
El estudio chino S-Game ha revelado nuevos datos sobre el contenido de Phantom Blade Zero, su RPG de acción de estilo wuxia que llega el 29 de octubre a PS5 y PC. En una entrevista grupal concedida a 4Gamer, el director Qiwei «Soulframe» Liang habló sobre el número de jefes, armas y la variedad de enemigos que encontrarán los jugadores.
Según explicó Liang, el juego contará con 30 armas principales y unas 20 secundarias, todas ellas obtenibles al derrotar a los distintos jefes del título. De ahí se desprende la cifra de jefes: «Hay tantos jefes como armas, así que hay al menos 50, y en realidad, podría haber incluso más», señaló el director, dejando abierta la puerta a que la cifra final sea superior.
Enemigos con estrategias propias y mayor variedad en la segunda mitad
Liang también se refirió a los enemigos comunes del juego, destacando que cada uno presenta estrategias de combate diferenciadas. El director explicó que la coherencia visual del bestiario proviene de su base en el llamado estilo kung fu punk, aunque cada tipo de enemigo —desde los de gran tamaño hasta los que portan escudos o montan a caballo— parte de las artes marciales tradicionales chinas con aportaciones propias del estudio.
Liang adelantó además que la variedad de enemigos aumentará a medida que se avanza en la partida, especialmente en la segunda mitad del juego.
Los enemigos derrotados no reaparecen
Otro de los detalles compartidos tiene que ver con el diseño de combate: los enemigos derrotados en Phantom Blade Zero no vuelven a aparecer. A diferencia de otros juegos del género, incluidos los soulslike, que reutilizan enemigos como fuente de experiencia y materiales, el equipo de S-Game busca que el jugador «experimente algo nuevo» en cada encuentro. El estudio asume que esta decisión podría tener impacto en la duración de la experiencia, pero afirma tener confianza en la cantidad y calidad del contenido desarrollado.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Phantom Blade Zero se lanzará el 29 de octubre para PS5 y PC. El título ha llamado la atención por su atención al detalle visual y su sistema de captura de movimiento, en el que participó el actor Donnie Yen, elementos que refuerzan el enfoque del combate hacia el género wuxia.
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