Rebirth pudo resultar abrumador
La gran cantidad de contenido de Rebirth fue uno de sus aspectos más destacados, aunque también generó opiniones divididas entre los jugadores. Mientras algunos disfrutaron de todas las posibilidades que ofrecía, otros consideraron que la aventura tenía demasiadas actividades secundarias y que podían terminar alejándolos de la trama principal.
Hamaguchi reconoce que estas críticas existen y entiende perfectamente a quienes tuvieron esa sensación.
“Hay varios jugadores de Rebirth que dijeron que el contenido era excesivo y que se sentían abrumados. Entiendo que haya gente que se sienta así”, comentó.
Sin embargo, estas opiniones no han llevado al equipo a reducir el tamaño de Revelation. Para Hamaguchi, precisamente esa enorme cantidad de posibilidades forma parte de la identidad que quieren darle al juego.
Square Enix no quiere hacer concesiones
Lejos de apostar por una experiencia más contenida, el director defiende la decisión de mantener una propuesta cargada de contenido. Desde su perspectiva, ofrecer una aventura de grandes dimensiones es uno de los principales atractivos del proyecto.
“Tener esa enorme cantidad de contenido es parte de lo que hace que el juego sea tan atractivo. No creo que sea ese tipo de juego, así que tengo mucha confianza en lo que es precisamente por eso”, afirmó Hamaguchi.
La ambición del proyecto también se refleja en su distribución. El equipo ha optado por utilizar un único disco físico en PS5 y Xbox Series X/S, acompañado de una descarga obligatoria, en lugar de recurrir a una edición física dividida en varios discos. Todo apunta a que esta decisión está relacionada con el enorme tamaño que tendrá el juego y con la intención de evitar recortes para poder incluir todo lo que el equipo considera necesario.
Revelation prepara su llegada en 2027
Final Fantasy 7 Revelation será el capítulo que cierre esta nueva versión de la historia de Final Fantasy 7 y buscará llevar todavía más lejos la fórmula que Square Enix ha desarrollado con sus dos entregas anteriores.
El juego tiene previsto su lanzamiento el 8 de abril de 2027 en PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. Si las palabras de Hamaguchi terminan cumpliéndose, los jugadores podrían encontrarse ante una aventura incluso más extensa que Rebirth, aunque el verdadero desafío será conseguir que toda esa cantidad de contenido mantenga el mismo nivel de calidad.
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