
Final Fantasy 7 Revelation incorporará una opción pensada para quienes quieran avanzar principalmente por la historia sin tener que completar grandes cantidades de contenido secundario. El sistema permitirá aumentar automáticamente el nivel del personaje hasta alcanzar el recomendado para la siguiente parte de la aventura.
Una alternativa para evitar quedarse atrás por no hacer contenido secundario
Uno de los problemas que algunos jugadores experimentaron en Final Fantasy 7 Rebirth estaba relacionado con el nivel de los personajes. Al ignorar actividades opcionales del mundo abierto, era posible llegar a determinadas partes de la historia con un nivel inferior al recomendado.
Para evitar que esta situación vuelva a repetirse, el director Naoki Hamaguchi confirmó que Revelation contará con una función específica para los jugadores que prefieran concentrarse en la campaña principal.
En una entrevista con IGN Japan, Hamaguchi explicó que en un momento determinado de la aventura aparecerá una opción que preguntará: “¿Deseas subir automáticamente el nivel al nivel recomendado?”. Al aceptarla, los personajes alcanzarán el nivel necesario para continuar con la historia sin que sea obligatorio recorrer el mundo completando actividades adicionales.
De esta manera, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia más lineal, similar a la propuesta de Final Fantasy 7 Remake, y tendrán la posibilidad de dejar de lado buena parte del contenido secundario si así lo desean.
Una opción pensada para quienes no tienen más de 100 horas
La decisión también tiene sentido teniendo en cuenta la enorme duración que tendrá Final Fantasy 7 Revelation. Según Hamaguchi, una partida habitual podría superar las 100 horas, una cifra que puede resultar considerable para quienes simplemente quieran conocer el desenlace de la historia.
La nueva función permitirá que quienes hayan seguido las entregas anteriores puedan continuar con la aventura sin verse obligados a invertir decenas de horas adicionales en actividades opcionales para mantener un nivel adecuado.
Esto también puede resultar especialmente útil para quienes se incorporen a la trilogía con el objetivo de descubrir cómo termina la historia, pero no quieran dedicar el mismo tiempo a la exploración y las tareas secundarias que otros jugadores.
Una función similar a la progresión optimizada
El sistema recuerda a la función de Progresión Optimizada que Square Enix incorporó en Intergrade y Rebirth para las versiones de Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
Esta característica permite potenciar considerablemente las capacidades de los personajes durante los combates, aumentando al máximo elementos como la salud, los puntos de magia y la barra ATB. También incrementa el daño hasta alcanzar los 9999 puntos por golpe.
Sin embargo, el aumento automático de nivel de Revelation parece estar planteado específicamente como una herramienta para facilitar el progreso de la campaña y no necesariamente para eliminar todos los desafíos del juego.
El contenido final seguirá requiriendo preparación
Aunque esta opción permitirá avanzar por la historia sin preocuparse demasiado por el nivel, todo apunta a que los jugadores que quieran completar los desafíos más exigentes tendrán que dedicar tiempo adicional a desarrollar sus personajes.
Esto será especialmente importante para quienes quieran enfrentarse al contenido posterior a la campaña, incluidas las batallas contra las poderosas WEAPONS. Para superar estos enfrentamientos, probablemente será necesario aprovechar las posibilidades de progresión que ofrece el juego y preparar adecuadamente al grupo.
Así, Final Fantasy 7 Revelation ofrecerá diferentes formas de afrontar su extensa aventura: desde quienes quieran explorar cada rincón y completar todo el contenido secundario hasta quienes prefieran centrarse exclusivamente en la historia principal.
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