
Un proyecto creado por la comunidad para añadir un modo multijugador a The Last of Us Part 2 en PC no llegará finalmente a los jugadores. Sus responsables aseguran que Sony Interactive Entertainment les habría solicitado detener la publicación del mod, poniendo fin a meses de trabajo que buscaban recuperar la experiencia multijugador que nunca llegó oficialmente a la secuela.
El proyecto llevaba meses en desarrollo
El mod estaba siendo desarrollado por el conocido modder Speclizer junto al equipo Specizer y llevaba en producción desde enero. El proyecto había generado bastante interés después de que sus responsables compartieran durante este verano un extenso vídeo mostrando parte de su funcionamiento.
La propuesta buscaba ofrecer una experiencia multijugador no oficial basada en las mecánicas de The Last of Us Part 2, incorporando diferentes elementos creados específicamente para el proyecto. Entre ellos se encontraban nuevos mapas, ventajas y un sistema de escucha limitado, además de otras modificaciones destinadas a adaptar el juego a partidas competitivas.
Parte de su desarrollo también había sido financiada mediante Patreon, con el apoyo de los seguidores interesados en que el proyecto pudiera llegar finalmente a PC.
Una petición de Sony pone punto final al lanzamiento
Según explicó Speclizer, el equipo tenía previsto publicar el mod durante este mes, pero recibió recientemente una comunicación de Sony Interactive Entertainment solicitando que no se hiciera público.
“Por desgracia, hace poco recibí una carta de Sony Interactive Entertainment solicitando que no se publique el mod”, explicó el responsable del proyecto.
La decisión supone un duro golpe para el equipo después del tiempo y los recursos invertidos en el desarrollo. Speclizer también aprovechó el anuncio para agradecer el apoyo recibido durante el último año y adelantó que su próximo proyecto estará basado en una idea completamente original, sin depender de una propiedad de Sony.
The Last of Us Part 2 ya había perdido su multijugador oficial
La cancelación del mod resulta especialmente llamativa debido a que The Last of Us Part 2 originalmente iba a contar con un componente multijugador oficial. Sin embargo, en 2019 Naughty Dog confirmó que la secuela llegaría sin esta modalidad, ya que el estudio había decidido concentrar todos sus recursos en crear una experiencia para un jugador más ambiciosa.
Posteriormente, Naughty Dog comenzó a trabajar en un proyecto independiente conocido como The Last of Us Online. En 2022 se mostraron sus primeros conceptos y Neil Druckmann aseguró que el título tendría una historia propia y nuevos personajes, además de una escala comparable a la de los grandes juegos individuales del estudio.
El proyecto, sin embargo, tampoco consiguió llegar al mercado.
Naughty Dog abandonó The Last of Us Online
En 2023, Naughty Dog confirmó la cancelación de The Last of Us Online después de evaluar las consecuencias que tendría continuar con su desarrollo. El estudio explicó que mantener un juego como servicio habría obligado a dedicar una parte importante de sus recursos al contenido posterior al lanzamiento.
Según Naughty Dog, ese modelo habría terminado afectando a su capacidad para desarrollar nuevas experiencias narrativas para un jugador, precisamente el tipo de proyectos por los que el estudio se ha hecho conocido.
Con el proyecto oficial descartado y ahora este mod detenido, los jugadores de PC tendrán que seguir esperando si algún día Naughty Dog decide recuperar de manera oficial el componente multijugador de The Last of Us.
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