Physint
Hideo Kojima ha ofrecido nuevos detalles sobre Physint, su próximo proyecto de acción y espionaje, durante un episodio de su programa de radio KOJI10. Aunque la influencia de Metal Gear resulta evidente, el creativo japonés asegura que su intención es ofrecer algo diferente dentro del género.
Kojima explicó que Physint “trata sobre espías, pero quiero muchas ideas nuevas y un tipo diferente de acción de espionaje”. El proyecto supone su regreso al género tras Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, dejando al margen algunos elementos de espionaje presentes en Death Stranding.
La trama de Physint ya está terminada
Uno de los detalles más relevantes es que Kojima ya tiene preparada la trama del juego. El desarrollo se encuentra todavía en una fase temprana, pero el creador ha comenzado a trabajar con parte del reparto para preparar la producción.
Bill Skarsgård será el protagonista de Physint y, según explicó Kojima, el actor ya conocía su trabajo desde la época de Metal Gear. Ambos conectaron después de que Kojima le presentara el juego y finalmente aceptó participar en el proyecto.
“Le presenté el juego y aceptó participar. Todo encajó a la perfección”, explicó Kojima.
Kojima Productions ya ha completado los escaneos de los actores, un proceso que debe realizarse con antelación debido al tiempo necesario para procesar todos los datos.
Bill Skarsgård quiere empezar a preparar su personaje cuanto antes
El rodaje está previsto para comenzar el próximo año, aunque Skarsgård parece tener bastante más prisa que el propio Kojima.
El director explicó que el actor, conocido por su implicación con los personajes que interpreta, le pide constantemente el guion porque quiere conocer cuanto antes los diálogos y la forma de hablar de su personaje.
“Ya tengo la trama lista. Pero él quiere saberse los diálogos y cómo habla su personaje. Me pide que se los escriba, pero yo le digo: ‘¡Un momento!’. Quiere empezar a prepararse ya. Así de metido se pone en el papel.”
La química entre Bill Skarsgård y Charlee Fraser será importante
Kojima también habló sobre la participación de Charlee Fraser y la relación entre su personaje y el protagonista interpretado por Skarsgård.
El equipo realizó una prueba de cámara para comprobar la química entre ambos actores antes de continuar con el desarrollo visual de los personajes.
“Probamos su química en pantalla e hicimos una prueba de cámara. Los escaneamos con maquillaje completo. Su ropa era solo de referencia”, explicó Kojima.
El creativo también quiso aclarar que la ropa mostrada en el material promocional no corresponde a los diseños definitivos de los personajes.
“Estos no son los trajes definitivos. Capturamos cómo se arruga la tela y cómo refleja la luz. Cambiaremos los diseños.”
Según Kojima, las prendas utilizadas durante estas pruebas sirven principalmente como referencia para la captura de materiales y texturas.
“Cómo se pliega una prenda o cómo se arruga un cinturón. La versión final podría verse completamente diferente. Así que, aviso, estos no son sus trajes.”
Physint será un proyecto especial para Kojima
El creador también señaló que Physint tiene un significado especial dentro de su trayectoria profesional, ya que pretende utilizarlo para celebrar sus 40 años trabajando en la industria del videojuego.
El proyecto fue anunciado originalmente en enero de 2024 y supone el regreso de Kojima al género de acción y espionaje después de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
En septiembre de 2025 se confirmó parte de su reparto, con nombres como Charlee Fraser, Ma Dong-seok y Minami Hamabe, además de Bill Skarsgård.
Por el momento, Physint continúa sin una fecha de lanzamiento confirmada. Tampoco se ha aclarado oficialmente en qué plataformas estará disponible, por lo que cualquier información sobre un lanzamiento en PlayStation debe tomarse con cautela.
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