
Microsoft presentó los resultados financieros correspondientes al último trimestre del año fiscal 2026, revelando una disminución del 10 % en los ingresos de la división Xbox. La reducción se produce en un contexto marcado por una importante reestructuración interna que ha afectado tanto a los contenidos como a los servicios de la marca.
Aunque la empresa no profundizó en los motivos específicos detrás de la caída, confirmó que el descenso impactó distintas áreas del ecosistema Xbox, en un periodo que también estuvo acompañado por una serie de despidos y cambios dentro de la división.
Xbox y Windows registran descensos durante el trimestre
Además del retroceso registrado por Xbox, Microsoft informó que la división Windows OEM y Dispositivos también experimentó una disminución del 7 % en sus ingresos durante el mismo periodo.
Pese a estos resultados, el desempeño general de la compañía fue positivo. Microsoft alcanzó ingresos cercanos a los 90.000 millones de dólares en el cuarto trimestre del año fiscal 2026, lo que representa un crecimiento interanual del 18 %. Gran parte de este incremento estuvo impulsado por servicios como Microsoft 365, Azure y la plataforma de inteligencia artificial de la compañía.
Azure y Copilot impulsan los resultados de Microsoft
El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, destacó el rendimiento de Azure, que por primera vez superó los 100.000 millones de dólares en ingresos anuales. Además, señaló que Microsoft 365 Copilot ya cuenta con más de 30 millones de licencias de pago, reflejando la creciente adopción de las soluciones de inteligencia artificial de la empresa.
“Estamos ampliando los límites de la relación coste-beneficio, garantizando que cada cliente pueda convertir los tokens en resultados de negocio. Este año, los ingresos de Azure superaron los 100.000 millones de dólares por primera vez, y Microsoft 365 Copilot alcanzó más de 30 millones de licencias de pago, lo que refleja la confianza que los clientes depositan en nosotros para impulsar su transformación digital mediante IA”, afirmó Nadella.
Por su parte, la directora financiera Amy Hood indicó que Microsoft Cloud generó 59.300 millones de dólares durante el trimestre, un crecimiento del 27 % respecto al mismo periodo del año anterior. También explicó que los resultados financieros estuvieron influenciados por diversos factores extraordinarios, entre ellos una ganancia derivada de la inversión en Anthropic y menores gastos relacionados con el programa de jubilación voluntaria implementado en Xbox.
La reestructuración de Xbox continúa con despidos y cambios en sus estudios
El informe financiero llega semanas después de que Xbox confirmara una nueva ronda de despidos dentro de la compañía. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, anunció que alrededor de 1.600 empleados perderían sus puestos de trabajo durante esta etapa de reestructuración y adelantó que habrá nuevos recortes durante el próximo año fiscal, que afectarán a una cifra similar de trabajadores.
“Sé que esto es doloroso. Estos cambios afectarán directamente a las personas que han volcado su creatividad en el desarrollo de Xbox. Muchos se unieron a nosotros mediante adquisiciones, mientras que otros fueron reclutados aquí o nos buscaron porque amaban esta industria y amaban Xbox. Las decisiones de hoy no reflejan su talento ni su dedicación”, expresó Sharma.
Como parte de estos cambios, Xbox dejó de formar parte de cuatro estudios: Compulsion Games, Double Fine Productions, Undead Labs y Ninja Theory. Mientras que Undead Labs y Ninja Theory pasaron a manos de otras compañías, Compulsion Games y Double Fine retomaron su independencia.
Tras su salida de Xbox, Double Fine confirmó una reducción de personal que afectó a 23 empleados. El fundador del estudio, Tim Schafer, explicó que la medida fue necesaria para asegurar el futuro de la desarrolladora y garantizar su continuidad.
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