
Final Fantasy 7 Revelation busca llevar la exploración de la trilogía a un nuevo nivel. Naoki Hamaguchi, director del próximo RPG de acción, explicó que el equipo de desarrollo quiere que los jugadores tengan una mayor libertad para descubrir el mundo, hasta el punto de poder recorrer el planeta completo utilizando el mítico Highwind.
Una evolución natural desde Remake hasta Revelation
Durante una entrevista con IGN, Hamaguchi explicó que uno de los principales objetivos del equipo ha sido conseguir que cada entrega de la trilogía aumente progresivamente la escala de su mundo. Mientras Final Fantasy 7 Remake apostó por una experiencia más limitada y Rebirth amplió considerablemente las posibilidades de exploración, Revelation pretende llevar esa evolución todavía más lejos.
El director señaló que en Rebirth el equipo se concentró principalmente en crear grandes regiones abiertas con una considerable amplitud horizontal. Para Revelation, sin embargo, la intención es añadir una nueva dimensión a esos escenarios mediante una mayor exploración vertical.
Los jugadores podrán desplazarse por el mundo utilizando diferentes medios de transporte, entre ellos el Highwind y los Chocobos. Gracias a sus capacidades para volar y alcanzar grandes alturas, estos vehículos permitirán descubrir lugares desde una perspectiva completamente diferente.
Un mundo abierto que abarcará todo el planeta
La ambición de Square Enix con Revelation no se limitará a ofrecer regiones más grandes. Según Hamaguchi, el juego contará con un mapa de mundo abierto a escala planetaria que permitirá explorar prácticamente todo el mundo de Final Fantasy 7.
El director explicó que el desafío consistió en encontrar una manera de superar lo visto en Rebirth y ampliar todavía más las posibilidades de exploración. La solución fue apostar por una estructura que permita desplazarse por todo el planeta a bordo del Highwind.
“Queríamos dar un paso más allá desde Remake hasta Rebirth y de Rebirth hasta Revelation”, explicó Hamaguchi. El objetivo final era conseguir que los jugadores pudieran realizar una auténtica exploración planetaria, aunque reconoció que llevar esta idea a la práctica fue una de las partes más complicadas del desarrollo.
El paracaídas nació por las dificultades del aterrizaje
La enorme escala del mundo también obligó al equipo a buscar soluciones para algunos problemas que no existían en el Final Fantasy 7 original. Uno de ellos estaba relacionado con los aterrizajes del Highwind.
En un mundo abierto construido con un nivel de detalle mucho mayor, no era viable diseñar superficies adecuadas para que la aeronave pudiera aterrizar de forma segura en cada rincón del mapa. Por este motivo, el equipo terminó incorporando una solución bastante particular: los paracaídas.
Hamaguchi explicó que esta mecánica apareció relativamente pronto durante el desarrollo y que, además de solucionar el problema del aterrizaje, permitió crear una transición más natural entre la exploración aérea y la terrestre.
El director considera que el resultado ha sido positivo, ya que los jugadores podrán abandonar el Highwind desde las alturas y descender directamente hacia diferentes zonas del mundo.
Square Enix quiere evitar la fatiga de los mundos abiertos
A pesar de las enormes dimensiones que tendrá Revelation, el equipo también es consciente de uno de los principales problemas de los mundos abiertos: hacer que los jugadores se cansen o se sientan perdidos.
Por ello, Hamaguchi ya había explicado anteriormente que el objetivo no es simplemente crear un mapa gigantesco, sino conseguir que la exploración resulte entretenida durante toda la aventura. El juego contará con suficientes indicaciones y elementos de orientación para ayudar a los jugadores a encontrar su camino sin eliminar la sensación de libertad.
De esta manera, Revelation pretende combinar una escala mucho mayor con una exploración más vertical y numerosos medios de transporte, buscando que el planeta se sienta como un auténtico espacio que descubrir.
Plataformas y lanzamiento de Final Fantasy 7 Revelation
Final Fantasy 7 Revelation está en desarrollo para PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. Por el momento, Square Enix continúa mostrando nuevos detalles sobre su mundo y sus sistemas de exploración, mientras el equipo trabaja para convertir esta última entrega en la experiencia más ambiciosa de la trilogía.
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