
El equipo de Square Enix quiere llevar la calidad gráfica de Final Fantasy 7 Revelation un paso más allá de lo conseguido con Final Fantasy 7 Rebirth en Nintendo Switch 2. Naoki Hamaguchi, director del proyecto, considera que la experiencia adquirida al adaptar la anterior entrega a la consola de Nintendo será fundamental para alcanzar ese objetivo mientras el nuevo juego se desarrolla simultáneamente para varias plataformas.
En una entrevista con Nintendo Everything, Hamaguchi explicó que el trabajo realizado con Rebirth ha permitido al equipo adquirir conocimientos técnicos que ahora podrán aprovechar para mejorar la optimización y la presentación visual de Revelation.
Square Enix quiere superar lo conseguido con Rebirth en Switch 2
Adaptar Final Fantasy 7 Rebirth a Nintendo Switch 2 supuso un importante trabajo de optimización para Square Enix. Sin embargo, el equipo no quiere limitarse a repetir los resultados obtenidos con aquella versión, sino aprovechar esa experiencia para conseguir un nivel de calidad superior en la nueva entrega.
Hamaguchi reconoció que afrontar el desarrollo sin los conocimientos adquiridos anteriormente habría complicado considerablemente el proceso, especialmente con un equipo que tuviera que trabajar desde cero en la adaptación para la consola de Nintendo.
“Creo que lo que realmente nos ayudó a conseguirlo fue la experiencia que adquirimos trabajando en Rebirth, importándola a otras plataformas. Ese conocimiento fue clave para hacerlo bien”, explicó el director.
El objetivo es trasladar esa experiencia a Final Fantasy 7 Revelation para mejorar tanto los gráficos como la presentación general del juego, sin que su lanzamiento multiplataforma suponga una limitación para la calidad final.
“Para Revelation, entendemos que estamos trabajando en Switch 2 y en todas las plataformas al mismo tiempo. No queríamos limitarnos por eso”, señaló Hamaguchi.
La optimización será clave para alcanzar una mayor calidad gráfica
El director también destacó que Square Enix pretende llevar el apartado visual de Revelation más lejos que el de su predecesor, incluso en las plataformas con especificaciones técnicas inferiores.
“La idea es llevar la calidad gráfica y la presentación aún más allá de lo que era en Rebirth, al máximo nivel posible”, afirmó.
Aunque Hamaguchi no concretó aspectos técnicos como la resolución o la tasa de imágenes por segundo, sí indicó que el equipo está trabajando con un conocimiento más amplio sobre las posibilidades de optimización de Nintendo Switch 2.
Según sus explicaciones, las diferencias entre ambas entregas y el trabajo previo con Rebirth permitirán abordar la nueva adaptación con mejores herramientas y una estrategia más afinada.
El director también matizó que esto no significa que todo vaya a funcionar automáticamente mucho mejor en la consola. La clave estará en el trabajo de optimización que realice el equipo para conseguir el mejor resultado posible dentro de las capacidades del hardware.
Final Fantasy 7 Revelation tendrá un tamaño considerable
Más allá de las mejoras gráficas, Final Fantasy 7 Revelation también apunta a ser una producción de grandes dimensiones. Según la información proporcionada, el juego podría superar las 100 horas de duración y ocupar alrededor de 200 GB de almacenamiento.
Este tamaño también plantea un desafío para la distribución física. Las versiones para consolas utilizan discos Blu-ray con capacidad limitada, mientras que los jugadores de Nintendo Switch 2 recibirán una tarjeta con clave de juego, por lo que necesitarán descargar el título.
El equipo todavía tiene trabajo por delante para pulir el rendimiento y optimizar el juego en las distintas plataformas. La experiencia obtenida con Rebirth será especialmente importante para intentar mantener una presentación visual ambiciosa en Nintendo Switch 2.
Fecha de lanzamiento y plataformas de Final Fantasy 7 Revelation
Final Fantasy 7 Revelation tiene previsto su lanzamiento el 8 de abril de 2027 para las siguientes plataformas:
- Nintendo Switch 2
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S
- PC
Con varios meses de desarrollo por delante, Square Enix todavía dispone de tiempo para ajustar el rendimiento y mejorar la optimización. Por ahora, Hamaguchi no ha detallado qué resolución ni qué tasa de imágenes por segundo alcanzará el juego en Nintendo Switch 2, por lo que habrá que esperar a futuras novedades para conocer sus especificaciones definitivas.
Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre Final Fantasy 7 Revelation en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:






