
La ronda de despidos anunciada por Microsoft el 22 de septiembre golpeó con fuerza a Halo Studios. Según trascendió, el desarrollo de los próximos títulos de la saga pasará a manos de Activision, mientras que la plantilla que queda en el estudio original sería mínima.
El desarrollo de Halo pasa a manos de Activision
Halo Studios continuará existiendo de alguna forma, pero la dirección del desarrollo de futuros juegos de la franquicia quedaría ahora en manos de Activision. La medida se enmarca dentro de la reestructuración más amplia que Xbox anunció el 22 de septiembre.
La cifra de 20 empleados, sin confirmar oficialmente
El dato de que apenas quedarían 20 personas trabajando en Halo Studios proviene del jugador profesional aPureGangster, citado por el medio Technical Halo, quien aseguró que la información llegó de “una fuente muy, muy confiable”. Se trata de una cifra que no puede verificarse de forma independiente.
Aun así, ese número no está del todo desconectado de lo que se maneja públicamente. Jez Corden, de Windows Central, había señalado que Halo Studios estaba considerando despidos masivos de alrededor de 100 personas, una estimación que, sin llegar a confirmar los 20 empleados, sí apunta a una reducción severa de personal.
Salidas confirmadas en LinkedIn
Microsoft no ha dado cifras oficiales sobre el alcance de estos despidos en Halo Studios, pero varios extrabajadores ya anunciaron su salida en LinkedIn. Entre los casos mencionados figura el de un director que fue ascendido y despedido al día siguiente.
Muchas de las personas que se desvinculan de la franquicia llevaban años, e incluso décadas, formando parte del equipo, desde la etapa de mayor éxito comercial de Halo.
Los últimos lanzamientos no lograron el mismo respaldo
Los títulos más recientes de la saga no repitieron la recepción crítica de las entregas anteriores. Halo Infinite, lanzado en 2021, y Halo: Campaign Evolved, publicado este año y que llevó por primera vez a Master Chief a PlayStation, no alcanzaron el mismo nivel de valoración entre la crítica y los jugadores.
Con el desarrollo pasando públicamente a manos de Activision, todavía no está claro qué planea la compañía para el futuro de la franquicia, y el próximo gran juego de Halo podría demorar en llegar.
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