
Aunque Microsoft todavía no ha revelado oficialmente la fecha de lanzamiento de Gears of War: E-Day, un reciente movimiento publicitario ha despertado especulaciones sobre una posible llegada del juego durante septiembre de este año. Todo surgió luego de que se confirmara que el título será patrocinador oficial de AAA Triplemania 34, uno de los eventos más importantes de lucha libre en México organizado por WWE y Lucha Libre AAA Worldwide.
El evento se celebrará los días 11 y 13 de septiembre en Ciudad de México, y la colaboración fue presentada durante WWE Backlash a través de un video promocional compartido en redes sociales. En el adelanto aparecen varios luchadores que participarán en Triplemania 34 y, al final, se muestra el logo de Gears of War: E-Day junto a la imagen oficial del espectáculo.
El patrocinio alimenta rumores sobre su fecha de lanzamiento
Aunque este tipo de acuerdos no representan una confirmación directa, muchos jugadores consideran que podría ser una pista importante. Normalmente, los videojuegos comienzan a patrocinar eventos masivos cuando su campaña de marketing entra en una etapa avanzada o después de haber salido al mercado, aprovechando así una mayor exposición ante nuevas audiencias.
Por ello, la presencia de Gears of War: E-Day como patrocinador de Triplemania 34 ha llevado a pensar que Microsoft y The Coalition podrían estar preparando el lanzamiento del juego para septiembre o una fecha muy cercana al evento.
Xbox mostrará más detalles durante un Direct
La próxima gran presentación del juego se realizará el 7 de junio durante un Direct especial centrado en Gears of War: E-Day. El evento tendrá una duración aproximada de 30 minutos y promete mostrar nuevas escenas de la campaña, elementos de la jugabilidad y posiblemente la esperada fecha de lanzamiento.
Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, adelantó hace unas semanas que el estudio tiene preparado un extenso vistazo al proyecto.
“Diría que tenemos el Direct de Gears en camino, y después de verlo, probablemente tendremos unos 30 minutos completos, lo cual es genial”, comentó Booty. “Me encanta el trabajo que está haciendo el estudio y estoy emocionado por lo que mostrarán”.
Una precuela que marcará el regreso de los Locust
Hasta ahora, The Coalition ha revelado pocos detalles sobre la historia del juego. Sin embargo, ya se confirmó que Gears of War: E-Day funcionará como una precuela de toda la saga y estará ambientado durante el llamado Día de la Emergencia, el momento en que los Locust comenzaron su invasión.
Esto también marcará el regreso de Marcus Fenix y Dominic Santiago como protagonistas principales, mientras que los Locust volverán a ocupar el papel de principales enemigos de la franquicia.
El estudio también aseguró que se trata de “su juego más ambicioso hasta la fecha” y confirmó que el proyecto fue desarrollado completamente desde cero utilizando Unreal Engine 5.
“Esto supone un regreso a nuestros orígenes, ya que Marcus y Dom se enfrentan a los Locust por primera vez. Es el mejor punto de partida para entrar al universo de Gears”, señaló The Coalition.

Por ahora, Gears of War: E-Day sigue en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Se espera que durante los próximos meses Xbox comparta más información sobre el gameplay, la historia y la fecha definitiva de lanzamiento.
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