El estudio responsable de Crimson Desert ha decidido recompensar a su equipo tras alcanzar un importante logro comercial. La compañía otorgó una bonificación de 5 millones de wones a cada empleado como parte de la celebración por haber superado los 5 millones de copias vendidas del juego a nivel mundial a inicios de este mes.
Reconocimiento al esfuerzo del equipo de desarrollo
Desde la directiva, el CEO Heo Jin-young expresó su agradecimiento hacia todo el personal, destacando el compromiso y la dedicación que hicieron posible este resultado. “Expreso mi profundo respeto y gratitud por el arduo trabajo de todos y cada uno de ustedes que crearon un producto que entusiasma al mundo”, señaló. Además, dejó claro que este logro es solo un paso más en el camino del estudio: “Nuestro camino no termina aquí. El potencial que hemos confirmado hoy será la fuerza motriz más poderosa para superar cualquier desafío que enfrentemos en el futuro”.
Un gasto millonario en recompensas
La empresa cuenta actualmente con 733 empleados, lo que eleva el costo total de estas bonificaciones a aproximadamente 3.700 millones de wones, equivalentes a unos 2,5 millones de dólares. Asimismo, se ha informado que podrían entregarse incentivos adicionales en el futuro, incluyendo posibles recompensas a inicios de 2027, dependiendo del desempeño financiero de la compañía durante el año fiscal 2026.
Agradecimiento a la comunidad de jugadores
El estudio también aprovechó la ocasión para agradecer a los jugadores por su apoyo continuo. A través de sus canales oficiales, la compañía celebró el hito alcanzado y dedicó un mensaje especial a la comunidad: “Crimson Desert ha vendido más de 5 millones de copias en todo el mundo. Gracias a todos los que nos han acompañado en este viaje y han apoyado el juego. Este logro no habría sido posible sin ustedes”.
Futuro del juego y posibles nuevas versiones
El título, lanzado el 19 de marzo para PC, PS5 y Xbox Series X/S, ha mantenido un flujo constante de actualizaciones gratuitas desde su estreno. Además, el estudio ya evalúa la posibilidad de llevar el juego a una futura consola Nintendo Switch 2, aunque reconocen que esto implicaría ajustes técnicos debido a las limitaciones de hardware en comparación con otras plataformas.

Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre tus juegos favoritos y próximos lanzamientos en Game Over Pnx
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:

