El desarrollo de 007: First Light para Nintendo Switch 2 continúa en marcha, pero el estudio responsable ha decidido tomarse más tiempo para garantizar un resultado a la altura. Hakan Abrak, director ejecutivo de IO Interactive, dejó claro que el objetivo es evitar que esta versión sea percibida como una adaptación inferior.
Durante una entrevista, Abrak explicó que el equipo ya trabaja activamente en esta versión para Nintendo Switch 2, descartando cualquier escenario similar al ocurrido con otros proyectos que han sufrido pausas en la plataforma. Sin embargo, también reconoció que el desarrollo requiere más tiempo del previsto inicialmente.
IO Interactive busca evitar críticas por una mala adaptación
El ejecutivo fue directo al hablar sobre las expectativas del estudio respecto a esta versión. “Está funcionando en la Switch 2”, afirmó, pero subrayó que el equipo quiere asegurarse de que el resultado final cumpla con los estándares de calidad. “No quiero oír que no fue una buena versión”, añadió, dejando en claro la prioridad del proyecto.
Asimismo, comentó que, aunque el lanzamiento sigue previsto para el verano de 2026, es probable que termine llegando hacia el final de la temporada. “Para ser completamente honesto, necesitamos un poco más de tiempo para que quede como queremos. Dijimos verano. Probablemente será a finales de verano. Pero lo lanzaremos”, explicó.
La saga de James Bond mantiene su vínculo con Nintendo
Abrak también destacó la relación histórica entre los juegos de James Bond y las consolas de Nintendo, recordando el impacto que tuvo en su momento GoldenEye en Nintendo 64. Según el CEO, este legado es un factor importante en el compromiso del estudio por ofrecer una versión sólida en Switch 2.
“Bond tiene un lugar especial en Nintendo”, señaló. “Y prometo que haré todo lo posible, y puedo hacer mucho como CEO, para que eso esté en óptimas condiciones”.
El contexto: dificultades recientes con otros lanzamientos en Switch 2
Este enfoque contrasta con lo ocurrido recientemente con Borderlands 4, cuyo desarrollo para Nintendo Switch 2 fue detenido. Take-Two Interactive confirmó en su momento que la decisión fue complicada, pero necesaria, aunque reafirmaron su intención de seguir apoyando la plataforma con futuros lanzamientos.
Un portavoz de la compañía explicó: “Tomamos la difícil decisión de suspender el desarrollo de esa versión”, al tiempo que aseguraban que continuarán trabajando en nuevos proyectos para la consola, incluyendo títulos deportivos como PGA Tour 2K25 y WWE 2K26.
Informes posteriores también apuntaron a problemas técnicos en el desarrollo de Borderlands 4 para Switch 2, lo que habría provocado la pausa temporal del proyecto.
Un lanzamiento que prioriza la calidad sobre la fecha
Con este panorama, IO Interactive parece apostar por un enfoque más cuidadoso con 007: First Light, priorizando la calidad del producto final por encima de cumplir estrictamente con una ventana de lanzamiento.
Aunque habrá que esperar un poco más para su llegada definitiva, todo indica que el estudio busca evitar errores del pasado y ofrecer una experiencia que esté a la altura de las expectativas de los jugadores en Nintendo Switch 2.

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