
Techland no tiene previsto ampliar de forma sustancial Dying Light: The Beast. Paweł Marchewka, fundador y director ejecutivo del estudio, ha confirmado que el juego se considera una experiencia completa e independiente, por lo que no contará con nuevos contenidos importantes como parte de sus planes actuales.
Las declaraciones llegan después del lanzamiento de Restored Land, una actualización gratuita que amplió las posibilidades del título con nuevas opciones de juego. Aunque el estudio ha seguido añadiendo contenido tras el estreno, su intención es dar por cerrada la experiencia principal de esta entrega.
Techland considera que Dying Light: The Beast es un juego completo
Durante una sesión de preguntas y respuestas en Discord, Marchewka explicó que Dying Light: The Beast fue concebido desde el principio como un juego independiente, sin el compromiso de recibir soporte a largo plazo.
“Está completo”, afirmó el directivo, quien también señaló que los jugadores deberían acercarse al título de la misma manera que actualmente lo hacen con el primer Dying Light. En ese sentido, confirmó que no existen planes para añadir “contenido nuevo sustancial”.
La decisión puede llamar la atención teniendo en cuenta el recorrido de la franquicia. Tanto Dying Light como Dying Light 2 Stay Human han recibido contenido y actualizaciones después de sus respectivos lanzamientos, prolongando su vida útil durante años.
Sin embargo, Techland considera que la situación de The Beast es diferente. Aunque no prometió un programa de soporte prolongado, el estudio sí publicó contenido adicional después del estreno, incluido el modo gratuito Restored Land.
El modelo de soporte de cinco años de Dying Light 2 no ha cumplido las expectativas
Las declaraciones de Marchewka también arrojan luz sobre la estrategia que Techland quiere seguir con sus juegos. El directivo reconoció que el modelo de soporte de cinco años aplicado a Dying Light 2 Stay Human no ha funcionado tan bien como esperaba el estudio.
“El modelo de soporte de cinco años no nos ha funcionado tan bien como esperábamos. Somos un estudio AAA. Con cada nuevo juego, queremos ofrecer una experiencia inolvidable y ampliar los límites de lo que los videojuegos pueden hacer”, explicó.
Marchewka también señaló las dificultades de mantener un juego durante años mientras se desarrollan nuevos proyectos. Según el responsable de Techland, dedicar equipos reducidos al mantenimiento de títulos anteriores puede afectar considerablemente al desarrollo de futuras producciones.
A esto se suman las expectativas de los jugadores, que esperan actualizaciones frecuentes, de calidad y con una cantidad importante de contenido, en muchas ocasiones de forma gratuita. Con recursos limitados, el estudio corre el riesgo de ralentizar sus nuevos proyectos sin conseguir satisfacer esas demandas.
Dying Light 2 seguirá recibiendo contenido, con cambios en sus prioridades
Pese a las dificultades reconocidas por Marchewka, el soporte de Dying Light 2 Stay Human continuará. Eso sí, Techland pretende orientar sus esfuerzos hacia otro tipo de contenido.
Entre las prioridades mencionadas por el directivo se encuentran las creaciones de la comunidad, incluidos los mapas y los mods, además de nuevos modos de juego.
Este enfoque apunta a dar mayor protagonismo al contenido generado por los usuarios, en lugar de mantener necesariamente el mismo ritmo de actualizaciones sustanciales que ha caracterizado otras etapas de la franquicia.
Techland también trabaja en su próximo videojuego
Mientras ajusta sus planes para la saga Dying Light, Techland ya está trabajando en su siguiente proyecto. Por el momento, el estudio no ha compartido detalles concretos sobre su ambientación, tono o dirección creativa.
Marchewka explicó que esos aspectos todavía están tomando forma y que incluso las decisiones actuales podrían cambiar antes del lanzamiento. El directivo también reconoció que le gustaría compartir más información, aunque considera que todavía necesitan tiempo para definir el proyecto.
Por ahora, los jugadores tendrán que esperar para conocer qué prepara el estudio polaco para su futuro.
Dying Light: The Beast está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
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