
Rebel Wolves ya estaría preparando una secuela de The Blood of Dawnwalker, y uno de los elementos más discutidos del primer juego podría no regresar de la misma manera. El director Konrad Tomaszkiewicz aseguró que el estudio todavía no ha decidido si volverá a utilizar el sistema de tiempo que marcó parte de la experiencia del RPG.
Aunque la mecánica generó opiniones divididas desde su presentación, el juego logró convertirse en uno de los lanzamientos de rol más destacados de 2026. The Blood of Dawnwalker alcanzó el millón de copias vendidas pocos días después de su estreno y actualmente mantiene una valoración “Muy positiva” en Steam, con un 86 % de recomendaciones.
Rebel Wolves todavía evalúa qué hacer con el temporizador
El sistema de tiempo fue uno de los aspectos que más debate generó entre los jugadores. La mecánica establece una presión temporal sobre determinados acontecimientos de la aventura, aunque muchos usuarios consideraron que no afectaba de forma negativa a la experiencia general.
Incluso así, la popularidad de esta característica quedó en duda desde el lanzamiento, ya que uno de los mods más descargados durante el primer día tenía precisamente como objetivo eliminarla.
Con Rebel Wolves buscando personal para nuevos proyectos y todo apuntando hacia una posible continuación, Eurogamer preguntó a Tomaszkiewicz si este sistema formaría parte de la secuela. El director fue claro al reconocer que todavía no existe una decisión definitiva.
“Para ser honesto, aún no lo hemos decidido”, explicó.
El responsable del estudio señaló que la intención es experimentar con diferentes posibilidades y utilizar el temporizador únicamente cuando tenga sentido dentro de la historia.
“Si tenemos historias donde no encaja, no lo forzaremos”, comentó Tomaszkiewicz.
El sistema podría utilizarse de una forma diferente
En lugar de convertir el temporizador en una característica obligatoria de toda la aventura, Rebel Wolves parece estar considerando adaptarlo dependiendo de las necesidades narrativas de cada proyecto.
“Experimentaremos con ello. Si hay partes de la historia, o la historia completa, a las que se ajusta, lo usaremos”, explicó el director.
Según sus palabras, el objetivo sería aprovechar el paso del tiempo para incrementar la sensación de urgencia en determinados acontecimientos, aunque eso no significa que todos los juegos del estudio tengan que seguir exactamente el mismo diseño.
“Jugaremos con este sistema e intentaremos usarlo para aumentar la urgencia de algunos eventos del juego. Pero no estoy diciendo que en todos los juegos tendremos el mismo esquema o bucle; no es así”, añadió.
Esto abre la puerta a que una eventual secuela pueda conservar algunas de las ideas introducidas en el primer título, pero modificándolas para adaptarlas mejor a la narrativa y estructura de la nueva aventura.
Rebel Wolves quiere seguir experimentando con el género RPG
La compañía tampoco parece interesada en limitarse a repetir la fórmula del primer juego. Tomaszkiewicz reveló que el equipo está estudiando nuevas propuestas que podrían llevar sus próximos proyectos en una dirección diferente.
“También estamos considerando e investigando otras ideas innovadoras que podrían revolucionar el género de los juegos de rol y sorprender al público en el futuro”, afirmó.
Por el momento, el estudio no ha revelado cuáles son esas ideas ni ha ofrecido detalles concretos sobre la posible secuela, por lo que todavía es demasiado pronto para saber qué cambios tendrá respecto a The Blood of Dawnwalker.
The Blood of Dawnwalker continúa recibiendo mejoras
Mientras el futuro de la franquicia comienza a tomar forma, Rebel Wolves continúa trabajando en el juego original. El equipo está centrado en corregir errores y solucionar diferentes problemas relacionados con el rendimiento.
El estudio también había mencionado planes para añadir contenido gratuito después del lanzamiento, aunque hasta ahora Tomaszkiewicz no ha presentado una hoja de ruta detallada que permita conocer cuándo llegarán estas novedades.
The Blood of Dawnwalker está disponible actualmente para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.
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