El juego de acción de mundo abierto Samson ha recibido su primera gran actualización tras su lanzamiento en PC. La desarrolladora Liquid Swords ya había adelantado este parche días antes, destacando que solucionaría múltiples problemas que afectaban la experiencia, desde fallos de rendimiento hasta errores críticos que bloqueaban el progreso de los jugadores.
Correcciones técnicas enfocadas en rendimiento y estabilidad
Uno de los principales objetivos de esta actualización ha sido mejorar el rendimiento general del juego, especialmente en aspectos relacionados con el sistema PSO, responsable de ciertos problemas de tartamudeo. También se han corregido errores vinculados a tecnologías como Nanite y el trazado de rayos, incluyendo fallos en geometría dinámica y en la gestión de materiales en distintos niveles de detalle.
Además, se han solucionado varios bloqueos del sistema y errores críticos, como cierres inesperados durante el uso de vehículos o fallos relacionados con el audio al salir del juego.
Ajustes en la inteligencia artificial y comportamiento de los PNJ
En el apartado jugable, la actualización introduce mejoras en la inteligencia artificial de los personajes no jugables. Entre los cambios más destacados, ahora los PNJ cuentan con un sistema que evita muertes accidentales por caídas.
También se han corregido comportamientos extraños, como NPCs corriendo hacia carreteras peligrosas para inspeccionar cadáveres, y se ha solucionado un fallo que provocaba que las sirenas policiales no funcionaran correctamente en algunas situaciones.
Misiones y progresión ahora más estables
El parche también aborda múltiples problemas en misiones específicas que podían impedir el avance. Se han corregido errores en objetivos, aparición de personajes y eventos que no se activaban correctamente tras cargar una partida.
Asimismo, se han realizado ajustes en la estructura de algunas misiones, mejorando rutas, eliminando zonas con colisiones problemáticas y corrigiendo situaciones que provocaban fallos automáticos.
Mejoras generales en combate, audio y calidad de vida
En cuanto al combate, se han solucionado problemas relacionados con habilidades poco fiables y situaciones en las que los enemigos no reaccionaban correctamente. También se han ajustado mecánicas como la detección policial para ofrecer una experiencia más equilibrada.
A nivel general, el juego ahora cuenta con mejoras en audio, incluyendo nuevos diálogos y mejor separación de sonidos, así como un aumento en el volumen de los vehículos de los PNJ. También se han pulido animaciones, alineaciones al interactuar con el entorno y múltiples detalles visuales.
Por otro lado, se han añadido mejoras de usabilidad, como una nueva pantalla de controles en el menú de pausa y ajustes en configuraciones que anteriormente no respondían correctamente.
Samson continúa evolucionando tras su lanzamiento en PC
Actualmente, Samson está disponible exclusivamente para PC, y este primer parche marca el inicio del soporte postlanzamiento por parte de Liquid Swords. Se espera que en futuras actualizaciones el estudio continúe mejorando la experiencia y añadiendo nuevo contenido.

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