
La nueva película de Resident Evil, dirigida por Zach Cregger, ha comenzado su recorrido en cines con resultados especialmente destacados. Durante su primer fin de semana, el reinicio de la franquicia consiguió recaudar aproximadamente 108,3 millones de dólares a nivel mundial, convirtiéndose en el estreno más exitoso de toda la saga cinematográfica.
El mercado estadounidense lidera la recaudación
De acuerdo con los datos publicados por IGN, la producción obtuvo 60 millones de dólares en Estados Unidos, mientras que los mercados internacionales aportaron otros 48,3 millones.
La cifra resulta todavía más llamativa al compararla con las previsiones previas al estreno. Las estimaciones apuntaban a una recaudación de entre 40 y 50 millones de dólares en territorio estadounidense durante su primer fin de semana, por lo que el resultado final terminó superando las expectativas.
El rendimiento comercial también llega acompañado de una recepción positiva por parte de crítica y público. Según las cifras mencionadas, la película alcanzó un 95 % de valoración entre los críticos y un 91 % por parte de la audiencia en Rotten Tomatoes. Entre los aspectos más destacados se encuentra su capacidad para trasladar la esencia de los videojuegos a la gran pantalla, además de combinar elementos de terror con momentos de comedia.
Una historia original alejada de los juegos
Desde antes del estreno, Cregger había explicado que su intención no era realizar una adaptación directa de ninguno de los videojuegos de Resident Evil. En su lugar, buscó construir una historia completamente nueva que mantuviera la atmósfera y los elementos característicos de la franquicia.
El director también decidió situar los acontecimientos en la época actual y modificar algunos aspectos del escenario en favor de las necesidades de la película. Entre sus decisiones se encuentra la presencia de nieve, a pesar de que los acontecimientos de Resident Evil 2 no transcurren bajo esas condiciones.
“Sé que, durante los eventos de Resident Evil 2, no nieva, y sin embargo, en esta película, pensé que sería mejor para la historia y para los efectos visuales, ya sabes, para todo lo que estoy haciendo, si nevara. Será una mejor película así.”
Otra de las decisiones importantes fue no recurrir a personajes clásicos como Leon o Claire. Cregger explicó que considera que Capcom ya ha construido de manera excepcional a estos protagonistas dentro de los videojuegos y que modificar sus historias podría alejarse de lo que buscaba conseguir con su película.
“No intento adaptar un videojuego. No uso los personajes de los juegos. No cuento la historia que cuentan los juegos porque no voy a poder hacerlo mejor.”
El equipo buscó recrear la sensación de jugar a Resident Evil
Aunque la película presenta una historia independiente, Cregger ha dejado claro que los videojuegos fueron una referencia fundamental durante el desarrollo. El director ha hablado en varias ocasiones sobre su afición por la saga y sobre el trabajo realizado junto al equipo de producción para trasladar a la película algunas de las sensaciones propias de jugar a Resident Evil.
Uno de los elementos que quiso capturar fue la progresión habitual del equipamiento. En los videojuegos, los protagonistas suelen comenzar con armas más sencillas y, conforme avanzan, consiguen herramientas cada vez más poderosas.
“Los juegos siempre tienen una especie de progresión: empiezas con una pistola, luego pasas a una escopeta y después a una ametralladora.”
Cregger también destacó la importancia de los objetos y obstáculos que aparecen durante la exploración, como las cerraduras que impiden avanzar hasta encontrar la solución correspondiente. Estos elementos forman parte de la identidad de la saga y ayudaron a definir el tipo de experiencia que quería transmitir en la película.
El reinicio logra un comienzo destacado
Con más de 108 millones de dólares recaudados durante sus primeros días en cartelera, la nueva Resident Evil ha conseguido establecer un importante punto de partida para esta nueva etapa cinematográfica de la franquicia.
El resultado de su estreno, acompañado por las valoraciones positivas de crítica y público, podría marcar el camino para futuras entregas basadas en esta nueva interpretación del universo de Resident Evil.
Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre Resident Evil en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:






