
Microsoft ha aplicado un importante aumento en el precio de las consolas Xbox Series X y Xbox Series S en Europa y el Reino Unido, una medida que finalmente va más allá del mercado estadounidense. Los nuevos valores representan incrementos de hasta 200 euros y 170 libras, afectando a toda la familia de consolas de la actual generación.
Los nuevos precios ya aparecen en la tienda oficial
Tras el anuncio inicial de Microsoft sobre el aumento de precios en Estados Unidos, muchos pensaban que la medida no se extendería a otros mercados. Sin embargo, los nuevos importes ya pueden verse reflejados en la página oficial de Xbox.
La Xbox Series S de 512 GB, que anteriormente tenía un precio de 349,99 euros y 299,99 libras, pasa a costar 449,99 euros y 429,99 libras. Por su parte, la versión de 1 TB alcanza los 599,99 euros y 519,99 libras, cuando anteriormente se comercializaba por 399,99 euros y 349,99 libras.
El incremento también afecta a Xbox Series X. La edición digital de 1 TB ahora tiene un precio de 749,99 euros y 619,99 libras, mientras que la versión con unidad de disco asciende hasta los 799,99 euros y 669,99 libras, muy por encima de sus precios anteriores.
La disponibilidad de componentes seguiría influyendo en la decisión
Aunque el aumento ha sorprendido a muchos jugadores, diversos reportes ya apuntaban a posibles dificultades en el suministro de memoria para la fabricación de consolas. Esta situación podría complicar la capacidad de producción de cara al lanzamiento de algunos de los títulos más esperados del año, especialmente con la llegada de Grand Theft Auto 6.
Mientras otras compañías han transmitido confianza sobre el abastecimiento de sus sistemas, Microsoft no ha realizado declaraciones que garanticen una situación similar para Xbox, lo que ha generado incertidumbre sobre el comportamiento del mercado durante los próximos meses.
El nuevo escenario también plantea dudas para los próximos exclusivos
La subida de precios llega en un momento clave para la estrategia de Microsoft. Uno de los lanzamientos más importantes de la compañía será Gears of War: E-Day, previsto para el 6 de octubre en Xbox y PC.
Con un proyecto cuyo presupuesto habría alcanzado cientos de millones de dólares, el incremento en el precio del hardware podría convertirse en un factor que influya en el rendimiento comercial de sus próximos exclusivos, especialmente si parte del público decide retrasar la compra de una consola debido a los nuevos costos.

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