
Rockstar Games se prepara para afrontar una audiencia ante el Tribunal Laboral de Glasgow, donde deberá responder a las acusaciones de prácticas antisindicales presentadas por el sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB). Antes del inicio de las sesiones, que se extenderán hasta el 16 de octubre, la compañía volvió a defender públicamente su decisión de despedir a 31 trabajadores el año pasado.
En declaraciones recogidas por IGN, un portavoz de Rockstar Games aseguró que la posición del estudio se ha mantenido sin cambios desde que surgieron las primeras acusaciones. La compañía sostiene que los despidos estuvieron relacionados exclusivamente con una supuesta violación de las políticas de confidencialidad y no con la actividad sindical de los empleados.
Rockstar defiende el motivo de los despidos
Según la compañía, varios trabajadores del Reino Unido y Canadá fueron despedidos por falta grave después de compartir información confidencial en un espacio público. Rockstar niega que la afiliación o participación sindical tuviera alguna influencia en las decisiones tomadas contra los empleados.
“La postura de Rockstar Games ha sido clara y coherente en todo momento. Varias personas en el Reino Unido y Canadá fueron despedidas por falta grave tras compartir información confidencial de la empresa, no por supuesta afiliación o actividad sindical”, explicó el portavoz.
El estudio también dejó claro que pretende defender su posición ante el tribunal y rechaza por completo las acusaciones formuladas en su contra.
Los trabajadores buscan recuperar sus empleos
Los empleados despedidos y el sindicato IWGB sostienen una versión diferente de los acontecimientos y consideran que las medidas adoptadas por Rockstar constituyeron una forma de represión sindical.
Los trabajadores buscan principalmente recuperar sus puestos dentro del estudio. En caso de que esto no sea posible, también solicitan una compensación económica, cuya posibilidad dependerá de las conclusiones a las que llegue el tribunal una vez finalizadas las audiencias.
Jason Lewis, antiguo trabajador de Rockstar Games y miembro del IWGB, explicó que el proceso ha supuesto casi un año de conflicto para los empleados afectados. Según sus declaraciones, ahora tendrán la oportunidad de presentar públicamente su versión de lo ocurrido.
“Durante casi un año, Rockstar ha ocultado la verdad sobre lo que nos sucedió, rodeada de especulaciones”, afirmó Lewis. El exempleado también señaló que muchos de los trabajadores no esperaban que hablar sobre sus condiciones laborales pudiera terminar provocando una situación de estas dimensiones.
Lewis aseguró que los despidos supusieron la pérdida de sus empleos, ingresos y vínculos con sus compañeros, además de impedirles continuar trabajando en un proyecto al que habían dedicado varios años.
El conflicto comenzó tras compartir información confidencial
Rockstar ya había respondido a estas acusaciones en diciembre de 2025, cuando calificó las afirmaciones sobre una posible persecución sindical como “totalmente falsas y engañosas”.
En aquel momento, la compañía explicó que había tomado medidas contra un grupo reducido de empleados en Reino Unido y otros países después de que compartieran públicamente información confidencial relacionada con proyectos próximos y todavía no anunciados.
Rockstar sostuvo entonces que estas acciones suponían una violación de las normas internas de la empresa y de las obligaciones legales de los trabajadores. Por ello, volvió a negar que los despidos estuvieran relacionados con la afiliación o actividad sindical.
El caso llegó hasta el Gobierno británico
La disputa terminó adquiriendo una dimensión política en Reino Unido. A raíz de las acusaciones, se puso en marcha una investigación solicitada por el miembro del Parlamento Chris Murray y ordenada durante el mandato del entonces primer ministro británico Sir Keir Starmer.
Ahora, el Tribunal Laboral de Glasgow deberá analizar las circunstancias que rodearon los despidos y determinar si las acusaciones presentadas por los trabajadores y el sindicato tienen fundamento.
Mientras el conflicto laboral continúa, Rockstar Games mantiene su atención puesta también en uno de sus proyectos más importantes. El estudio trabaja en los últimos preparativos de Grand Theft Auto 6, cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X/S.
Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre Rockstar Games en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:





