
Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto 6 tendrá como objetivo alcanzar los 30 FPS en todas las consolas, incluida PlayStation 5 Pro. La versión mejorada para la consola más potente de Sony contará además con compatibilidad con PSSR y sombras mediante trazado de rayos, mientras que el estudio busca mantener un alto nivel de detalle en el enorme mundo abierto de Leonida.
GTA 6 tendrá como objetivo los 30 FPS en todas las consolas
Con la precarga de Grand Theft Auto 6 ya disponible para los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series X/S, Rockstar Games ha compartido nuevos detalles sobre el rendimiento del esperado mundo abierto.
Según ha confirmado la compañía, el objetivo de rendimiento del juego es alcanzar los 30 FPS en todas las consolas, incluida PS5 Pro. Una decisión que responde a las exigencias técnicas de su ambicioso apartado visual y a la cantidad de elementos que convivirán en el mundo del juego.
Rockstar explica que está “llevando ambas plataformas al límite para dar vida al vasto y rico mundo de Leonida, manteniendo la densidad y la fidelidad visual de todos sus entornos y habitantes”.
Por el momento, no se han detallado posibles modos gráficos adicionales ni se ha confirmado la existencia de una opción que permita priorizar los 60 FPS.
PS5 Pro aprovechará PSSR y sombras con trazado de rayos
Aunque el objetivo de rendimiento será el mismo en todas las consolas, PlayStation 5 Pro contará con algunas mejoras visuales específicas.
La versión del juego para esta plataforma será compatible con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la tecnología de escalado por inteligencia artificial de Sony, que permitirá conseguir una mayor claridad de imagen.
También incorporará sombras mediante trazado de rayos, una característica destinada a mejorar la representación de la iluminación y las sombras en los diferentes escenarios de Leonida.
Además, GTA 6 aprovechará otras funciones de PlayStation 5, entre ellas:
- Retroalimentación háptica del mando DualSense, con ajustes disponibles durante la partida.
- Compatibilidad con audio 3D Tempest para mejorar el sonido espacial.
- Tiempos de carga optimizados.
Rockstar no ha confirmado por ahora si el juego utilizará los gatillos adaptativos del DualSense.
GTA 6 ocupará 212 GB y llegará el 19 de noviembre
Grand Theft Auto 6 se lanzará el próximo 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Su precarga ya está disponible y requiere nada menos que 212 GB de espacio libre en el almacenamiento de las consolas.
Por otra parte, Take-Two Interactive confirmó recientemente que las reservas del juego han superado ampliamente las expectativas de la compañía, aunque no compartió cifras concretas.
Travis Scott, Cardi B y Justice participarán en un festival por el lanzamiento
La celebración del lanzamiento de GTA 6 también tendrá presencia fuera de los videojuegos. El próximo 21 de noviembre se organizará un festival de música en directo con dos escenarios y actuaciones de Travis Scott, Cardi B, Metro Boomin y Justice.
El proceso para conseguir entradas seguirá este calendario, según la información proporcionada:
- 10 de noviembre, 16:00 (hora del este de EE. UU.): comienza el sorteo de entradas.
- 10 de noviembre, 19:00 (hora del este de EE. UU.): anuncio de los ganadores.
- 11 de noviembre, 12:00 (hora del este de EE. UU.): inicio de la venta de entradas.
Con estos nuevos detalles técnicos, Rockstar empieza a despejar algunas dudas sobre el rendimiento de Grand Theft Auto 6. La principal incógnita sigue siendo cómo se comportará el juego una vez llegue a las consolas y si el estudio podrá mantener la calidad visual anunciada durante toda la experiencia.
Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre Grand Theft Auto 6 en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:





