
The MIX celebró su primera edición en Latinoamérica con un evento especial en Buenos Aires, donde desarrolladores, estudios y profesionales de la industria se reunieron para presentar algunos de sus próximos proyectos. Desde Game Over Pnx tuvimos la oportunidad de asistir, conocer a sus creadores y probar de primera mano una selección de videojuegos independientes nacionales e internacionales.
La jornada dejó una buena muestra de la variedad que ofrece actualmente la escena indie, con propuestas que van desde metroidvanias dibujados a mano hasta juegos de terror, roguelikes de construcción de mazos y experiencias de acción con una identidad propia. Todo ello acompañado de música en vivo y un ambiente ideal para intercambiar impresiones con otros compañeros del medio y descubrir nuevos talentos.
The MIX reúne en Buenos Aires algunas de las próximas joyas indie
Uno de los aspectos más interesantes del evento fue la posibilidad de acercarnos a proyectos que todavía tienen mucho por mostrar y que buscan hacerse un hueco entre los próximos lanzamientos. Durante nuestra visita pudimos probar varios títulos, conversar con sus desarrolladores y descubrir propuestas que ya hemos apuntado en nuestra lista de deseados.
Entre los juegos que más llamaron nuestra atención se encontraron Mariachi Legends, The Path Into The Abyss, Xplorite, Greak 2, Tenebris Somnia, Litany, Sigils of Nightfall, LURKS WITHIN WALLS y Toxic Crusaders, entre muchas otras propuestas.
Mariachi Legends, un metroidvania de acción ambientado en México
Mariachi Legends fue uno de los títulos que pudimos conocer durante el evento. Se trata de un metroidvania de pixel art centrado en el combate y ambientado en el corazón de México, donde la mitología y el enfrentamiento contra criminales forman parte de su propuesta.
La historia sigue a Pablo Cruz, un detective que realiza un trato con la propia Muerte. Gracias a este pacto, obtiene la capacidad de transformarse en La Sombra, una poderosa figura con la que podrá enfrentarse a quienes amenazan su ciudad natal.
Sin embargo, el acuerdo tiene un precio: Pablo deberá entregar a Madre Catrina al único hombre que ha conseguido escapar de su poder y alcanzar la inmortalidad. Una premisa que combina acción, elementos sobrenaturales y una ambientación con personalidad propia.
The Path Into The Abyss, terror cósmico en una Buenos Aires devastada
También tuvimos la oportunidad de acercarnos a The Path Into The Abyss, una propuesta argentina que nos dejó con ganas de conocer mucho más. Aunque intentamos indagar sobre algunos de sus detalles, el equipo no quiso compartir demasiada información durante el evento.
Aun así, lo que pudimos ver nos dejó una impresión muy positiva. El juego plantea una experiencia de supervivencia y disparos en primera persona, con un mundo abierto ambientado en Buenos Aires y una marcada influencia del horror cósmico.
Entre sus elementos destacan las mecánicas de combate, el saqueo y una inteligencia artificial dinámica. Una combinación que busca trasladar la supervivencia a un entorno urbano reconocible, aunque atravesado por amenazas que van más allá de lo convencional.
Por ahora habrá que esperar para conocer nuevos detalles, pero fue uno de los proyectos nacionales que nos despertó curiosidad durante la jornada.
Xplorite, exploración y combates en el planeta Nargal
Otro de los juegos que pudimos probar fue Xplorite, un metroidvania de acción y exploración con gráficos dibujados a mano. La aventura nos traslada al planeta Nargal, un mundo hermoso y peligroso que sirve de hogar a los Anunnis, una especie al borde de la extinción.
Nuestra misión consiste en investigar la desaparición de un equipo enviado por la GSO, mientras recorremos diferentes zonas, combatimos enemigos robóticos y descubrimos los secretos que esconde este lugar.
Para avanzar será necesario encontrar habilidades, módulos y mejoras que permitan adaptar nuestra estrategia a los desafíos que aparezcan durante el recorrido. Todo ello con un objetivo principal: alcanzar la Torre de la IA.
Su combinación de exploración, combate y caminos ocultos lo convierte en otra de esas propuestas independientes que merece la pena seguir de cerca.
Greak 2 apuesta por una aventura metroidvania cooperativa
La secuela de Greak también estuvo presente en The MIX. Greak 2 propone una aventura metroidvania cooperativa con ilustraciones dibujadas a mano, en la que los hermanos Greak y Adara deben colaborar después de quedar atrapados en dimensiones paralelas.
Tras abandonar su hogar, ambos llegan a las tierras inexploradas de Synoraz. Sin embargo, la intervención del hechicero Ilikun complica su misión y obliga a los protagonistas a trabajar juntos para salvar el último huevo de la tormenta antes de que la especie desaparezca.
La aventura plantea explorar mundos interconectados, aprovechar las habilidades de los personajes y enfrentarse a criaturas mágicas, incluidas algunas formadas por paja. La cooperación será fundamental para superar los peligros de las distintas realidades y completar su viaje.
Tenebris Somnia, uno de los representantes del terror independiente
Entre los proyectos que también pudimos encontrar estaban los responsables de Tenebris Somnia, un survival horror en 2D que combina escenarios y personajes pixelados con secuencias cinematográficas grabadas con actores reales y escenografía física.
Su propuesta mezcla acertijos, exploración y enfrentamientos contra criaturas perturbadoras, con una historia que busca generar inquietud a través de la combinación de recursos visuales propios de los videojuegos clásicos y escenas filmadas.
El juego se lanzó el pasado 16 de octubre. Si quieres conocer más detalles sobre esta propuesta de terror, puedes leer el análisis que publicamos en Game Over Pnx.
Litany, un roguelike de cartas que llega desde Brasil
La representación internacional también nos permitió conocer Litany, un roguelike de construcción de mazos procedente de Brasil que apuesta por las sinergias entre personajes, cartas y artefactos.
Su propuesta gira alrededor de formar un grupo de unidades que funcione como un conjunto, desbloquear nuevas posibilidades y crear combinaciones capaces de alterar por completo el desarrollo de cada partida.
Durante la aventura será posible elegir personajes, abrir sobres, mejorar cartas y combinar diferentes artefactos para enfrentarse a los horrores que esperan en cada piso. A medida que avancemos, podremos desbloquear nuevas cartas, personajes y reliquias para reforzar nuestra estrategia.
El objetivo será reunir una hermandad de héroes, descender hacia la oscuridad y sellar una puerta ancestral para poner fin a una maldición que amenaza con mantenernos atrapados en un ciclo interminable.
Sigils of Nightfall mezcla construcción de mazos y exploración de mazmorras
Otro de los proyectos que pudimos descubrir fue Sigils of Nightfall, desarrollado por 2 Wedges. Este roguelike de construcción de mazos combina la exploración de mazmorras con elementos del RPG Mörk Borg, trasladándonos a un universo oscuro que se acerca a su final.
El jugador encarna a un alma condenada y atrapada en la Penitencia de la Montaña, una mazmorra marcada por la corrupción y la desesperación. Mientras un culto lleva a cabo rituales blasfemos para despertar a una entidad capaz de devorar la última luz del mundo, tendremos que mejorar a nuestro personaje y sobrevivir a los horrores que aguardan en sus profundidades.
La ambientación oscura y la combinación de exploración con construcción de mazos fueron algunos de los elementos que pudimos descubrir al acercarnos al proyecto.
LURKS WITHIN WALLS apuesta por el survival horror y el combate por turnos
2 Wedges también estuvo presente con LURKS WITHIN WALLS, un juego de terror y supervivencia que combina la exploración de mazmorras con combates por turnos rápidos y tensos.
La aventura nos lleva a recorrer entornos malditos e infestados de criaturas inspiradas en el inquietante arte de Trevor Henderson. Su propuesta mezcla elementos del RPG moderno con una ambientación de horror que busca mantener la tensión durante la exploración y los enfrentamientos.
Fue otra de las propuestas que pudimos conocer durante una jornada repleta de proyectos con enfoques muy diferentes dentro del terror independiente.
Toxic Crusaders recupera la acción arcade con estética pixelada
Entre los títulos de acción también encontramos Toxic Crusaders, un juego de lucha en el que podremos controlar a uno de sus siete personajes jugables para frustrar los planes del malvado zar Zosta y del Dr. Killemoff.
La aventura propone combatir contra hordas de guardias radiactivos, matones y pollos zombis a lo largo de once niveles con gráficos de píxeles a todo color y una estética deliberadamente repulsiva.
Su planteamiento apuesta por la acción directa y el espíritu arcade, con una selección de enemigos y escenarios que encaja con el tono desenfadado y extravagante de la propuesta.
Una noche para descubrir juegos y conectar con la industria
Más allá de los videojuegos que pudimos probar, uno de los puntos fuertes de esta primera edición latinoamericana de The MIX en Buenos Aires fue el ambiente que se generó durante la jornada.
La música en vivo acompañó un encuentro que permitió conocer a desarrolladores nacionales e internacionales, intercambiar impresiones con otros profesionales y creadores de contenido y descubrir proyectos que todavía tienen recorrido por delante.
Para un medio independiente como Game Over Pnx, este tipo de eventos también supone una oportunidad para acercarse directamente a los equipos responsables de los juegos, conocer mejor su trabajo y encontrar propuestas que quizá todavía no han recibido toda la atención que merecen.
La variedad de títulos presentes dejó claro que el panorama independiente continúa ofreciendo ideas interesantes en géneros muy diferentes. Desde producciones centradas en el combate y la exploración hasta experiencias de terror o juegos basados en la construcción de mazos, hubo propuestas para descubrir durante toda la jornada.



Esperamos que esta primera edición de The MIX en Buenos Aires no sea la última. Fue una noche fantástica para conocer nuevos videojuegos, conversar con sus creadores y reencontrarnos con compañeros del medio, además de descubrir varias propuestas que ya tenemos en el radar.
Ahora queda seguir la evolución de estos proyectos y estar atentos a sus próximas novedades. Porque, después de lo que pudimos ver y probar, hay unas cuantas joyas independientes que merecen un lugar en nuestra lista de deseados.
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