
El acceso anticipado de Gears of War: E-Day está llegando a su fin y The Coalition ha publicado una nueva actualización centrada principalmente en mejorar la estabilidad, el rendimiento y la experiencia online antes de que el juego llegue a un público más amplio.
El parche incorpora correcciones en diferentes apartados del juego, incluyendo los servicios online, el multijugador, la campaña, Horde Siege, el modo Versus y la interfaz de usuario.
Gears of War: E-Day se lanzó inicialmente mediante acceso anticipado y ha conseguido buenos resultados tanto en Steam como entre la crítica, alcanzando una puntuación de 87 en Metacritic. Con su próximo lanzamiento en Game Pass, estas mejoras buscan dejar el juego preparado para la llegada de nuevos jugadores.
Mejoras para el multijugador y los servicios online
Uno de los principales objetivos de la actualización es solucionar varios problemas que podían afectar a las partidas online y a la autenticación de Xbox.
Entre las correcciones más destacadas se encuentra un problema que podía dejar algunas partidas de Versus Social permanentemente en la pantalla de “Esperando jugadores”. También se ha mejorado el funcionamiento de la autenticación de Xbox cuando el reloj del sistema presenta una diferencia considerable respecto a la hora correcta.
El parche también soluciona el error conocido como “Bilefrog-Kalona”, que podía provocar que un jugador en pantalla dividida fuera desconectado después de suspender y reanudar el juego.
Además, se ha incrementado la estabilidad de las sesiones online al acceder a la información relacionada con las partidas.
La campaña también recibe varias correcciones
La campaña de Gears of War: E-Day cuenta con varias soluciones para problemas relacionados con el progreso y determinados objetivos.
Entre ellas, se ha corregido un error por el que los jugadores que se incorporaban a una campaña ya existente podían recibir progreso del Diario de Guerra y recompensas de la Forja que habían sido obtenidas antes de unirse.
También se ha solucionado un problema que podía mantener a los jugadores unidos a las torretas cuando comenzaba una escena cinemática o una sección de juego.
El parche incluye además varias correcciones específicas para diferentes capítulos:
- Acto 2, Capítulo 2: se ha solucionado un problema que podía impedir que el objetivo se actualizara al entrar en la Plaza de Todos los Padres después de completar actividades en otras zonas de la misión.
- Acto 2, Capítulo 2: se ha corregido un problema por el que el equipo pesado del objetivo secundario Black Raven Down podía aparecer sin un Vulcan.
- Acto 4, Capítulo 1: se ha solucionado un error que podía provocar que determinados objetivos secundarios fallaran al iniciarse si los jugadores entraban en la zona mientras se reproducía el diálogo introductorio.
- Acto 4, Capítulo 2: se ha abordado una de las causas que podía impedir completar el objetivo de defensa de la central eléctrica después de derrotar a todos los enemigos visibles.
También se ha corregido un problema relacionado con el progreso del Diario de Guerra de Forge Discovery para algunos jugadores que se incorporaban a una partida en curso.
Horde Siege y Versus también reciben correcciones
El modo Horde Siege corrige un problema que podía impedir completar determinados objetivos de Siege Blitz Secure.
También se ha solucionado un error que podía provocar que el helicóptero de extracción no apareciera durante una misión de asalto en el centro de West.
Por su parte, el modo Versus recibe una corrección para Demolición. Hasta ahora, una bomba podía quedarse atascada en el estado de desactivación si el jugador era eliminado justo cuando comenzaba la interacción para desactivarla.
Mejoras en estabilidad, rendimiento e interfaz
Además de las correcciones específicas, la actualización incorpora varias mejoras generales de estabilidad, rendimiento, compatibilidad de hardware y generación de informes en todo el juego.
La interfaz de usuario también ha recibido algunos ajustes. El tamaño y la apariencia del texto de diagnóstico online han sido modificados, mientras que también se ha solucionado una posible causa que podía provocar que la interfaz intentara reclamar repetidamente la misma recompensa de Challenge Mail.
Con estas modificaciones, Gears of War: E-Day suma una nueva ronda de correcciones justo antes de ampliar su disponibilidad, con especial atención a la estabilidad de las partidas online y a diferentes problemas detectados durante el acceso anticipado.
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