Physint
El esperado proyecto de acción y espionaje de Hideo Kojima, PHYSINT, continuará su desarrollo de la mano de Xbox después de que PlayStation Studios decidiera poner fin a su colaboración con Kojima Productions. El proyecto estuvo cerca de quedar cancelado, pero el estudio japonés pasó varios meses buscando un nuevo socio que permitiera mantenerlo con vida.
PlayStation se apartó del proyecto de forma inesperada
La situación tomó por sorpresa a Kojima Productions a mediados de junio, cuando PlayStation Studios comunicó al equipo que ya no continuaría trabajando en PHYSINT. La compañía calificó la decisión como “difícil”, aunque dejó claro que esto no significaba el final de su relación con Hideo Kojima.
PlayStation destacó su admiración por la visión creativa del desarrollador y recordó la extensa colaboración que ambas partes han mantenido durante décadas. A pesar de abandonar este proyecto concreto, la compañía aseguró que esperaba mantener una relación cercana con Kojima y su estudio independiente.
Sin embargo, para Kojima Productions la cancelación de PHYSINT no significaba que el proyecto fuera a desaparecer.
Kojima Productions buscó durante meses una alternativa
Hideo Kojima explicó que el equipo decidió hacer todo lo posible para encontrar un nuevo socio que permitiera continuar con el desarrollo. Durante aproximadamente tres meses, el estudio mantuvo conversaciones y buscó apoyo en diferentes sectores de la industria.
“PHYSINT es un proyecto importante tanto para mí personalmente como para Kojima Productions”, explicó Kojima, dejando claro que su intención era mantener el juego en producción pese a la decisión de PlayStation.
Después de analizar distintas posibilidades, el estudio encontró en Xbox un socio dispuesto a compartir su visión sobre el futuro del proyecto.
Xbox será el nuevo socio de PHYSINT
La elección de Xbox supone una ampliación de la relación entre Kojima Productions y Microsoft. Ambas compañías ya trabajan juntas en OD, el misterioso proyecto que busca explorar nuevas posibilidades dentro del género de terror y que continúa en desarrollo.
Ahora, esa colaboración se extenderá también a PHYSINT, con Xbox asumiendo la publicación del nuevo juego de acción y espionaje.
Asha Sharma, CEO de Xbox, celebró el acuerdo y aseguró que la compañía está orgullosa de que Kojima haya decidido confiar en Xbox para llevar adelante el proyecto.
“Nos sentimos honrados de que Kojima-san haya elegido Xbox para colaborar con Kojima Productions en PHYSINT”, declaró Sharma, destacando la intención del creativo japonés de romper con las convenciones establecidas.
La colaboración entre Xbox y Kojima Productions irá más allá de los videojuegos
El nuevo acuerdo no se limitará a PHYSINT y OD. Xbox también confirmó que trabajará junto a Kojima Productions en proyectos relacionados con cine y televisión, ampliando considerablemente el vínculo entre ambas compañías.
Por su parte, Kojima señaló que esta nueva etapa permitirá extender la colaboración con Xbox más allá de OD y avanzar en su objetivo de reinventar el género de acción y espionaje.
El desarrollador también quiso transmitir tranquilidad a quienes esperaban novedades sobre PHYSINT y confirmó que el proyecto continúa avanzando pese a todos los problemas que surgieron durante su producción.
PHYSINT continúa en desarrollo
Aunque el futuro de PHYSINT llegó a estar en peligro tras la salida de PlayStation, Kojima Productions consiguió encontrar un nuevo respaldo para continuar trabajando en el título.
Kojima confirmó que el desarrollo sigue activo y que el equipo mantiene su intención de crear una experiencia de acción y espionaje capaz de redefinir el género. Por ahora, no se han revelado detalles concretos sobre su lanzamiento, plataformas adicionales, historia o jugabilidad, por lo que habrá que esperar a futuras presentaciones para conocer qué está preparando Kojima Productions.
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