
IO Interactive ha lanzado una nueva actualización para la versión de PC de 007 First Light que incorpora importantes mejoras visuales gracias a las tecnologías de NVIDIA. Entre las principales novedades se encuentra la llegada del trazado de rayos completo y la reconstrucción de rayos mediante DLSS 4.5, características que buscan llevar la experiencia visual del nuevo juego de James Bond a un nivel mucho más cinematográfico.
El trazado de rayos eleva las exigencias del juego
La nueva actualización también ha permitido conocer los requisitos específicos necesarios para utilizar el trazado de rayos. Para jugar a 1080p y mantener 60 FPS con esta tecnología activada, será necesario contar al menos con un Intel Core i5-13500 o AMD Ryzen 5 7600, acompañado de 16 GB de RAM y una NVIDIA GeForce RTX 5070 con 12 GB de VRAM.
Quienes quieran subir la resolución hasta 1440p tendrán que dar un salto en la tarjeta gráfica, ya que IO Interactive recomienda una GeForce RTX 5080 equipada con 16 GB de VRAM. En ambos casos, las configuraciones están pensadas para utilizar el trazado de rayos en calidad media.
Una RTX 5090 para alcanzar el máximo nivel
Los jugadores que busquen exprimir al máximo el apartado gráfico necesitarán un equipo considerablemente más potente. Para disfrutar del juego en 4K, con el trazado de rayos configurado en alto y superar los 200 FPS utilizando DLSS 4.5, la recomendación del estudio asciende hasta una NVIDIA GeForce RTX 5090 con 32 GB de VRAM.
A esta GPU se suma un Intel Core i5-13600K o AMD Ryzen 7 7700X y 32 GB de memoria RAM. IO Interactive también señala que estas configuraciones contemplan la utilización automática de la reconstrucción de rayos de DLSS.
El motor Glacier recibe importantes mejoras
Según explicó IO Interactive, implementar estas tecnologías ha requerido realizar cambios importantes en Glacier, el motor propietario utilizado para dar vida a 007 First Light. El estudio ha trabajado en distintas mejoras para adaptar la tecnología a las necesidades de una experiencia cinematográfica, con acción dinámica y escenarios más detallados.
Desde su lanzamiento, la versión de PC ya contaba con DLSS 4.5 Super Resolution y DLSS Dynamic Multi Frame Generation. Con la nueva actualización se incorporan el trazado de rayos y DLSS 4.5 Ray Reconstruction, permitiendo mejorar la iluminación, las sombras y los reflejos en los diferentes escenarios.
Estas mejoras forman parte de la colaboración entre IO Interactive y NVIDIA GeForce, iniciada a comienzos de 2026 cuando se presentaron los primeros requisitos oficiales para la versión de PC.
Una adaptación pensada para una experiencia más cinematográfica
El trabajo sobre Glacier no se limita únicamente a los efectos visuales. IO Interactive también ha realizado mejoras en las expresiones de los personajes y en la construcción de los escenarios, buscando que los entornos transmitan mayor actividad y tengan una presencia más marcada durante las secuencias de acción.
Con el trazado de rayos completo, el estudio pretende aprovechar al máximo las capacidades de las tarjetas GeForce RTX tanto en ordenadores de escritorio como en portátiles compatibles.
La versión para Nintendo Switch 2 tendrá que esperar
Mientras los jugadores de PC reciben estas mejoras, quienes esperaban disfrutar de 007 First Light en Nintendo Switch 2 tendrán que esperar un poco más. IO Interactive confirmó recientemente un nuevo retraso para esta versión, que inicialmente estaba prevista para el verano de 2026.
El lanzamiento para la consola de Nintendo ahora está programado para marzo de 2027. El estudio asegura que este tiempo adicional permitirá seguir trabajando en la adaptación y conseguir que llegue con el nivel de calidad esperado.
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