
Capcom ha confirmado que Monster Hunter Wilds estará disponible en Nintendo Switch 2 a partir del 4 de diciembre de 2026. El anuncio se realizó durante el Nintendo Direct de septiembre y estuvo acompañado por un nuevo tráiler que permite conocer mejor cómo funcionará esta versión en la nueva consola de Nintendo.
La adaptación llegará con todo el contenido actualizado
La edición de Nintendo Switch 2 incluirá todas las actualizaciones que Monster Hunter Wilds ha recibido hasta el momento de su lanzamiento. Además, Capcom confirmó que Ascendance, la próxima gran expansión del juego, también está siendo desarrollada para la consola.
Por ahora, la compañía no ha aclarado si Ascendance estará disponible en Nintendo Switch 2 al mismo tiempo que sus versiones para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Será necesario esperar a futuros anuncios para conocer los planes concretos para esta expansión.
El multijugador local será una de sus grandes novedades
Una de las características más interesantes de esta adaptación será la posibilidad de disfrutar de multijugador local. Gracias a esta función, varios jugadores que tengan una Nintendo Switch 2 podrán formar equipo y jugar juntos sin necesidad de estar conectados a internet.
Esta opción podría convertirse en uno de los principales atractivos de la versión para quienes quieran disfrutar de las cacerías acompañados en un mismo entorno, algo especialmente llamativo dentro de una saga que tradicionalmente ha puesto mucho énfasis en su experiencia cooperativa.
Capcom apunta a un rendimiento de hasta 40 FPS
El tráiler también permitió observar el apartado técnico de Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2. A primera vista, Capcom parece haber conseguido mantener una experiencia que se movería aproximadamente entre los 30 y 40 FPS, intentando conservar buena parte de la calidad visual del título.
Informaciones previas apuntan a que el juego utilizaría resolución dinámica en la consola conectada al televisor, con cifras que podrían situarse entre 1080p y 1440p. En modo portátil, el rango señalado sería de aproximadamente 720p a 864p.
Para alcanzar este rendimiento, se espera un uso importante de tecnologías de reconstrucción y escalado como DLSS, permitiendo equilibrar resolución, calidad gráfica y fluidez en una producción que exige bastante hardware.
Ascendance también prepara su llegada a la consola
La llegada de Monster Hunter Wilds a Nintendo Switch 2 no será un lanzamiento aislado. Capcom ya había confirmado anteriormente que Ascendance está en desarrollo para la plataforma, aunque todavía queda por conocer cuándo llegará exactamente esta expansión.
Con el lanzamiento fijado para el 4 de diciembre, los jugadores de Nintendo Switch 2 tendrán una nueva oportunidad de adentrarse en las cacerías de Monster Hunter Wilds, esta vez con soporte para juego local y una adaptación que busca aprovechar las capacidades técnicas de la consola.
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