
Hideo Kojima compartió nuevas novedades sobre OD, su próximo proyecto desarrollado por Kojima Productions en colaboración con Xbox, asegurando que la producción continúa avanzando sin problemas. El creativo japonés también aprovechó la ocasión para agradecer a Microsoft por confiar en la visión de su estudio.
Las declaraciones se dieron en un vídeo presentado al cierre de la participación de Xbox en el Tokyo Game Show. Kojima comenzó haciendo referencia al décimo aniversario de Kojima Productions y a una reciente reunión con integrantes de la dirección de Xbox para conversar sobre el futuro de la industria del videojuego y el entretenimiento digital.
Kojima destaca la relación entre Kojima Productions y Xbox
Durante su intervención, Kojima recordó una visita realizada a las oficinas de Xbox en Redmond a comienzos de año, donde tuvo la oportunidad de reunirse con Asha Sharma, directiva de Microsoft.
El desarrollador explicó que durante ese encuentro conversaron sobre el futuro de los videojuegos y del entretenimiento digital, además de compartir una visión común sobre los objetivos que ambas compañías buscan alcanzar.
Estas palabras vuelven a poner de manifiesto la colaboración entre Kojima Productions y Xbox, una relación que comenzó a tomar forma con el anuncio de OD y que continúa siendo una parte importante de los proyectos futuros del estudio.
El desarrollo de OD continúa avanzando
La principal novedad estuvo relacionada con OD, un título que Kojima también identificó como OD-KNOCK. Según explicó, el desarrollo se encuentra avanzando de acuerdo con lo previsto y varias etapas de producción ya se encuentran nuevamente en marcha.
Kojima señaló que las sesiones de captura de movimiento y las grabaciones de ADR, que habían quedado interrumpidas durante la huelga de SAG, se reanudaron este año. Desde entonces, el equipo ha continuado trabajando con normalidad en la producción.
El creativo también destacó el trabajo de los actores Sophia Lillis y Hunter Schafer, cuyas interpretaciones calificó como intensas y sobresalientes. Kojima aseguró que está deseando que el público pueda conocer finalmente el resultado de este trabajo.
Un proyecto que busca llevar el miedo a nuevos límites
OD continúa siendo uno de los proyectos más misteriosos de Kojima Productions. Aunque todavía existen muchos detalles que permanecen en secreto, Kojima volvió a describirlo como una experiencia completamente nueva centrada en explorar los límites del miedo.
“OD es un juego completamente nuevo que pone a prueba los límites del miedo”, explicó Kojima. “Mediante la experimentación y la iteración constantes, el proyecto va tomando forma. Esperamos compartir más información próximamente”.
Anteriormente, Kojima había confirmado que OD tendría una estructura antológica, aunque todavía no está claro cómo se relaciona exactamente la denominación OD-KNOCK con el proyecto completo.
Kojima agradece a Xbox por confiar en su visión
Antes de finalizar su mensaje, Kojima también tuvo palabras de agradecimiento para los jugadores y la comunidad que continúan siguiendo el trabajo de Kojima Productions.
El desarrollador destacó especialmente el apoyo recibido por parte de Xbox y su disposición para acompañar al estudio en sus próximos proyectos.
“También quiero agradecer a nuestros socios de Xbox por creer en nuestra visión y por recorrer este camino hacia el futuro junto a nosotros”, expresó Kojima.
El mensaje llega después de que Kojima ofreciera información adicional sobre Physint y se confirmara la participación de Bill Skarsgård como protagonista. Por ahora, OD continúa avanzando en producción y Kojima Productions anticipa que habrá más novedades sobre el proyecto próximamente.
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