
Josh Daniels, director de cinemáticas de Halo: Campaign Evolved, confirmó a través de LinkedIn que forma parte de los 268 empleados afectados por la nueva ronda de despidos en los estudios de Xbox. Según relató, el recorte llegó apenas días después de recibir un ascenso.
Un ascenso seguido de un despido en la misma semana
Daniels explicó en su publicación que le resultaba desconcertante haber sido promovido y despedido prácticamente al mismo tiempo. Señaló que se tomará unos días antes de retomar la búsqueda de empleo, y se mostró abierto a nuevas oportunidades en dirección cinematográfica o producción dentro de la industria.
Xbox confirma la nueva reestructuración
El vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, Matt Booty, anunció esta ronda de despidos en una publicación de Xbox Wire titulada «Continuamos con nuestra reestructuración». Booty confirmó que Halo Studios y otros equipos de Xbox Game Studios reducirán 268 puestos de trabajo, lo que sitúa a la compañía en aproximadamente tres cuartas partes de su plan de eliminar cerca de 1.600 empleos a lo largo del año fiscal.
Booty también pidió priorizar el apoyo a las personas afectadas y adelantó que la compañía se reunirá como un solo equipo de Xbox en una reunión general programada para el 6 de octubre.
Activision asume el control de Halo, Rare y World’s Edge
Como parte de esta reestructuración, la franquicia Halo pasará a manos de un nuevo equipo creado específicamente para este propósito dentro de Activision, separado de los equipos que desarrollan Call of Duty. Activision también se hará cargo de Rare, estudio responsable de Sea of Thieves, y de World’s Edge, desarrolladora de Age of Empires.
Otros movimientos dentro de la reorganización de Xbox incluyen:
- Turn 10 Studios, desarrolladora de Forza Motorsport, pasará a formar parte de Playground Games, responsable de Forza Horizon y Fable.
- El equipo de Microsoft Casual Games quedará bajo la dirección de King, estudio detrás de Candy Crush.
El presidente de Activision, Rob Kostich, se refirió a la llegada de estas franquicias señalando que el objetivo es «crear el mejor juego de Halo de la historia», en línea con el compromiso de la compañía de mantenerse fiel a lo que hizo que los jugadores se conectaran con la saga desde sus inicios. Kostich indicó que ya se está formando un equipo dedicado a este nuevo proyecto.
Halo: Campaign Evolved, disponible actualmente
Halo: Campaign Evolved, la entrega más reciente de la franquicia, ya se encuentra disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S.
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