El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmó que la compañía está explorando formas de acortar los ciclos de desarrollo de sus juegos como respuesta al incremento en los costos de producción. Aunque la Nintendo Switch 2 promete mayor potencia, los inversores han mostrado preocupación por el impacto financiero en los estudios internos.
Ciclos más rápidos, pero sin sacrificar calidad
Durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores, Furukawa reconoció que el desarrollo de videojuegos se ha vuelto más largo y costoso, aumentando los riesgos financieros. Sin embargo, aseguró que los equipos de Nintendo están buscando métodos para optimizar tiempos sin perder la esencia creativa de sus títulos.
“El desarrollo de software se ha vuelto más grande y prolongado, lo que eleva los costos”, explicó Furukawa. “Nuestros equipos están ideando maneras de mantener nuestro enfoque tradicional, incluso con proyectos más ambiciosos. Creemos en invertir en eficiencia”.
Además, señaló que los plazos más cortos podrían aplicarse principalmente a juegos innovadores, manteniendo la sensación de novedad para los jugadores.
Preocupaciones por el precio y accesibilidad
Furukawa también abordó las inquietudes sobre el mayor precio de la Nintendo Switch 2 y su posible impacto en el público más joven. Aunque defendió que el costo refleja la experiencia ofrecida, mencionó que Nintendo está ampliando formas de interactuar con sus franquicias más allá de las consolas, como iniciativas multimedia, para mantener el interés de nuevos jugadores.
“Estamos creando oportunidades fuera de las consolas para que los niños se conecten con nuestros personajes, con la esperanza de que eventualmente jueguen en nuestros sistemas”, afirmó.
Nuevos formatos y colaboración con desarrolladores
Otro tema discutido fue el nuevo sistema de tarjetas clave de la Switch 2, que algunos temen pueda alejar a estudios externos si no es lo suficientemente eficiente. Furukawa aclaró que este método busca adaptarse a los juegos con archivos más grandes y que Nintendo seguirá trabajando con desarrolladores para garantizar su apoyo.
“Es uno de los nuevos formatos de distribución para manejar datos más grandes. Seguiremos colaborando estrechamente con los estudios para que respalden nuestras plataformas”, aseguró.

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