
The Blood of Dawnwalker se ha convertido en un importante éxito para Rebel Wolves tras superar el millón de copias vendidas desde su lanzamiento. Sin embargo, uno de los datos más llamativos sobre el proyecto es el presupuesto utilizado para desarrollarlo: alrededor de 40 millones de dólares, una cifra considerablemente inferior a la de muchos grandes juegos AAA.
El estudio comenzó a trabajar en el proyecto en 2022 y, desde entonces, tanto el juego como el equipo responsable de su creación fueron creciendo de manera progresiva.
Rebel Wolves comenzó con un equipo mucho más pequeño
Konrad Tomaszkiewicz, director de The Blood of Dawnwalker, explicó en declaraciones a Bloomberg que durante el primer año de existencia de Rebel Wolves se encargó personalmente de financiar las primeras etapas del estudio. En ese periodo se preparó un documento de presentación, se incorporaron los primeros trabajadores y se desarrolló un prototipo.
Posteriormente, NetEase adquirió una participación del 26 % en Rebel Wolves y aportó financiación por 40 millones de dólares para continuar con el desarrollo.
La producción propiamente dicha comenzó a finales de 2023, momento en el que el estudio empezó a ampliar considerablemente su plantilla para hacer frente a las necesidades del proyecto.
De 90 empleados a 160 durante el desarrollo
El crecimiento de Rebel Wolves fue especialmente notable durante los últimos años. En 2024, el estudio contaba con aproximadamente 90 empleados, mientras que actualmente la cifra ha aumentado hasta los 160 trabajadores.
Tomaszkiewicz explicó que este incremento fue consecuencia directa de la evolución del propio juego. Según sus declaraciones, el equipo fue revisando las necesidades del proyecto y descubriendo que su alcance había aumentado respecto a las primeras etapas.
El estudio también recurrió inicialmente a trabajadores externos, aunque posteriormente decidió incorporar a algunos de ellos como empleados permanentes, aumentando todavía más el tamaño del equipo.
El estudio quiere evitar un crecimiento excesivo
A pesar del éxito conseguido con The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves no parece tener intención de aumentar su plantilla de manera descontrolada.
Tomaszkiewicz señaló que el tamaño actual le permite mantenerse cerca del proceso creativo y seguir teniendo contacto directo con los integrantes del estudio. El director explicó que todavía puede hablar diariamente con todos y que esto le permite continuar sintiéndose como un creador en lugar de limitarse a desempeñar funciones de gestión.
Por su parte, el guionista Jakub Szamalek reconoció que el crecimiento del estudio está siendo vigilado cuidadosamente. La intención es evitar que Rebel Wolves termine expandiéndose más de lo necesario después del éxito conseguido con su primer gran proyecto.
El futuro de The Blood of Dawnwalker ya empieza a tomar forma
El éxito de The Blood of Dawnwalker parece ser solo el comienzo para Rebel Wolves. El estudio ya está buscando un guionista principal para su próximo proyecto, mientras que también han aparecido indicios relacionados con la continuidad de algunos elementos de la historia.
Uno de los detalles más interesantes es que los datos de guardado de The Blood of Dawnwalker podrán trasladarse al siguiente juego, aunque todavía no se han explicado los detalles sobre cómo funcionará esta característica ni qué consecuencias tendrá para los jugadores.
Tampoco está confirmado si las próximas entregas mantendrán la particular mecánica relacionada con el paso del tiempo que caracteriza a The Blood of Dawnwalker.
Por ahora, Rebel Wolves continúa aprovechando el impulso conseguido con su primer lanzamiento mientras comienza a preparar el futuro de una franquicia que ya ha conseguido superar el millón de copias vendidas.
Mantente informado con nuestras actualizaciones semanales y descubre más sobre The Blood of Dawnwalker en Game Over Pnx.
No te olvides de seguirnos:
También Te Puede Interesar:





