
The Duskbloods se convirtió en una de las grandes sorpresas de FromSoftware al anunciarse como un lanzamiento exclusivo para Nintendo Switch 2. Aunque la decisión llamó la atención de muchos jugadores, Hidetaka Miyazaki, director del proyecto, explicó que la elección de Nintendo estuvo relacionada principalmente con la forma en que ambas compañías entendieron la propuesta del juego.
Nintendo convenció a FromSoftware con su visión del proyecto
En una reciente entrevista, Miyazaki explicó que FromSoftware tuvo la oportunidad de presentar la idea de The Duskbloods a Nintendo antes de tomar una decisión definitiva sobre la colaboración. Según el director, la compañía japonesa mostró desde el principio un gran interés y una actitud abierta hacia las ideas que planteaba el estudio.
Miyazaki señaló que esta reacción fue especialmente importante para el equipo, ya que Nintendo no solo parecía interesada en el potencial comercial del proyecto, sino que también aportaba una perspectiva diferente sobre cómo podía desarrollarse.
El director explicó que esa actitud terminó generando confianza dentro de FromSoftware y fue uno de los principales motivos por los que Nintendo terminó convirtiéndose en el socio elegido para llevar adelante el proyecto.
El apoyo de Nintendo ha sido importante para equilibrar sus complejas mecánicas
Uno de los puntos que más ha destacado Miyazaki es la colaboración entre ambos estudios durante el desarrollo. The Duskbloods contará con sistemas de juego bastante particulares y complejos, por lo que FromSoftware ha recibido comentarios constantes de Nintendo para mejorar diferentes aspectos de la experiencia.
La compañía habría participado aportando sugerencias, nuevas ideas y observaciones relacionadas con el equilibrio general del juego. Para Miyazaki, contar con una perspectiva externa durante este proceso ha sido especialmente valioso debido a la dificultad de diseñar y ajustar unas mecánicas que se alejan de algunas de las experiencias tradicionales del estudio.
El director considera que esta colaboración puede ser determinante para conseguir que todos los sistemas funcionen correctamente cuando el título llegue finalmente a los jugadores.
Nintendo también está ayudando a explicar mejor cómo funciona el juego
Otro de los desafíos identificados por Miyazaki está relacionado con la forma en que FromSoftware introduce a los jugadores en sus mundos y sistemas. El director reconoció que históricamente el estudio ha apostado por dejar que los usuarios descubran buena parte de las mecánicas por su propia cuenta.
Sin embargo, The Duskbloods presenta sistemas suficientemente complejos como para que una introducción más clara pueda resultar importante. En este aspecto, Miyazaki considera que Nintendo puede aportar mucho gracias a su experiencia diseñando experiencias accesibles y explicando sus mecánicas de una manera comprensible.
Por ello, el director considera que Nintendo encaja especialmente bien como socio para este proyecto, no solo por su apoyo durante el desarrollo, sino también por su capacidad para ayudar a que los jugadores comprendan las reglas y posibilidades que ofrece el título.
Miyazaki descarta cualquier relación con Bloodborne
La elección del nombre The Duskbloods también ha provocado numerosas comparaciones con Bloodborne, uno de los juegos más reconocidos de FromSoftware. Ante estas especulaciones, Miyazaki dejó claro que ambos títulos no tienen ninguna relación.
El director incluso bromeó sobre la frecuencia con la que recibe esta pregunta y reconoció que, después de tantas comparaciones, casi lamenta haber utilizado la palabra “Blood” en el nombre.
Miyazaki explicó que las similitudes se limitan a determinados términos y conceptos, mientras que las temáticas y propuestas de ambos juegos son completamente diferentes.
The Duskbloods continúa preparando su lanzamiento
The Duskbloods será una experiencia PvPvE desarrollada específicamente para Nintendo Switch 2. FromSoftware ya ha comenzado a probar el juego mediante una prueba de red cerrada, aunque todavía no existe una fecha oficial de lanzamiento.
Por ahora, la compañía mantiene el proyecto previsto para 2026. La información proporcionada anteriormente por Kadokawa, empresa matriz de FromSoftware, apunta a que The Duskbloods debería estar disponible antes de que termine el año.
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