
La decisión de Sony de poner fin a la producción de discos físicos de PlayStation a partir de enero de 2028 continúa generando un intenso debate dentro de la industria. Diversos analistas consideran que esta medida no solo limitará las opciones de los jugadores, sino que también afectará significativamente al mercado de videojuegos de segunda mano, un sector que mueve miles de millones de dólares cada año.
Aunque la mayoría coincide en que es poco probable que la compañía cambie de postura, expertos del sector creen que las repercusiones podrían extenderse más allá del ecosistema de PlayStation y tener un impacto en toda la industria del videojuego.
El mercado de juegos usados podría sufrir un fuerte golpe
De acuerdo con estimaciones de la firma de análisis Dataintelo, el mercado mundial de videojuegos de segunda mano alcanzó un valor aproximado de 7.200 millones de dólares durante el último año. Además, las proyecciones indican que este segmento podría crecer a una tasa cercana al 7,5 % anual entre 2026 y 2034, hasta superar los 13.800 millones de dólares.
Gran parte de este crecimiento responde al aumento en el precio tanto de las consolas como de los videojuegos, lo que ha llevado a muchos jugadores a recurrir a títulos usados como una alternativa más accesible.
La consultora también destacó que “en 2025, más del 38 % de todas las transacciones de videojuegos en Estados Unidos correspondieron a juegos usados o de segunda mano”, reflejando la importancia que este mercado tiene para los consumidores.
Expertos consideran que los jugadores perderán libertad de elección
Michael Pachter, director gerente de planificación estratégica de Wedbush Securities, señaló que la medida reducirá las posibilidades de elección de los consumidores, aunque permita a Sony disminuir los costos asociados a la fabricación y distribución de discos físicos.
Por otro lado, Kazunori Ito, director de análisis de renta variable de Morningstar, recordó que durante el lanzamiento de PlayStation 4 la compañía defendía el mercado de juegos usados, por lo que calificó el cambio de estrategia como “un giro de los acontecimientos verdaderamente irónico”.
Críticas por una decisión considerada anticonsumidor
Michael Futter, fundador de la consultora F-Squared, fue uno de los analistas más críticos con el anuncio. En su opinión, la decisión representa una medida “extremadamente anticonsumidor” que favorece los intereses corporativos por encima de los jugadores.
El especialista también explicó que comparar la transición digital del mercado de PC con la de las consolas resulta incorrecto, ya que las consolas funcionan como ecosistemas cerrados donde los usuarios dependen por completo de las políticas establecidas por sus fabricantes.
Las ventas físicas siguen disminuyendo
Las discusiones sobre el futuro del formato físico también llegan en un momento donde las ventas de videojuegos en disco continúan reduciéndose.
Mat Piscatella, analista de Circana, indicó recientemente que únicamente dos videojuegos superaron las 10.000 copias físicas vendidas en Estados Unidos durante una semana de julio. Asimismo, aseguró que en lo que va del año solo siete títulos han logrado vender más de 100.000 unidades físicas en ese mercado.
Estas cifras reflejan una tendencia hacia el consumo digital, aunque para muchos especialistas todavía existe una parte importante del público que continúa prefiriendo adquirir juegos en formato físico.
Minoristas y analistas esperan más explicaciones de Sony
Mientras algunos expertos, como el Dr. Serkan Toto, consideran que Sony simplemente espera que disminuya el malestar generado entre la comunidad, otros, como Daniel Ahmad, creen que la compañía ofrecerá más información sobre esta transición durante los próximos meses.
Las críticas también llegaron desde el sector comercial. La Asociación de Minoristas de Entretenimiento del Reino Unido (ERA) advirtió que la medida perjudicará tanto a los comercios como a los consumidores. Su directora ejecutiva, Kim Bayley, afirmó que esta decisión representa “un triunfo de la conveniencia corporativa sobre la libertad de elección del consumidor”.
Por su parte, Sony sostiene que el fin de la producción de discos físicos responde a la evolución de los hábitos de consumo y forma parte de una estrategia para adaptarse a un mercado cada vez más orientado a la distribución digital.

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