
Xbox ha iniciado una importante reestructuración interna que impacta directamente en su dirección estratégica, incluyendo la decisión de frenar el desarrollo de la inteligencia artificial Copilot para sus consolas. La medida fue confirmada por la directora ejecutiva, Asha Sharma, a través de un comunicado en redes sociales, donde explicó que esta tecnología ya no encaja con los planes futuros de la marca.
La compañía ha optado por reducir progresivamente la implementación de Copilot en dispositivos móviles y cancelar por completo su desarrollo en consolas. Según Sharma, este movimiento responde a la necesidad de centrarse en funciones que estén alineadas con la visión a largo plazo de Xbox.
Cambios clave en la estructura directiva
Esta decisión forma parte de una transformación más amplia dentro de la cúpula de Xbox. La reorganización incluye nuevos nombramientos en puestos estratégicos, como Jared Palmer en el área de ingeniería, Tim Allen en diseño, Jonathan McKay liderando el crecimiento, Evan Chaki al frente de la transformación y David Schloss encargado de suscripciones y servicios en la nube.
Gran parte de estos nuevos líderes provienen de la división CoreAI, lo que refleja un intento por integrar experiencia tecnológica avanzada dentro de la estructura de Xbox, aunque paradójicamente se haya decidido pausar una iniciativa como Copilot.
Reasignaciones internas y salidas destacadas
Además de los nuevos fichajes, varios ejecutivos han sido reubicados en funciones diferentes. Jason Ronald asumirá responsabilidades sobre el Proyecto Helix y la plataforma Xbox, mientras que Jason Beaumont tomará el control de los servicios de producto y ejercerá como jefe interino de ingeniería. Por su parte, Fatima Karadar liderará una nueva área enfocada en la personalización de la experiencia del jugador, y Jennifer Creegan ampliará su rol para dirigir también el negocio de medios.
En cuanto a salidas, Kevin Gammill abandona su puesto dentro del ecosistema de juegos, mientras que Roanne Sones se tomará una pausa temporal antes de reincorporarse como asesora.
Xbox busca reconectar con jugadores y desarrolladores
Durante su intervención, Sharma dejó claro que el objetivo principal de estos cambios es mejorar el rendimiento de Xbox y fortalecer su relación con la comunidad. “Xbox necesita acelerar su ritmo, fortalecer su conexión con la comunidad y resolver los problemas que afectan tanto a jugadores como a desarrolladores”, afirmó.
También destacó la importancia de combinar experiencia interna con nuevas perspectivas: “Hoy, hemos promovido a líderes que contribuyeron a la creación de Xbox, al tiempo que hemos incorporado nuevas voces para impulsarnos hacia adelante. Este equilibrio es fundamental para que el negocio vuelva a la normalidad”.
Una estrategia más amplia centrada en accesibilidad y desarrollo
Sharma reafirmó su intención de hacer de Xbox una plataforma más atractiva para desarrolladores, no solo en consolas, sino también en entornos basados en Windows como PC y otros dispositivos emergentes. Este enfoque apunta a expandir el ecosistema más allá del hardware tradicional.
Asimismo, subrayó la importancia de equilibrar innovación con accesibilidad: “Quiero seguir asegurándome de que, a medida que desarrollamos hardware, software y servicios, dediquemos tanto tiempo al rendimiento y al tiempo de juego como a innovar para ofrecer dispositivos, hardware y servicios más asequibles”.
Finalmente, reconoció las limitaciones del mercado actual, pero insistió en su objetivo de ampliar el acceso global al gaming: “Existe una realidad en el mercado en el que nos encontramos, por lo que no hay promesas sobre los precios. Pero quiero asegurarme de que la gente de todo el mundo pueda jugar”.

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