
Blizzard Entertainment ha confirmado oficialmente el desarrollo de un nuevo videojuego basado en el universo de StarCraft, marcando el regreso de la reconocida franquicia de ciencia ficción desde el lanzamiento de Legacy of the Void en 2015. Esta vez, la saga dejará atrás su tradicional enfoque de estrategia en tiempo real para apostar por un shooter de mundo abierto.
El proyecto estará liderado por Dan Hay, conocido por su trabajo como creador y productor de la saga Far Cry. Sin embargo, los seguidores de StarCraft tendrán que armarse de paciencia, ya que el lanzamiento estaría previsto para 2030.
El Dominio vuelve a enfrentarse a los Zerg
El anuncio estuvo acompañado por un tráiler cinematográfico que presenta a varios soldados Terran preparándose para combatir contra el Enjambre Zerg.
La secuencia sigue a Holt, un recluta del Dominio que destaca rápidamente durante su entrenamiento. El personaje demuestra sus habilidades tanto con armas de fuego como en enfrentamientos cuerpo a cuerpo, avanzando con facilidad a través de las distintas pruebas militares.
Pero todo cambia cuando Holt y otros soldados son enviados al campo de batalla. Lo que parecía ser una nueva misión de combate termina convirtiéndose en una auténtica masacre, dejando un escenario lleno de destrucción y cadáveres.
Mientras un mecánico intenta reparar el traje de uno de los soldados supervivientes, la escena muestra una gran cantidad de armaduras dañadas. El mensaje resulta bastante claro: pese a las enormes pérdidas, la maquinaria militar del Dominio continuará enviando nuevos reclutas al frente.
Un proyecto del que todavía se conocen pocos detalles
Más allá del tráiler cinematográfico, Blizzard todavía mantiene bajo bastante secretismo los principales detalles del proyecto. De hecho, el juego todavía no cuenta con un título oficial confirmado.
Durante su presentación en la BlizzCon, Dan Hay únicamente confirmó que se tratará de un shooter de mundo abierto ambientado en el universo de StarCraft. También se presentó el lema “llevad su fuerza hacia adelante”, aunque todavía no está claro cómo estará relacionado con la historia.
Por el momento tampoco se ha mostrado gameplay, por lo que habrá que esperar para conocer cómo funcionará la exploración, el combate y la estructura del mundo.
Una aventura que podría apostar por el cooperativo
Aunque Blizzard no ha confirmado todas sus características, los rumores apuntan a que el proyecto podría incluir una campaña de grandes dimensiones acompañada de opciones cooperativas.
También se espera que el componente multijugador tenga un papel importante, aunque todavía no se han especificado los modos que estarán disponibles ni cómo se integrarán dentro de la experiencia.
Esto supondría una evolución considerable para StarCraft, llevando su universo a un género completamente diferente y permitiendo explorar el conflicto entre Terran y Zerg desde una perspectiva mucho más directa.
StarCraft tendrá que esperar hasta 2030
Por ahora, el nuevo shooter de StarCraft se encuentra en una fase temprana de desarrollo y su lanzamiento está previsto para 2030. Blizzard todavía tiene mucho que mostrar antes de que podamos conocer realmente la propuesta.
Con un mundo abierto, la dirección de Dan Hay y el regreso del conflicto entre el Dominio y el Enjambre, el proyecto tiene todos los ingredientes para convertirse en una de las apuestas más ambiciosas de la franquicia. Eso sí, habrá que esperar varios años antes de descubrir si esta nueva fórmula consigue estar a la altura del legado de StarCraft.
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