
The Last Night, la ambiciosa aventura cyberpunk de Odd Tales, podría estar cerca de romper su largo silencio. Tras años sin actualizaciones importantes desde su presentación en 2017, su director Tim Soret ha dejado entrever que septiembre podría traer novedades relacionadas con el proyecto.
Tim Soret apunta a septiembre como un momento clave
A través de sus redes sociales, Soret habló sobre el extenso camino que ha recorrido junto al equipo de desarrollo y aseguró que llevan prácticamente diez años trabajando en tecnología propia para hacer realidad The Last Night.
“Si todo sale según lo previsto, el mes que viene habré terminado una década de sacrificios. Ya era hora. Apenas estoy empezando. Tengo mucho más que ofrecer al mundo”, comentó el director.
Aunque sus palabras no confirman explícitamente una presentación, lanzamiento o nuevo tráiler, sí han generado expectativas ante la posibilidad de que el juego vuelva a mostrarse próximamente.
Soret también aprovechó para reconocer el respaldo recibido durante estos años por parte de sus inversores, destacando lo complicado que resulta para muchos estudios independientes sobrevivir durante largos periodos antes de conseguir completar y lanzar un proyecto.
Una visión cyberpunk que ha cambiado con el paso del tiempo
Uno de los aspectos más interesantes de sus declaraciones es la reflexión sobre cómo ha evolucionado la propuesta de The Last Night desde su primera presentación.
Soret reconoce que el juego posiblemente ya no parezca tan adelantado a su tiempo como lo hacía en 2017. Sin embargo, considera que los cambios tecnológicos y sociales ocurridos durante estos años han hecho que los temas planteados por la aventura resulten incluso más relevantes.
El director explicó que el equipo decidió priorizar la relevancia de sus ideas frente a intentar predecir cómo sería el futuro. Según su visión, la evolución de la tecnología y determinadas tendencias sociales se han acercado de manera inquietante a algunos de los escenarios que habían imaginado originalmente.
Un futuro dominado por la inteligencia artificial
The Last Night presenta un mundo definido como “post-cyberpunk”, donde la tecnología y la inteligencia artificial han transformado por completo la sociedad.
Los jugadores asumirán el papel de Charlie, un joven que intenta encontrar su lugar en una civilización donde la automatización ha reducido considerablemente la importancia y autonomía de las personas. Ante esta situación, Charlie decide tomar el control de su propia vida y enfrentarse al sistema que lo rodea.
La aventura estará narrada desde su perspectiva, permitiendo descubrir este futuro distópico mientras el protagonista intenta comprender su entorno y encontrar una forma de escapar de las reglas impuestas por la sociedad.
Pixel art, tecnología 3D y una estética muy particular
Uno de los grandes atractivos de The Last Night desde su revelación ha sido su apartado visual. Odd Tales combina escenarios tridimensionales con personajes y elementos de pixel art para construir una estética que recuerda a una película de ciencia ficción interactiva.
Gran parte de su arte ha sido dibujado y animado manualmente, mientras que las técnicas de composición y movimiento de cámara buscan crear escenas cinematográficas y reforzar la atmósfera de sus diferentes localizaciones.
El resultado pretende ofrecer una identidad visual muy marcada, especialmente en los momentos más dramáticos de la historia.
Exploración, sigilo y combates con múltiples posibilidades
En cuanto a su jugabilidad, The Last Night apuesta por combinar diferentes sistemas en lugar de centrarse exclusivamente en los enfrentamientos.
La exploración, las conversaciones, el sigilo y los tiroteos serán algunos de los pilares de la experiencia. Además, los jugadores tendrán diferentes alternativas para afrontar determinadas situaciones.
Incluso las conversaciones podrán convertirse en momentos de tensión, ya que Charlie tendrá la posibilidad de utilizar sus armas como herramienta de intimidación durante algunos diálogos.
Un proyecto que comenzó hace más de diez años
The Last Night es el primer gran proyecto de Odd Tales y sus orígenes se remontan hasta 2014, cuando comenzó como un prototipo desarrollado durante una game jam.
El proyecto ganó notoriedad internacional tras su presentación en el E3 de 2017, donde sorprendió especialmente por su estilo visual. Desde entonces, sin embargo, el desarrollo ha estado rodeado de un enorme silencio.
Originalmente estaba previsto para PC y Xbox One, aunque después de tantos años todavía no se ha confirmado si esas plataformas continúan siendo los objetivos del estudio.
Por ahora, no existe una fecha de lanzamiento oficial, pero las declaraciones de Tim Soret apuntan a que septiembre podría ser un mes especialmente importante para conocer finalmente qué ha ocurrido con The Last Night durante todos estos años.
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