Physint
El desarrollo de Physint, el ambicioso proyecto de acción y sigilo de Kojima Productions, habría sufrido un importante cambio en su publicación. De acuerdo con un informe de Bloomberg elaborado por Jason Schreier, Sony Interactive Entertainment habría decidido desvincularse del proyecto debido a diferentes preocupaciones relacionadas con el presupuesto, los plazos de desarrollo y la rentabilidad que podría alcanzar el juego.
Según personas familiarizadas con la situación citadas por el medio, el proyecto estaría avanzando mucho más lentamente de lo esperado y habría incumplido varios objetivos internos. Además, su presupuesto estaría aumentando considerablemente, hasta el punto de que Physint podría terminar costando mucho más de lo previsto originalmente pese a que todavía faltarían varios años para su lanzamiento.
Los resultados de Death Stranding también habrían influido en la decisión
Otro de los factores que habría pesado en la postura de Sony estaría relacionado con el rendimiento comercial de los anteriores trabajos de Kojima Productions.
Tanto Death Stranding como Death Stranding 2: On the Beach fueron publicados por Sony Interactive Entertainment, aunque según las fuentes de Bloomberg ninguno de los dos habría alcanzado las expectativas de ingresos que la compañía tenía para ellos.
Esta situación habría generado dudas dentro de Sony sobre la conveniencia de continuar destinando una inversión de enorme magnitud a otro proyecto de Kojima Productions. Las fuentes aseguran que la compañía no estaría dispuesta a comprometer “cientos de millones de dólares” en un título que, además, pudiera terminar llegando a otras plataformas después de un periodo de exclusividad.
La exclusividad también habría sido un punto de conflicto
Physint comparte una característica importante con Death Stranding: la propiedad intelectual pertenece a Kojima Productions y no a Sony.
Los dos juegos de Death Stranding fueron lanzados inicialmente bajo una asociación con PlayStation, pero posteriormente llegaron a otras plataformas. Esta situación habría hecho que Sony reconsiderara su interés en financiar un proyecto de semejante escala si no podía garantizar que permaneciera vinculado exclusivamente a su hardware.
La relación entre ambas compañías comenzó poco después de que Hideo Kojima abandonara Konami y estableciera su propio estudio. Sony apostó entonces por una colaboración a largo plazo que terminó dando como resultado los dos títulos de Death Stranding.
Sin embargo, según personas cercanas al sector, varios de los ejecutivos de Sony que habían mantenido una relación especialmente cercana con Kojima han abandonado la compañía durante los últimos años, lo que también habría contribuido a modificar la situación.
Xbox habría asumido la publicación de Physint
Tras la salida de Sony del proyecto, Xbox habría mostrado interés en hacerse cargo de la publicación de Physint. La compañía consideraría que el título puede representar una inversión atractiva debido a la posibilidad de lanzarlo tanto en Xbox como en PC.
Desde Microsoft habrían destacado precisamente la trayectoria de Kojima Productions y su capacidad para crear grandes producciones con nuevas propiedades intelectuales.
“Apostar por Kojima-san es una decisión fácil”, afirmó un portavoz de Xbox. “Confiamos en la capacidad de su equipo para crear juegos AAA con una propiedad intelectual innovadora y novedosa, y creemos en OD, Physint y nuestra creciente colaboración”.
Physint afrontaría ahora un nuevo escenario
El supuesto cambio de editor representaría un giro importante para Physint, especialmente teniendo en cuenta que el proyecto fue presentado como una nueva colaboración entre Kojima Productions y Sony.
Por el momento, los detalles oficiales sobre su desarrollo siguen siendo limitados. Sin embargo, de confirmarse el cambio de publicación, el proyecto pasaría a tener un panorama muy diferente al previsto inicialmente, con Xbox y PC como plataformas de lanzamiento y con Sony dejando atrás una colaboración que se había mantenido durante años.
Physint continúa siendo uno de los proyectos más ambiciosos de Hideo Kojima, aunque los problemas de presupuesto y desarrollo descritos en el informe podrían terminar modificando considerablemente sus planes originales.
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