
EA Sports FC 27 está cada vez más cerca de su lanzamiento y, con el acceso anticipado a la vuelta de la esquina, comienzan a conocerse con mayor detalle las modificaciones que EA Sports ha preparado para esta nueva entrega. Aunque a primera vista puede parecer una evolución más de la saga, los cambios introducidos en diferentes sistemas de juego buscan modificar de manera notable la forma en la que se sienten los partidos.
Desde los movimientos de los futbolistas hasta el comportamiento de la inteligencia artificial, las condiciones meteorológicas y las opciones de personalización, FC 27 incorpora ajustes destinados a ofrecer una experiencia más física y con mayor profundidad táctica.
El regate ahora permite reaccionar mejor al contacto físico
Uno de los cambios más importantes afecta directamente a los jugadores que intentan mantener la posesión mientras reciben contacto. En FC 26, una colisión o un empujón podía provocar una animación de tropiezo que terminaba prácticamente siempre con la pérdida del balón.
En FC 27, los futbolistas con buenos atributos de equilibrio, agilidad y regate pueden entrar en un estado de desequilibrio que les permite conservar el control direccional e incluso realizar un toque adicional mientras recuperan la estabilidad.
De esta manera, el contacto físico deja de representar únicamente un riesgo y puede convertirse en una oportunidad para luchar por la posesión.
La contención de los compañeros será menos invasiva
La mecánica de contención del compañero de equipo también ha recibido modificaciones. En la anterior entrega, el segundo defensor podía acercarse demasiado al atacante y terminar interfiriendo con las acciones del jugador o incluso dejando espacios peligrosos.
Ahora, el defensor controlado por la inteligencia artificial adoptará una posición más retrasada mientras espera que el usuario tome el control y se encargue directamente del atacante.
El cambio pretende que la defensa dependa más de las decisiones del jugador y reduzca las situaciones en las que la IA termina complicando una jugada que parecía controlada.
Los enfrentamientos con el hombro requieren más precisión
Los desafíos con el hombro también han sido revisados. Después de los ajustes realizados en FC 26 para reducir su efectividad cuando se ejecutaban desde detrás del rival, EA Sports ha introducido nuevas modificaciones para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Cuando dos jugadores luchan por el balón estando a la misma altura, abusar de esta acción puede ralentizar al defensor y provocar que extienda el brazo para mantener el equilibrio.
La intención es que esta mecánica tenga que utilizarse de forma más estratégica y no como una acción que pueda repetirse constantemente sin consecuencias.
La presión colectiva tendrá nuevas limitaciones
El comportamiento de la presión de equipo también cambia en FC 27. La presión no se aplicará cuando el balón se encuentre en el tercio defensivo, mientras que al avanzar por el terreno de juego seguirá siendo posible utilizarla con ciertas restricciones.
Los defensores tendrán un comportamiento menos agresivo que los centrocampistas y delanteros, y cuanto más jugadores se adelanten para intentar recuperar la pelota, mayor será el espacio que podrán dejar a sus espaldas.
Esto podría obligar a intervenir manualmente con mayor frecuencia y prestar más atención a la posición de cada defensor.
Las defensas retrasarán más sus líneas
El posicionamiento defensivo es otro de los apartados que recibe modificaciones. En FC 26, algunas defensas podían adelantar demasiado sus líneas, dejando espacios considerables detrás de los centrales.
En la nueva entrega, los defensores tenderán a retroceder antes para reducir ese espacio. Este comportamiento también modifica la manera en la que funcionan los bloques defensivos bajos y busca conseguir líneas más compactas durante los encuentros.
AcceleRATE tendrá menos peso en la velocidad
El sistema AcceleRATE, introducido para diferenciar las formas de aceleración de los futbolistas, también ha sido ajustado. Las categorías Explosivo, Controlado y Largo tendrán ahora una influencia menor sobre el rendimiento general durante las carreras.
En su lugar, los atributos relacionados directamente con la velocidad tendrán un impacto más claro sobre la velocidad máxima del jugador.
Con este cambio, EA busca que AcceleRATE funcione más como una característica relacionada con el movimiento que como un elemento capaz de alterar significativamente el rendimiento de carrera.
Cambian los requisitos para las jugadoras consideradas altas
Las jugadoras que pueden clasificarse dentro de la categoría de futbolistas altas también tendrán nuevos requisitos. En FC 26, la altura mínima establecida era de 165 centímetros siempre que se cumplieran determinadas condiciones relacionadas con fuerza, aceleración y agilidad.
En FC 27, ese límite aumenta hasta los 172 centímetros.
Esto modificará qué jugadoras pueden beneficiarse de esta clasificación y, en consecuencia, podría tener repercusiones a la hora de construir determinadas plantillas y estrategias.
El bloqueo de jugador será una herramienta más arriesgada
El sistema de bloqueo de jugador también ha cambiado. En la anterior entrega, al cambiar de jugador, la CPU podía mantener la posesión mientras el usuario preparaba el movimiento de un compañero sin balón.
Ahora, el futbolista controlado por la inteligencia artificial no evitará automáticamente a los defensores y continuará desplazándose en la dirección indicada previamente. Además, los pases realizados por jugadores controlados por la CPU tendrán un margen de error mayor.
Esto convierte la mecánica en una herramienta que deberá utilizarse con más cuidado, especialmente durante situaciones ofensivas complicadas.
Los movimientos serán más pesados y realistas
EA Sports también ha seguido trabajando en el sistema de movimiento. FC 26 introdujo una renovación que mejoró considerablemente la capacidad de los jugadores para girar y reaccionar, aunque existían diferencias importantes entre el modo competitivo y la experiencia más realista.
La versión 2.0 busca que los futbolistas tengan movimientos más pesados y naturales, especialmente cuando realizan giros, aceleraciones o controles bajo presión.
El cambio afecta tanto a las acciones con balón como a los desplazamientos sin él, con el objetivo de conseguir una sensación más coherente durante los partidos.
El clima tendrá mayor impacto en los encuentros
Las condiciones meteorológicas también adquieren mayor importancia. La lluvia, la nieve y el viento ya tenían efectos en FC 26, pero ahora su influencia sobre el desarrollo del partido será todavía más evidente.
En determinadas condiciones, los futbolistas podrán tener mayores dificultades para mantener el equilibrio después de realizar giros bruscos, especialmente sobre superficies afectadas por la lluvia o la nieve.
De esta manera, el clima no será únicamente un elemento visual, sino que tendrá una repercusión más directa en la jugabilidad.
Las colisiones físicas serán más variadas
Las interacciones físicas entre futbolistas también han sido ampliadas. Mientras que FC 26 se centró en mejorar la fiabilidad de las acciones destinadas a proteger el balón, FC 27 apuesta por enfrentamientos físicos más variados.
Los contactos entre jugadores podrán provocar más situaciones de desequilibrio, especialmente cuando se producen de manera repetida.
Esto debería hacer que los enfrentamientos cuerpo a cuerpo tengan una presencia más evidente durante los partidos.
La inteligencia artificial será más agresiva
Los futbolistas controlados por la CPU también tendrán un comportamiento más contundente a la hora de disputar el balón. Los rivales podrán cometer más faltas cuando intenten recuperar la posesión, generando una mayor cantidad de situaciones de contacto.
Como consecuencia, los partidos podrían producir más tiros libres y jugadas a balón parado. Este comportamiento también tendrá repercusiones en modos como Carrera, donde la agresividad de los equipos controlados por la IA puede influir en el desarrollo de los encuentros.
Más opciones para personalizar la experiencia
Una de las novedades más amplias se encuentra en las opciones de personalización. Después de incorporar varios controles deslizantes en FC 26 para modificar aspectos como los errores en los remates de cabeza, pases, intercepciones y desvíos, FC 27 amplía considerablemente estas posibilidades.
La nueva entrega incorpora 25 controles deslizantes de juego adicionales, junto con otros 10 destinados específicamente al comportamiento de la CPU.
Además, será posible diferenciar determinados parámetros entre los rivales controlados por la inteligencia artificial y los compañeros de equipo, ofreciendo un mayor nivel de control en modos compatibles.
Los equipos controlados por la CPU tendrán estilos más diferenciados
EA Sports también quiere que los equipos controlados por la CPU tengan una identidad táctica más reconocible. Tras las mejoras realizadas en FC 26 sobre el posicionamiento del mediocampo y la organización defensiva, FC 27 busca introducir estilos de juego más diferenciados.
Los rivales tendrán distintas formas de atacar y defender, además de una toma de decisiones más específica dependiendo de su planteamiento.
También se han realizado ajustes en aspectos como los duelos individuales y las respuestas defensivas de la IA, con el objetivo de conseguir encuentros menos predecibles.
Los niveles de dificultad estarán más diferenciados
Por último, EA Sports ha realizado ajustes en las dificultades Profesional, Clase Mundial y Legendario.
La intención es que exista una transición más clara entre cada nivel, modificando parámetros como la frecuencia con la que los rivales realizan entradas deslizantes y otros comportamientos tácticos.
De esta manera, los jugadores que disputen encuentros contra la CPU deberían encontrar diferencias más perceptibles al cambiar entre los distintos niveles.
EA Sports FC 27 busca una experiencia más profunda
Todos estos cambios muestran que EA Sports FC 27 no se limita a actualizar plantillas y contenido, sino que también introduce modificaciones importantes en la forma en la que se desarrollan los partidos.
El comportamiento defensivo, el contacto físico, los movimientos, la velocidad, el clima, la inteligencia artificial y las opciones de personalización han recibido ajustes que podrían cambiar considerablemente la experiencia respecto a FC 26.
EA Sports FC 27 llegará próximamente a las plataformas anunciadas por EA, y será entonces cuando los jugadores podrán comprobar cómo funcionan en la práctica todas estas modificaciones.
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